Tribes of Midgard quiere crear un género completamente nuevo, dice el director creativo

"Tribus (Crédito de la imagen: Caja de cambios)

Tribes of Midgard tuvo su primera versión beta abierta en julio de 2019, pero después de una aparición en el E3 2021, finalmente tiene una fecha de lanzamiento completa para el 27 de julio en PS5, PS4 y PC. El juego combina los recursos y el cooperativo del género de supervivencia con la mitología vikinga, para una experiencia al estilo de Valheim y Diablo. Hablamos con el director creativo del estudio de desarrollo Norsfell justo después del anuncio de la fecha de lanzamiento.

«Estábamos intentando crear un género completamente nuevo», explica Julian Maroda.

«Lo que queríamos hacer no era crear algo que fuera loco, experimental o loco, como innovador en todos los frentes, era más tomar muchos de los ingredientes de los juegos que realmente amamos, como Don’t Starve Together – Valheim, no sabíamos sobre Valheim en ese momento, pero los juegos que realmente nos gustaban, como Diablo, y luego intentamos crear algo nuevo que los jugadores adorarían y disfrutarían «.

Juegas como un héroe vikingo llamado Einherjar, y tu trabajo es fortalecer tu aldea para protegerla de los ataques, salvaguardar la Semilla de Yggdrasil que se encuentra dentro de ella, fabricar armas, armaduras y pociones para fortalecer tu tribu y, en última instancia, ser listo para la llegada de los gigantes durante RagnarÖk.

Atraída por el género de supervivencia, Maroda quería usar elementos de él en esta aventura nórdica, pero no castigar demasiado a los jugadores. Olvídese de deshidratarse en el óxido o volverse loco en Don’t Starve, Tribes of Midgard se centrará en la diversión y en hacer accesible el género de supervivencia.

«También queríamos simplificarlo», dice.

«Entonces, en lugar de tener varios indicadores que necesitas mantener todo el tiempo, como suele ocurrir en esos juegos de supervivencia, tengo hambre, tengo sed, tengo frío, calor y sobrecarga o todos estos. Queríamos simplificar eso drásticamente. Así que realmente hay un indicador que mantener, cuál es la vida del árbol en el centro de la aldea: la Semilla de Yggdrasil. Si llega a cero, se acabó el juego. