Acabo de realizar uno de los mejores y más satisfactorios movimientos de Rise of the Ronin. Deslizándome por el aire sobre el paisaje japonés con mis alas de halcón, silbo a mi caballo y, cuando aparece debajo de mí, doy un salto mortal desde el aire hasta colocarme sobre su lomo, listo para entrar en combate. Rise of the Ronin está lleno de pequeños detalles de estilo, sobre todo en combate. Al pulsar R1 después de un ataque, por ejemplo, puedes sacudir tu espada para limpiarla de sangre y recuperar algo de Ki, o la resistencia que necesitas para bloquear o realizar los ataques más impactantes.
Pero es esto lo que, en parte, me hace desear inmediatamente noticias de Ghost of Tsushima 2 mientras juego a Rise of the Ronin. Es una sensación muy extraña disfrutar simultáneamente del juego al que estás jugando, pero también pensar periódicamente en lo mucho que deseo jugar a Ghost of Tsushima 2 y Assassin’s Creed Red cuando lleguen.
El auge de la katana
(Crédito de la imagen: PlayStation)
Aunque sabemos algo de Assassin’s Creed Red desde su presentación en 2022, no hemos vuelto a saber nada de él más allá de rumores y documentos financieros que sugieren que saldrá en marzo de 2025. Ghost of Tsushima 2, por otro lado, no ha recibido ningún anuncio oficial, más allá de algunas ofertas de trabajo de Sucker Punch, pero es evidente que está en camino. Tanto es así que muchas herramientas de análisis de búsquedas sugieren que los fans se preguntan si Rise of the Ronin es Ghost of Tsushima 2 en todo menos en el nombre, y es fácil ver por qué.
Rise of the Ronin recuerda mucho a la aventura de samuráis de SuckerPunch, hasta el punto de que el equipo de Rise of the Ronin ha admitido que utilizó el juego como referencia para su propio RPG de mundo abierto. Además, Sony ha promocionado tanto esta exclusiva de PS5 que se puede empezar a ver cómo ha llegado la confusión del consumidor entre ambos títulos, a pesar de que Sony no ha anunciado públicamente que vaya a tener una secuela, sino una película.
(Crédito de la imagen: Koei Tecmo)
El hábil combate de Rise of the Ronin, por el que es famoso el desarrollador Team Ninja, es sin duda una brillante experiencia de hack-and-slash samurái, con montones de opciones de personalización. Tiene la misma forma brillante de hacer que la paciencia merezca la pena que me hizo vibrar tan bien con Ghost of Tsushima. Temía que Rise of the Ronin fuera demasiado Dark Souls, demasiado castigador, pero afortunadamente (al menos para mí) se inclina más hacia Tsushima que hacia Elden Ring.
Acabo de realizar uno de los mejores y más satisfactorios movimientos de Rise of the Ronin. Deslizándome por el aire sobre el paisaje japonés con mis alas de halcón, silbo a mi caballo y, cuando aparece debajo de mí, doy un salto mortal desde el aire hasta colocarme sobre su lomo, listo para entrar en combate. Rise of the Ronin está lleno de pequeños detalles de estilo, sobre todo en combate. Al pulsar R1 después de un ataque, por ejemplo, puedes sacudir tu espada para limpiarla de sangre y recuperar algo de Ki, o la resistencia que necesitas para bloquear o realizar los ataques más impactantes.
Pero es esto lo que, en parte, me hace desear inmediatamente noticias de Ghost of Tsushima 2 mientras juego a Rise of the Ronin. Es una sensación muy extraña disfrutar simultáneamente del juego al que estás jugando, pero también pensar periódicamente en lo mucho que deseo jugar a Ghost of Tsushima 2 y Assassin’s Creed Red cuando lleguen.
El auge de la katana
(Crédito de la imagen: PlayStation)
Aunque sabemos algo de Assassin’s Creed Red desde su presentación en 2022, no hemos vuelto a saber nada de él más allá de rumores y documentos financieros que sugieren que saldrá en marzo de 2025. Ghost of Tsushima 2, por otro lado, no ha recibido ningún anuncio oficial, más allá de algunas ofertas de trabajo de Sucker Punch, pero es evidente que está en camino. Tanto es así que muchas herramientas de análisis de búsquedas sugieren que los fans se preguntan si Rise of the Ronin es Ghost of Tsushima 2 en todo menos en el nombre, y es fácil ver por qué.
Rise of the Ronin recuerda mucho a la aventura de samuráis de SuckerPunch, hasta el punto de que el equipo de Rise of the Ronin ha admitido que utilizó el juego como referencia para su propio RPG de mundo abierto. Además, Sony ha promocionado tanto esta exclusiva de PS5 que se puede empezar a ver cómo ha llegado la confusión del consumidor entre ambos títulos, a pesar de que Sony no ha anunciado públicamente que vaya a tener una secuela, sino una película.
(Crédito de la imagen: Koei Tecmo)