Según los informes, Halo Infinite Campaign DLC desechó después de la reorganización del estudio

Según los informes, el DLC para un jugador planeado para Halo Infinite ha sido desechado como 343 industrias supuestamente cesa el «desarrollo activo» de la serie Halo.

Esta afirmación proviene del usuario de Twitter @BathroBeSpartan (se abre en la nueva pestaña) (como se comparte en ReseterA (se abre en la nueva pestaña)) que, en un hilo largo, arrojan más luz sobre el efecto que los despidos recientes de Microsoft han tenido en la serie Halo. Según The Leaker, el desarrollador de planes 343 Industries tuvo para Halo Infinite en 2023 permanece sin cambios, incluso después de que el estudio supuestamente fue golpeado por la última ronda de despidos de Microsoft.

Thread on Halo: Estaba esperando compartir esto, ya que hacen un buen trabajo al romperlo. De lo que puedo corroborar, lo siguiente es preciso. Halo ciertamente no va a ninguna parte, pero para darse cuenta de su potencial, la estructura de gestión está cambiando (drásticamente) .1/2 https://t.co/ssbrva1QT1 19 de enero de 2023

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Aparentemente, el estudio todavía se centrará en el modo multijugador de Halo Infinite después de que se desecharon sus planes para múltiples DLC de campaña. Según los informes, el contenido para un jugador, que aparentemente se planeó expandir la narrativa del juego durante meses, se canceló después de que Bonnie Ross (ex jefe de 343 Industries) dejó la compañía en 2022 y Pierre Hintze, junto con otros nuevos roles clave en el estudio.

Se dice en el hilo de Twitter que la razón detrás de este contenido de corte se debió a que el contenido narrativo para un jugador es «difícil de producir» y «no ofrece una fuerte retención de jugadores» y «sin permitir la monetización viable para la sostenibilidad de El estudio y los equipos «.

Otra afirmación interesante hecha en el hilo es que 343 industrias aparentemente pronto dejarán de desarrollar el desarrollo activo. En cambio, se dice que el estudio será responsable de coordinar el seguimiento de Halo Infinite y franquiciar la licencia Halo a otros estudios, al tiempo que apoya el multijugador del juego. Según los informes, esto se debe al Halo Infinite que no cumple con sus expectativas financieras.

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Estas afirmaciones fueron respaldadas más tarde por su compañero de usuario de Twitter @porshapwr (se abre en la nueva pestaña), quien cita retuiteó el hilo original y agregó: «Por lo que puedo corroborar, el siguiente es preciso. Halo ciertamente no va a ninguna parte, sino para darse cuenta de Su potencial, la estructura de gestión está cambiando (drásticamente) «.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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