Todo lo que sabemos hasta ahora sobre el DLC de Baldur’s Gate 3

El DLC y las expansiones de contenido de Baldur’s Gate 3 son algo que la gente lleva esperando prácticamente desde que salió BG3, con un sinfín de ideas sobre el contenido descargable que está por llegar. El desarrollador Larian Studios ya ha hecho numerosos comentarios sobre el DLC de BG3, algunos de los cuales son indicativos de futuras expansiones, otros no. A continuación, resumiré todo lo que sabemos hasta ahora sobre el posible DLC para Baldur’s Gate 3, incluyendo si se producirá, cuándo podría producirse y qué podría añadir al juego.

Todo lo revelado hasta ahora sobre el DLC de Baldur’s Gate 3

A continuación entraré en más detalles sobre el DLC de Baldur’s Gate 3, pero ahora mismo aquí va un rápido resumen de los detalles:

  • El desarrollador Larian Studios ha declarado: «Queremos hacer más, pero aún no sabemos qué» (agosto de 2023).
  • Larian se está centrando actualmente en parches y refinamientos para BG3 antes de empezar a trabajar en un posible DLC.
  • Por el momento no ha habido ninguna indicación sobre qué contendría o de qué trataría el contenido DLC.
  • A pesar de que no se conocen planes de DLC, los parches ya están añadiendo contenido al juego de forma semirregular.

Así que… sí, ahora mismo los detalles son bastante escasos, aunque no del todo inexistentes. Sí parece haber algún tipo de contenido descargable en la lejanía, pero el calendario y la forma que adoptará aún no se han determinado en estos momentos.

¿Tendrá DLC Baldur’s Gate 3?

Cazador de mentes de Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

En el momento de escribir estas líneas, parece muy probable que Baldur’s Gate 3 vaya a tener expansiones DLC, aunque eso no es una garantía total, ya que aún no se ha confirmado nada oficialmente. Aun así, en una entrevista concedida a IGN en agosto de 2023, el director de producto senior de Larian, Tom Butler, hizo la siguiente declaración:

Baldur’s Gate 3 construye

Mago de Baldur’s Gate 3
Bárbaro de Baldur’s Gate 3
Luchador de Baldur’s Gate 3
Pícaro de Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 Ranger

«Seguiremos parcheando durante un tiempo y luego nos tomaremos todos unas vacaciones y entonces pensaremos qué hacemos a continuación. Pero por el momento, realmente tenemos conversaciones. Queremos hacer más, pero aún no sabemos qué».

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Así que sí: parece que una expansión DLC para Baldur’s Gate 3 está en algún punto del camino, pero aún no se ha hecho. Ahora mismo Larian parece seguir muy centrada en parchear, equilibrar y refinar el juego existente, por lo que es probable que pase algún tiempo antes de que se empiece a trabajar en el DLC propiamente dicho.

¿Cuándo saldrá el DLC de Baldur’s Gate 3?

Baldur's Gate 3 dlc

(Crédito de la imagen: Larian)

Lamentamos decir que, dado que las ideas en torno al DLC de BG3 no parecen ser más concretas en la mente de los creadores en estos momentos que un «no estaría bien que», no parece que haya ninguna fecha oficial para las expansiones en un futuro cercano, ni estimaciones reales de público sobre las que trabajar.

Merece la pena tener en cuenta que el tiempo de producción y desarrollo de un posible DLC variará enormemente en función de numerosos factores: los recursos que Larian quiera asignarle, si quieren trabajar en numerosas expansiones simultáneamente, la existencia de otros proyectos o simplemente la magnitud del DLC que quieran hacer. Una selección de nuevos peinados, por ejemplo, va a ser bastante rápida de elaborar, mientras que montar una nueva región o ciudad para explorar va a llevar mucho, mucho más tiempo.

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También me gustaría mencionar que Larian parece trabajar con una rapidez impresionante: el nuevo final para Karlach se añadió en un parche apenas unos días después de que surgieran las críticas sobre su final inicial, y aunque BG3 tuvo un largo proceso de desarrollo al pasar por el acceso anticipado, dio como resultado uno de los juegos más grandes y profundos de los últimos tiempos: una relación tiempo/producción bastante sólida.

