El Modo Personalizado de Baldur’s Gate 3 ha llegado con el Parche 5, proporcionando un montón de opciones de dificultad y personalización del juego, desde la agresividad de los enemigos hasta la desactivación de la multiclasificación. Baldur’s Gate 3 ya cuenta con algunas opciones de dificultad, pero estos ajustes de personalización te permitirán adaptar aún más la experiencia a tu estilo preferido. Puede hacer que el juego sea más indulgente que Explorador, más duro que Táctico o incluso más parecido al auténtico D&D eligiendo ocultar cosas como las barras de salud de los PNJ y las clases de dificultad para los chequeos. Sea lo que sea lo que busques, he expuesto todos los detalles sobre el nuevo Modo Personalizado en Baldur’s Gate 3, incluidas todas las opciones que puedes cambiar.
Cómo elegir el Modo Personalizado en Baldur’s Gate 3
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Al igual que el resto de opciones de dificultad de Baldur’s Gate 3, puedes elegir el Modo Personalizado en cuanto decidas empezar una nueva partida. Asegúrate de navegar hasta la derecha de la pantalla para llegar a él, ya que al principio estará fuera de la pantalla, junto con el nuevo Modo Honor, un brutal modo de muerte permanente también añadido con el Parche 5.
A continuación, seleccione el botón «Personalizar» y se le presentará una larga lista de opciones que puede alternar o modificar. Cuando esté satisfecho, seleccione «Empezar partida» y se meterá de lleno en la aventura con la creación del personaje.
A diferencia de las tres opciones de dificultad principales, no podrá cambiar al Modo Personalizado durante una partida que ya haya empezado. El Modo Personalizado es sólo para partidas nuevas. Sin embargo, puedes ajustar la configuración del Modo Personalizado abriendo el menú del juego y seleccionando la opción «Dificultad» si ves que alguna opción no te gusta o necesitas reequilibrar algo.
Todas las opciones del Modo Personalizado de Baldur’s Gate 3
(Crédito de la imagen: Larian Studios)
Aquí tienes todas y cada una de las opciones que puedes ajustar para una partida en Modo Personalizado:
- Guardado único: Activa esta opción para bloquear la posibilidad de recargar los guardados. Su juego ocupa una única ranura de guardado, lo que significa que cada guardado sobrescribe el anterior, y no podrá volver a un guardado antiguo para modificar sus elecciones. Es importante destacar que esto no se puede desactivar una vez iniciada la campaña.
- Agresión del enemigo: Determina lo peligrosos y agresivos que son los enemigos en combate. Los enemigos son menos agresivos en Explorador y más agresivos en Táctico.
- Poder de los personajes: Determina lo poderosos que son los enemigos, los aliados y los personajes jugadores modificando sus bonificaciones a las tiradas y lo difíciles que son de matar. En Explorador, los aliados y los jugadores son más fuertes y difíciles de matar, pero en Táctico, los enemigos son más fuertes y difíciles de matar.
- Equipamiento del enemigo: Determina las armas, hechizos y objetos que los enemigos pueden utilizar en combate. Los enemigos utilizan hechizos y objetos básicos en Explorador, pero avanzados en Táctico.
- Mecánicas de combate adicionales: Determina la cantidad de enemigos y nuevas mecánicas en ciertos encuentros de combate. Los encuentros de Explorador serán mecánicamente sencillos y pueden tener menos enemigos, mientras que los de Táctico serán mecánicamente complejos, más peligrosos y pueden presentar más enemigos.
- Bonificación de competencia: Aumenta la estadística Bonificación de competencia de todos los personajes. Esto se acumula sobre la bonificación por defecto de +2 que se obtiene al principio, aumentando a +4 cuando se alcanza el nivel 9. Esta opción le permite ajustar la bonificación hasta un +4 adicional o incluso un -1.
- Impactos críticos enemigos: Desactive esta opción para evitar que los enemigos puedan conseguir Impactos Críticos de gran daño al atacar.
- Sin tiradas de salvación a muerte: Active esta opción para evitar que los personajes realicen tiradas de salvación a muerte cuando queden reducidos a 0 puntos de golpe. En su lugar, los personajes son derribados e inmediatamente estabilizados.
- Desactivar Primeros Golpes Gratuitos: Cuando ataque a un enemigo fuera de combate, será arrastrado al combate y perderá uno de sus ataques, o su acción, en su primer turno. Desactive esta opción para eliminar esta característica, permitiéndole conservar su acción en su primer turno y obtener esencialmente un ataque gratuito.
- Multiplicador del coste de campamento: Determina cuántos suministros de campamento necesita para un Descanso Largo. Con un multiplicador de 1, necesitará 40 suministros de campamento por Descanso Largo, pero puede fijar el multiplicador en un máximo de 3 (120 suministros/Descanso Largo) o en un mínimo de 0,5 (20 suministros/Descanso Largo).
- Curación completa en Reposo Corto: Active esta opción para permitir que los Reposos Cortos curen completamente a su grupo en lugar de curar la mitad de la salud máxima de todos.
- Modificador del precio comercial: Este número multiplica los precios a los que los vendedores venden los objetos y divide la cantidad de oro que usted recibe por venderlos (con el valor por defecto de 2,5x, los vendedores venden los objetos por 2,5x su valor normal, mientras que usted vende los objetos por 0,4x su valor normal). Cambie este multiplicador a 1x para igualar la compra y la venta, o incluso auméntelo hasta 4x.
- Multiclasificación: Desactive esta opción para desactivar la multiclasificación.
- Avisar siempre de las reacciones: Active esta opción para que todas las reacciones que pausen el juego lo hagan por defecto, en lugar de tener que activar manualmente la pausa para cada habilidad de reacción que tenga.
- Ocultar la salud de los PNJ: Active esta opción para ocultar las barras de salud de los personajes no jugadores.
- Ocultar tiradas de percepción fallidas: Active esta opción para ocultar la notificación que recibe si falla una comprobación de percepción para detectar un objeto oculto, como una trampa. Seguirá recibiendo la notificación de los chequeos de Percepción con éxito.
- Ocultar tiradas pasivas en diálogos: Como en el caso anterior, active esta opción para ocultar la notificación que recibe al fallar un chequeo pasivo para obtener más información sobre un tema durante una conversación. Seguirá recibiendo alertas de los chequeos con éxito.
- Previsualizar Dificultad de Chequeo de Diálogo Antes de Tirar: Active esta opción para poder ver la Clase de Dificultad de un chequeo de habilidad o destreza vinculado a una opción de conversación antes de seleccionarla.
- Ocultar la clase de dificultad durante las tiradas: Actívela para ocultar la clase de dificultad que necesita al realizar tiradas de chequeo de habilidad o destreza durante conversaciones, abrir cerraduras o desarmar trampas.
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