«Todo cuesta dinero»: Valve responde a los jugadores de Artefactos que ponen la economía del juego en la explosión

La versión beta pública de Artifact, el juego de cartas digital inspirado en Dota de Valve, comenzó a principios de esta semana, y basta decir que ha tenido un comienzo difícil. Tan pronto como la NDA se retiró de la versión beta privada, el Subreddit de Artefactos se inundó con publicaciones de jugadores que están molestos con lo que cuesta simplemente jugar.

A diferencia de los juegos de cartas como Hearthstone y Duelyst, Artifact no es un juego gratuito y tiene un costo inicial de $ 20. Esto le brinda un paquete de inicio que incluye 10 sobres de refuerzo que contienen 12 cartas cada uno, cinco «boletos de evento» utilizados para jugar en los modos de draft y dos mazos completados. Sin embargo, esto no ha impedido que el juego integre lo que muchos jugadores han llamado estrategias free-to-play, de níquel y dime.

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En una publicación de Reddit ahora eliminada, el usuario Ac3Zer0 criticó el hecho de que no puedes ganar tarjetas adicionales sin gastar dinero real. (El usuario Sicarius6292 compartió un manual útil en este hilo, que aún está arriba). El artefacto no tiene un equivalente al oro en Hearthstone. Solo puede obtener más tarjetas comprando más paquetes por $ 2 cada uno, comprando tarjetas específicas a través del Mercado de Steam (que los jugadores sin duda jugarán en el futuro y donde Valve recorta cada transacción), o desempeñándose bien en los modos de draft que entradas para eventos de costo. Y no, las entradas para eventos tampoco se pueden obtener gratis; Paquetes de cinco boletos se pueden comprar por $ 5 dólares. Así que no importa cuánto juegues, tendrás que gastar más dinero si quieres expandir tu colección.

Estos costos están compuestos por los problemas resaltados en este hilo ahora eliminado de Viikable. Ver, Artefacto también carece de un equivalente al sistema de elaboración de Hearthstone, que permite a los jugadores dividir las cartas no deseadas en polvo utilizado para crear nuevas cartas. Claro, puedes vender duplicados en Steam Marketplace, pero solo si la gente quiere comprarlos. Sin embargo, las cartas de héroe básicas incluidas en el paquete de inicio de Artefacto también pueden aparecer en los paquetes de cartas normales. Todos obtienen estos héroes automáticamente y solo puedes usar una copia de un héroe dado en un mazo, por lo que estos héroes no tienen ningún valor en absoluto. En otras palabras, los paquetes de cartas a veces carecen de tu valor, las tarjetas de héroe redundantes de las que no puedes deshacerte.

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Varios jugadores profesionales de Hearthstone ya han probado Artifact, y muchos de ellos fueron rechazados por sus costos. Savjz describió el muro de pagos como un «gran jodido error» en un tweet, mientras que Twitch Streamer y YouTuber Disguised Toast dijeron que el precio inicial de Artifact lo desanimó junto con el costo recurrente de comprar boletos y paquetes. En el video de arriba, Twitch streamer y YouTuber Kripparrian dijeron que aún faltaban muchas tarjetas clave, incluso después de gastar $ 300 en paquetes de tarjetas (aunque pudo construir varias cubiertas viables con su colección ampliada).

En respuesta a esta ola de decepciones, Valve emitió ayer una declaración en la que comentaba los cambios entrantes en los modos y el modelo de negocio de Artifact. Para hacer que el modo de borrador sea más accesible, Valve está agregando una versión gratuita que no cuesta entradas para eventos (pero no da recompensas). Este «borrador fantasma casual» ya está disponible para los jugadores beta. También se agregó una versión multijugador del draft fantasma, que los jugadores pueden usar para jugar un draft con amigos.

Valve también está agregando «un sistema que permite que las tarjetas extra no deseadas se puedan reciclar en boletos para eventos». Este sistema de reciclaje llegará antes o poco después de los lanzamientos de Artefactos el miércoles, 28 de noviembre. Sin embargo, Valve no dijo cuántos héroes tomará para crear un boleto para el evento, por lo que no está claro qué tan bien este sistema mejorará el bucle de ganar boletos. y obteniendo packs. Como mínimo, el reciclaje solo no permitirá que los jugadores promedio puedan ganar tarjetas sin gastar dinero. Kripparrian lo dijo tanto en Twitter:

Así que los desarrolladores de artefactos ya respondieron. Siempre espero ver respuestas tempranas de los desarrolladores a los problemas de la comunidad, pero de alguna manera todavía estoy sorprendido cuando realmente tenemos una. Buenos cambios, pero aquellos que esperaban que el juego se volviera mucho más barato todavía quedarán decepcionados pic.twitter.com/RyDsOvHshiNovember 18, 2018

El borrador fantasma hará que Artifact sea más divertido de jugar y la función de reciclaje resolverá el problema de las tarjetas dudosas, pero me preocupa que estos cambios no hagan lo suficiente para apaciguar a los jugadores que vienen de juegos como Hearthstone o The Elder Scrolls: Legends. Incluso con lo caro que se ha convertido Hearthstone, sigue siendo mucho más barato que un juego como Magic: The Gathering, y el modelo de negocio de Artifact está definitivamente más cerca de este último. La raíz del problema parece ser que muchos jugadores quieren ganar cartas solo jugando y sin necesidad de hacerlo. excepcionalmente bien en el modo borrador. A menos que Valve agregue algunos regalos ocasionales o quizás recompensas de torneos adicionales y accesibles, creo que algunas personas siempre estarán decepcionadas. A largo plazo, puede depender de la salud del mercado de Artifact, pero dado el historial de Steam en mercados dirigidos por jugadores, tampoco tengo muchas esperanzas en eso. Dicho esto, todavía es relativamente pronto para Artifact, y Valve dijo que podría hacer más cambios en función de los comentarios de los jugadores. Ciertamente no hay escasez de eso.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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