Además, cabe destacar que. podría decirse que ya están saliendo montones de DLC para Baldur’s Gate 3, que son gratuitos. Al igual que con Karlach, los constantes parches no se limitan a arreglar problemas técnicos, sino que añaden características solicitadas y nuevas opciones. Una dificultad permadeath parece estar en camino, y ya hemos visto la adición del espejo mágico que le permite cambiar su apariencia.

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Por último, añadiremos que el director ejecutivo de Larian ha bromeado con el inicio del desarrollo de otro juego a raíz del reciente éxito de BG3 en los premios. Esto podría provocar un desarrollo más lento para los posibles DLC, aunque teniendo en cuenta el éxito masivo que han tenido, es totalmente posible que haya recursos suficientes para trabajar en ambos sin que ninguno de ellos sacrifique nada.

¿De qué tratará el DLC de Baldur’s Gate 3?

DLC de Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian)

Al igual que ocurre con la posible programación, es demasiado pronto en el calendario de desarrollo de DLC para saber qué incluirán las grandes expansiones, pero eso no significa que no podamos permitirnos un poco de especulación basada en el propio juego y en qué elementos parecen especialmente probables o primordiales para la expansión.

Advertencia: a continuación, algunos pequeños spoilers sobre la historia de Baldur’s Gate 3.

  • Más clases/opciones de creación de personajes: Baldur’s Gate 3 cuenta con todas las opciones básicas de creación de personajes, clases y razas de D&D, además de algunas más, pero aún quedan algunas adicionales que podrían añadirse: la clase Artificer, por ejemplo, o la posibilidad de jugar con nuevas razas populares de Baldur’s Gate 3 como los Aasimar, los Goliaths o los Kobolds.
  • Averno: El Averno es un punto argumental importante en Baldur’s Gate 3, pero nuestras posibilidades de visitarlo se limitan en gran medida al hogar de Raphael, la Casa de la Esperanza. Dado que las historias de Karlach y Wyll están relacionadas con la capa superior del Infierno, así como con los Refugiados Tiefling, no estaría de más tener la oportunidad de explorarla como es debido, como yo mismo argumenté con más detalle en este artículo.
  • Los Gith: El pueblo de Lae’zel, los Gith, es una parte importante de Baldur’s Gate 3, pero a la que no se presta tanta atención como cabría pensar: se puede ir al Creche y tener interacciones significativas con ellos en el tercer acto, pero son interacciones pasajeras con los visitantes, y una oportunidad de ir al Plano Astral y ver su sociedad que habita en las estrellas podría aportar muchos detalles.
  • La Ciudad Alta: Al llegar a la propia ciudad de Baldur’s Gate en el tercer acto, tus exploraciones se limitan a la Ciudad Baja y las regiones circundantes, con la Ciudad Alta efectivamente cerrada hasta un momento específico del final del juego, en el que realmente no tienes tiempo para explorar. ¿Por qué no abrir las casas solariegas y la alta sociedad a nuestro caótico grupo de aventureros?
  • Waterdeep: Waterdeep es el hogar de Gale y una parte importante del lore de D&D, una enorme metrópolis más centrada en la rareza colorista y la intriga política que la más adusta y despiadada Baldur’s Gate, con señores del crimen Beholder y dragones guardianes. No estaría de más visitarla.
  • Planescape y Sigil: Nos estamos adentrando en el territorio de las «listas de deseos», pero Sigil es una ciudad muy querida en D&D que sirve de encrucijada en el centro del universo, con portales a todas partes y a cualquier lugar, repleta de monstruos, demonios, ángeles y mucho más. Planescape: Torment fue un juego muy querido en la década de los noventa que ahora se considera uno de los grandes RPG, ¡y de hecho su motor se utilizó para hacer el primer juego de Baldur’s Gate!
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.