Reboté de Cyberpunk 2077 hace tres años, ahora no me canso de él

Hay momentos en los que no puedo evitar detenerme y mirar fijamente. Maravillándome mientras los rayos de luz de neón luchan por romper las gruesas losas de smog que sofocan el horizonte de Night City, los árboles que se mecen suavemente con la brisa mientras el agua de lluvia se encharca en las lánguidas calles laterales. Muerte y decadencia, exuberancia y exceso – la ciudad está inundada de ello, y es difícil apartar la vista. Ahora lo es, al menos. No podría haberme alejado más rápido de Cyberpunk 2077 cuando se lanzó hace casi tres años, mientras mi pobre y vieja Xbox One luchaba por cuantificar una de las ediciones de consola más calamitosas que se han lanzado en una generación.

Sinceramente, ahora no sabría decir qué fue lo que me empujó al límite en aquel entonces. Quizá fue la prevalencia de bugs y la escasa optimización lo que me impulsó a abandonar un guardado de veinte horas, o el estrecho enfoque de la personalización de personajes y la progresión en el mundo. Fuera cual fuera el motivo, me conformé con seguir adelante y no mirar atrás. Creo que por eso me sorprende tanto encontrarme dejando atrás Sea of Stars y Starfield para volver a Night City con un nuevo guardado. La verdad es que el Cyberpunk 2077 que existe hoy en día es bastante asombroso.

Bienvenido de nuevo a Night City

Capturas de pantalla de Cyberpunk 2077 de Xbox Series X y el parche 2.0

(Crédito de la imagen: CDPR)

Dada la totalidad del trabajo que el desarrollador CD Projekt RED ha invertido en Cyberpunk 2077 desde el 12 de diciembre de 2020, parece casi reduccionista centrarse en la identidad visual del RPG. La cuestión es que hay una fidelidad en el diseño que es difícil de ignorar, y una escala en el despliegue del espacio que a menudo resulta sobrecogedora. Y sé que todo esto suena hiperbólico, pero Cyberpunk 2077 es, sinceramente, lo más cerca que ha estado un videojuego de clavar realmente esa estética de Blade Runner, consiguiéndolo de una forma que siempre esperé que hiciera el centro de Praga de Deus Ex: Mankind Divided, pero que nunca llegó a hacer.

Cyberpunk 2077 consigue que uno se sienta realmente pequeño entre los altísimos rascacielos, y todos los aspectos del entorno contribuyen a hacer realidad la fantasía de ser un pez pequeño en un estanque muy grande y excepcionalmente peligroso. Las calles están llenas de movimiento, las carreteras bullen de actividad, y la forma en que las misiones se reparten lentamente en función de mi creciente credibilidad en la calle me hace sentir como si estuviera en un viaje de ascensión en lugar de ir despejando el mapa punto por punto como un conserje descontento. Sé que muchos de estos aspectos se han ido mejorando gradualmente en los últimos tres años, pero estoy experimentando la totalidad de todo ello con el parche 2.0 y me está encantando cada segundo.

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Capturas de pantalla de Cyberpunk 2077 de Xbox Series X y el parche 2.0

(Crédito de la imagen: CDPR)

«Cyberpunk 2077 es lo más cerca que ha estado un videojuego de clavar realmente esa estética de Blade Runner»

Quizá los cambios de la versión 2.0 que más me están gustando se refieren a la ampliación del combate, con estadísticas de armadura que se alejan de las prendas de vestir y un sistema de pericias reelaborado que permite una mayor personalización. La primera vez me mantuve alejado del combate cuerpo a cuerpo, ya que me parecía un poco ingrávido, pero las animaciones refinadas y un conjunto de nuevas habilidades me han arrastrado finalmente lejos de todas esas tentadoras armas inteligentes: hay algo realmente satisfactorio en la capacidad de bloquear los proyectiles entrantes con una katana, o en poder realizar un Air Dash con elegancia entre los enemigos mientras se cortan extremidades. Y cuando inevitablemente decido que me he aburrido de mi actual desembolso en pericias de personaje, reembolsarlas es tan fácil como pulsar un botón, lo que me permite reenfocar mis especializaciones sobre la marcha junto con la instalación de conexiones Cyberware ampliadas.

Donde partes de Cyberpunk 2077 se sentían un poco desconectadas la primera vez, muchos de estos cambios han permitido realmente una mayor inmersión y oportunidades para el juego de rol. En lugar de mover un avatar a través de los compases de una historia predefinida, siento que tengo más margen para dar forma a mi viaje. Mi V es un netrunner enfundado en una chaqueta de cuero, que pone en cola ataques rápidos y hace malabarismos hábilmente con enemigos con pistola y espada sin importar las probabilidades: un John Wick cibernético que se está haciendo mejor amigo de la aparición del Johnny Silverhand de Keanu Reeves. Sinceramente, ¿qué más se le puede pedir a un RPG de ciencia ficción?

Juegue a su manera

Capturas de pantalla de Cyberpunk 2077 de Xbox Series X y Parche 2.0

(Crédito de la imagen: CDPR)Relacionado

Captura de pantalla de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

¿Quiere sacarle un poco más de partido a Night City? Entonces querrá echar un vistazo a nuestro análisis de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Hay que reconocer que el estado actual de Cyberpunk 2077 me ha hecho pensar en lo que podría haber sido. Por mucho que me estén gustando los refinamientos y las nuevas incorporaciones, como el combate con vehículos, no puedo evitar preguntarme cómo habría sido el núcleo de la experiencia -la narrativa, la estructura de progresión y el diseño de las misiones principales- si estos elementos hubieran estado presentes desde el principio. En todo caso, Cyberpunk 2077 2.0 sólo ha conseguido que sienta más curiosidad por saber adónde puede llevar CDPR esta franquicia, ahora que comienza la producción de la secuela.

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Pero incluso con todo eso en mente, se ha trabajado lo suficiente en el conjunto general como para que Cyberpunk 2077 pueda brillar por fin en consola. Me encuentro apreciando realmente lo cinemáticos que pueden ser los momentos compartidos entre los personajes y lo propulsivas que son las misiones de la campaña principal. Cyberpunk 2077 es un RPG excepcionalmente impresionante en 2023, que me está gustando mucho más que The Witcher 3: Wild Hunt, algo que no pensé que llegaría a decir cuando hice mi primer viaje a Night City en 2020.

CDPR nunca podrá borrar por completo los errores que cometió en el pasado: al igual que Final Fantasy 14 y No Man’s Sky antes que él, Cyberpunk 2077 llevará para siempre un asterisco que denota un lanzamiento radicalmente desajustado. Pero se ha dedicado el tiempo, los recursos y la energía necesarios para llevar la experiencia a donde se merece. Hágase un favor y déle una oportunidad a Cyberpunk 2077, porque apostaría a que no se arrepentirá.

El juego se ha tragado por completo todo mi tiempo libre, y lo que es jodidamente genial es que cuando por fin termino todas las misiones que el juego ofrece, hay una expansión excepcionalmente buena en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty esperándome al otro lado. Cyberpunk 2077 es uno de los mejores RPG de PS5 y Xbox Serie X en este momento, y es difícil que ceda esa posición pronto.

No sé ustedes, pero cuando acabe por fin con Cyberpunk 2077 seguiré muy de cerca todos los próximos juegos de CD Projekt Red que están en desarrollo.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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