The Ghostly, Ghastly y Gorgeous Hauntii es tu nuevo juego de aventuras de doble palo favorito

Entre el zumbido de los asistentes de parlantes, el dron de la música de Bassy Booth y, por supuesto, la avalancha de juegos de múltiples múltiples generos en otros lugares, destacarse en Summer Game Fest no es un paseo por el parque. Sin embargo, el shooter-shelcaster de Twin-stick de Moon Loop Games, sin embargo, me llamó la atención tan pronto como entré en el piso de show de SGF.

Por un lado, es hermoso, pero es probable que ya lo hayas reunido de la sorprendente imagen de encabezado de arriba. Para ser justos, la estética monocromática bellamente inquietante de Hauntii es maravillosa, pero debajo de su sombría chapa se encuentra una aventura isométrica intuitiva tan inteligente como entrañable.

«El estilo artístico salió del flujo de trabajo originalmente», dice Michael Ward de Moonloop. «Para generar la cantidad de activos y elevaciones que necesitábamos, tener un estilo de arte de boceto realmente simple era una necesidad de poder hacer todo lo que queríamos hacer. Desde entonces, se ha convertido en un aspecto realmente reconocible e icónico del juego . En términos de mecánica, tratamos de caminar la línea entre ser críptico con el jugador, haciéndolos caminar y explorar el medio ambiente, y luego ver cómo reacciona el entorno «.

Unirse a la guarida

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(Crédito de la imagen: Juegos Moonloop) Not-E3

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(Crédito de la imagen: Square Enix)

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Durante el breve segmento de demostración que jugué, lideré a mi protagonista fantasma alrededor de un camino iluminado por la luna lleno de árboles tambaleantes y sombras extensas. En Hauntaii, el camino hacia la progresión se ilumina en todo momento, sin embargo, no hay barreras invisibles que le impidan desviarse a la oscuridad. Sin embargo, deambulando demasiado lejos del centro de atención ante tu peligro, para que los demonios de los ojos rojos que acechen en el negro te agarren.

«Una de las mecánicas clave del juego se inspiró en Super Mario Odyssey: la mecánica de captura con el sombrero de Mario», continúa Ward. «En Hauntii lo llamamos, simplemente inquietante. Si apuntas tu palo hacia muchos objetos diferentes en el juego, en realidad te subes a él, y luego puedes manipular el mundo que te rodea. Es la vida futura, no hay reglas. Algunas. Los objetos le ofrecen nuevas habilidades, otros podrían dejarlas abrir para descubrir el botín, o iluminar un nuevo camino que antes estaba oculto por la oscuridad «.

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Mientras me metía más en el bosque retorcido y encantado de la demostración hacia mi objetivo, fui acosado por monstruos que defendía con mis propios poderes etéreos. Pero no fue hasta que me superó una horda particularmente implacable de enemigos fantasmales, que alojé para el concepto central de Hauntaii: tu habilidad para poseer el mundo que te rodea. Con una banda de malos calientes en mis talones, poseía una torreta mágica de pistola y comencé a disparar rayos que destruyeron todo a su camino.

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(Crédito de la imagen: juegos de Moonloop)

«Sea valiente», dice Ward mientras hago esto. «Puedes hacerlo. Viaja a la oscuridad».

A pesar de todo esto, el objetivo en Hauntii es recolectar fragmentos de memoria de la vida del protagonista antes de su muerte prematura. Ward agrega: «A medida que sigues la narración de la historia, recopilas fragmentos de la vida que alguna vez tuviste, antes de pasar a la otra vida. Ese es el impulso principal de la historia: aprender quién era este pequeño personaje y cómo ellos Terminamos aquí. En todo momento, tratamos de dar a los jugadores opciones y diferentes formas de abordar y resolver rompecabezas a medida que avanzan «.

«Otra forma realmente simple pero efectiva que aprovechamos el estilo artístico es que, fundamentalmente, las áreas ligeras son seguras para que explore. Puedes viajar a la oscuridad, pero si permaneces allí durante demasiado tiempo, las criaturas malvadas que acechan te atrapará «.

Hacia el final de mi breve tiempo con Hauntii, en este punto más seguro en mis habilidades de posesión de otro mundo, me encuentro pinballando las altas y bulbosas plantas con forma de grifo que arrojan charcos de luz. Sin embargo, entre cada piscina brillante, debo correr a través de parches de oscuridad, y me toma un momento notar que estoy apretando los dientes y tensar los músculos del cuello en la vida real.

«Sea valiente», dice Ward mientras hago esto. «Puedes hacerlo. Viaja a la oscuridad». Momentos después, y me encuentro consumido por las sombras, un destino deliberadamente injusto e ineludible que marca el final de la demostración de Hauntii. Y así, no puedo esperar para jugar más. Si está igualmente intrigado en esta etapa temprana, sepa que Hauntii se debe en algún momento en 2024.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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