Supermassive Games habla de Little Nightmares 3: «El horror no tiene por qué venir sólo de la oscuridad»

Hay un nuevo juego de Little Nightmares en el horizonte, y vaya horizonte. El tráiler de anuncio se desveló justo antes de la Gamescom 2023, y con Supermassive Games haciéndose cargo del proyecto en solitario ahora que el codesarrollador de Little Nightmares 1 y 2, Tarsier, se ha alejado, parece un monstruo totalmente nuevo.

«Little Nightmares es, obviamente, un tipo de juego de terror diferente al que hacemos tradicionalmente», me dice Wayne Garland, director de juegos de Supermassive. «Dark Pictures, The Quarry, Until Dawn, tienden a ser de terror explícito. Todo es a través de los personajes y de cómo éstos conducen la historia en una narrativa muy clara. Little Nightmares 3 es mucho más implícito en ese sentido. Encuentras gran parte del horror a través de moverte por el entorno ambiental, las acciones del antagonista, la influencia del personaje, el sonido. Y realmente, eso es lo que te da esa sensación de inquietud que sientes mientras atraviesas el mundo».

Solos juntos

Pequeñas pesadillas 3 Necrópolis

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)Gamescom 2023

Gamescom

(Crédito de la imagen: Gamescom)

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Los clips que vi en la rueda de prensa mostraban a las mil maravillas esta travesía por el mundo, con mucha escalada, desiertos polvorientos y dos caritas frescas a las que guiar. «Es una historia totalmente nueva en el mundo de Little Nightmares, así que queremos contar la historia de Low y Alone», afirma Coralie Feniello, productora de Bandi Namco EU. «Si ha jugado a Little Nightmares 1 y 2, encontrará algunos secretos que le recordarán a esos dos juegos mientras juega».

Con un nuevo dúo protagonista que se adentra en las sombras, Little Nightmares 3 da una vuelta de tuerca más al dar un giro cooperativo a esta experiencia que antes era en solitario. «El modo cooperativo era la característica más solicitada por nuestros fans, así que era muy importante para nosotros dárselo», explica Feniello. «Creo que también añadirá una capa al juego, al permitirte experimentarlo con un amigo. Pero al mismo tiempo, queremos que el jugador lo experimente como quiera. Por eso hemos mantenido el modo para un jugador, para que, si no juegas al cooperativo en línea, puedas jugar con la IA contigo».

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Cuando oí hablar por primera vez del cambio en el modo multijugador de la serie, me sentí inseguro. Con la excepción de los juegos de terror asimétricos, jugar en este espacio con amigos tiende a quitarle lo espeluznante para mí. Aunque los trabajos anteriores de Supermassive han contado con modos cooperativos tanto locales como en línea, el equipo de Little Nightmares ha tenido en cuenta esta propensión a la tontería, dice Garland. «Nos han hecho preguntas sobre el cooperativo en línea frente al cooperativo en sofá. El sofá es algo que hemos considerado, pero de nuevo, cuando vuelves a la atmósfera y a la inmersión que intentamos provocar a través de Little Nightmares, creo que era importante para nosotros que nos ciñéramos sólo a nuestro cooperativo en línea en lugar de a los aspectos más tradicionales de las partidas».

Ya sea en solitario o con un amigo, Little Nightmares 3 será una experiencia por capítulos que nos iniciará en las áridas llanuras de la Necrópolis. «Describimos la Necrópolis como levantada por las arenas del desierto y los vientos. Es una ciudad de energía eterna pero de muerte segura. Al atravesar la Necrópolis se ven cosas como bolsas de cadáveres, estatuas de gente convertida en piedra, todo ese tipo de cosas», explica Garland.

Cada capítulo tendrá su propio tono y su monstruo principal para diferenciarlo de los demás – «habrá antagonistas para cada nivel, cada uno un poco retorcido y centrado en sus propios delirios a su manera», me asegura Garland-, pero lo primero que noto en Necrópolis es su paleta de colores.

Atrás ha quedado la malhumorada oscuridad de Little Nightmares 2, y en su lugar nos situamos en una ciudad arenosa y desolada. Pero eso también forma parte de la genética renovada de una revitalizada Little Nightmares 3. «El horror no tiene por qué venir sólo de ser oscuro, ¿verdad? Es cómo juegas con eso. Y creo que eso es lo principal», concluye Garland. «Es una forma interesante para [Supermassive] de intentar transmitir eso de una forma diferente, tratando de ser fiel al mensaje al mismo tiempo».

Hemos echado un vistazo a la última demo de Lies of P en la Gamescom 2023 y nos hemos sentado con el director del juego para saber más.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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