Si la serie de televisión de Fallout quiere tener éxito, necesita apoyarse en el característico humor cínico de los juegos

La serie de videojuegos Fallout siempre ha estado hecha a medida para la adaptación. Equilibra la acción descarnada con un extenso sentido de la construcción del mundo irradiado. Los páramos, aunque están preparados para la aventura específica de un jugador y su gusto personal por la exploración, también son incesantemente cinematográficos. Descubrir pueblos, secretos y ejércitos de Rad Scorpions por igual tiene un toque dramático e incluso el sistema V.A.T.S. (que le permite ver el sangriento éxito de sus armas a cámara lenta) parece que nos está preparando para la eventual representación televisada. Y eso es exactamente lo que tendremos cuando la serie de televisión de Fallout se estrene en Amazon Prime Video el 12 de abril de 2024.

Todd Howard -un hombre que es a partes iguales director de Bethesda Studios, evangelista de los juegos de mundo abierto y meme- ha dicho que la serie será «oscura» pero también tendrá «algún guiño». Son buenas noticias. Para destacar en medio de una oleada moderna de agotadoras series distópicas como The Walking Dead, The Last of Us, The Handmaid’s Tale -entre muchas otras-, Fallout necesita aprovechar sus puntos fuertes innatos. Y apoyarse en su característico humor sardónico es una forma estupenda de conseguirlo; de hecho, cuanto más lejos, mejor.

Porque aunque Fallout trata de un mundo llevado al apocalipsis (y más allá) por la guerra, la arrogancia inmortal de la humanidad y, ya sabe, toneladas de bombas, también aborda el armagedón con bastante descaro. Los personajes son intensamente extravagantes y a menudo se definen por sus obsesiones únicas y ridículas, hasta el punto de que, aunque un juego Fallout está claramente dirigido por el jugador (lo que significa que éste puede elegir entre indagar en cada detalle o avanzar a toda velocidad sin pensar apenas en las personalidades o los hilos argumentales), es difícil salir de él sin captar al menos parte del humor pretendido. Incluso los muertos, cuyas vidas pasadas e historias se revelan a través de holocintas, tienden a ser ilustrados a través de sus propias compulsiones salvajes. Que esas compulsiones sean a menudo lo que les ha llevado a sus truculentas e irónicas muertes es sólo otra capa de comedia oscura.

Una colección de bestias y brutos

Fallout TV show

(Crédito de la imagen: Prime Video)

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A diferencia de muchas de sus franquicias homólogas, que optan por adornar su aniquilación posthumana con una criatura específica (normalmente zombis), Fallout es una batalla campal de ciencia ficción. Hay robots enloquecidos, bichos gigantes, incursores psicópatas, supermutantes y, lo más infame de todo, los desbocados Deathclaws. Fallout combina la fórmula Mad Max del antihéroe errante con un bestiario de bichos fantásticos de pesadilla, lo que lo convierte en una delicia para investigar y, sinceramente, también para morir. Porque incluso en la frustración de la muerte, es difícil no pensar: «Vaya, ¿acaba de decapitarme una reina langosta gigante? Eso es un poco rad».

Obviamente, el alcance de la colección de bestias y brutos que veremos en la serie Fallout dependerá sobre todo del presupuesto, pero ese «guiño» se sentirá incompleto sin el caótico enfoque de la fauna local y las azarosas cosas futuristas que existen junto a ella. Los juegos Fallout se deleitan con su surtido de rarezas y, aunque es probable que la narrativa televisiva emplee su tiempo en construir revelaciones (por ejemplo, si aparece el Deathclaw, es probable que venga con un poco de suspense en lugar de los característicos asaltos sorpresa de Fallout), aún tiene la oportunidad de desatar un zoo nuclear sobre nosotros.

Cumplir las expectativas

Fallout TV show

(Crédito de la imagen: Prime Video)

Fallout llega con muchas expectativas puestas en ella: con los primeros planos de las Power Armors y el Ghoul sin nariz de Walton Goggins, es probable que su público pase los meses previos a su estreno (y también los posteriores) escudriñando para ver cómo conecta con los juegos. Howard también mencionó que, aunque tiene lugar en el universo de los juegos, no se basa directamente en ninguno de ellos. Y esa es probablemente la mejor forma de abordar algo como Fallout.

Esto se debe a que, si se tratan bien, los juegos pueden proporcionar una plantilla maravillosa para nuevas historias y estrafalarias estancias en lo que queda de nuestro mundo atómico. Sin embargo, esto también significa tomar los aspectos entrañables y caricaturescos y aplicarlos. Porque sin ellos, una serie Fallout es poco más que «The Last of Us, pero más polvoriento». ¿Y qué gracia tiene eso?

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La serie de televisión de Fallout se estrenará el 12 de abril de 2024.

Mientras espera, consulte nuestra guía de las mejores series de televisión en Amazon Prime Video para ver en streaming ahora.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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