Resistir el impulso oscuro en Baldur’s Gate 3 es la experiencia RPG más satisfactoria

Ha habido varias ocasiones en las que me he topado con algo nuevo en Baldur’s Gate 3 que se me había pasado por alto en anteriores partidas. De hecho, casi todas las pasadas me han presentado algo que no había visto antes. Quizá por eso ni siquiera pensé en sentir pavor cuando Alfria, la adorable bardo tiefling, apareció en mi campamento por primera vez. Recuerdo que pensé: ¿cómo he podido perderme que uno de mis PNJ favoritos se uniera a mí todo este tiempo? Quizá no había dormido en el campamento lo suficiente para que esto se activara en el primer acto, o quizá mis acciones en la Arboleda desencadenaron algo nuevo. Me sentí tontamente emocionada mientras me acercaba a mi saco de dormir para terminar el día… pero, oh demonios, me esperaba un despertar muy desagradable.

¿Por qué demonios ni siquiera sospeché que todo estaba relacionado con el hecho de que estaba jugando como el Urge Oscuro por primera vez? Por fin me había armado de valor para probar el singular Origen después de oír hablar tanto de él. Como alguien que opta por ser «bueno» en los mundos virtuales, admito que he rehuido la idea durante mucho tiempo. Claro que he tomado el camino de los renegados en Mass Effect, y he tomado decisiones cuestionables en otras aventuras como The Witcher 3, pero el Impulso Oscuro sonaba tan… sanguinario. Aun así, me picó la curiosidad, y con tanto amor por el RPG de Larian, he estado decidido a experimentar la Costa de la Espada desde todos los ángulos posibles.

Pero mientras estaba allí sentado con la mano firmemente sujeta sobre la boca en estado de shock, empecé a preguntarme si había tomado la decisión correcta. El Impulso Oscuro acababa de asomar su fea cabeza por primera vez, y la pobre Alfira era mi víctima inocente. Al parecer, el deseo innato de matar había aflorado a la superficie de la noche a la mañana de la forma más despiadada y sangrienta, y había mucha sangre en mis manos. Poco sabía en ese momento que lo que decidiría hacer a continuación me pondría en el camino de experimentar la forma más satisfactoria y gratificante de jugar a Baldur’s Gate 3.

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Niño rebelde

Puerta de Baldur 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

La belleza de jugar a un RPG como Baldur’s Gate 3 es la cantidad de libertad y elección que ofrece. Realmente hace hincapié en el juego de rol, con una miríada de formas de dar forma a su aventura. Desde elegir clases, hasta decidir con quién quieres tener un romance, y mucho más, su alcance me ha hecho volver una y otra vez a por más. Naturalmente, esto también se aplica al recorrido del Impulso Oscuro.

Puede que tenga esos impulsos violentos, pero no tiene por qué sucumbir a ellos. Abrazarlos o resistirse a ellos depende enteramente de usted, y darán forma a cómo se desarrollará su viaje para librarse del renacuajo de su cerebro y enfrentarse a los sectarios del Absoluto. Así que, en las sangrientas secuelas de mi desafortunado ataque de asesinato en el campamento, tomé una firme decisión: no voy a ceder; voy a luchar contra este impulso. Voy a jugar a rol como un Tav que no quiere esta maldición y está decidido a oponerse a esa voz que le dice que mate.

Juego de rol

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Los Orígenes en Baldur’s Gate 3 abren un mundo de posibilidades que me encantaría ver en más juegos de rol.

Mi primer acto para llevar esto a cabo fue sincerarme con los miembros de mi grupo. No voy a esconder el cuerpo de Alfira, ni a limpiarme la sangre de las manos. Sin recuerdos, ni idea de por qué tengo esta necesidad innata de matar, supuse que decírselo directamente sería la mejor solución. Tal vez pudieran ayudarme a encontrar la forma de luchar contra esto. Naturalmente, la conversación trajo cierta tensión al campamento, y todos (salvo Astarion) desconfiaron bastante de mí. Pero la honestidad es la mejor política.

A partir de ese momento, luché constantemente contra el Impulso de cualquier forma que pude. Desde evitar cualquier opción de diálogo que alimentara los diabólicos pensamientos, hasta negarme rotundamente a quitar vidas cuando me empujaba a ello mi nefasto mayordomo, Scelertias Fel
– que es una mala influencia incuestionable que intenta instruirte para que cedas a tus impulsos por tu «herencia». Por supuesto, tus acciones tendrán consecuencias si te resistes a tus impulsos, pero en realidad lo hacen aún más gratificante.

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Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

En un caso, su negativa a matar pondrá en peligro potencial a su compañero más cercano. Nunca me había sentido tan al límite por tirar un dado con éxito en ninguna partida que haya jugado hasta ahora, pero la escena es uno de los mejores momentos de Baldur’s Gate 3. En mi caso, fue Astarion, quien tras darse cuenta de que intentaba tan desesperadamente evitar matarle, me ayudó a luchar contra mis oscuros deseos. La conversación que se desarrolló después me pareció tan íntima y significativa, que nos acercó cada vez más mientras mi Tav compartía su difícil carga.

No quiero estropear mucho más de lo que ya he hecho, pero las cosas se ponen realmente interesantes en el tercer acto, cuando por fin conoces la verdad sobre tu Origen y tomas una gran decisión final que determinará tu camino de una vez por todas, e incluso potencialmente el destino de la Costa de la Espada con él. Pero mi compromiso de resistir permanece inquebrantable, y ver que mis esfuerzos dan sus frutos en uno de los mayores enfrentamientos que tienes en la sección final del juego supuso el momento más satisfactorio que he vivido en ninguna partida hasta el momento, tanto desde el punto de vista de la historia como desde la perspectiva del juego de rol.

He llegado a descubrir que jugar como el Urge Oscuro es satisfactorio de múltiples maneras. Realmente cambia la sensación de la aventura, con tantas interacciones únicas y líneas de diálogo que experimentar que están totalmente orientadas hacia el Origen. Su historia de fondo también le convierte en parte integrante de la trama de una forma nueva e inesperada, lo que por fin me ha hecho apreciar a qué se refería mi colega Jasmine Gould-Wilson cuando argumentaba que el Impulso Oscuro es la historia canónica de Baldur’s Gate 3.

A veces, tomar el camino de menor resistencia es lo más adecuado, pero cuando se trata del Urge Oscuro, luchar contra tus instintos innatos es la mejor forma de experimentar Baldur’s Gate 3. Quizá algún día, si puedo soportarlo, cederé a esos impulsos en otra partida y veré qué caos puedo sembrar. Pero por ahora, me deleitaré con la emoción de rechazar el camino que me estaba destinado, con la seguridad de que Alfira fue la última víctima del impulso.

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Tras 400 horas en Baldur’s Gate 3, tomé una gran decisión que me condujo a una batalla al estilo de El Señor de los Anillos.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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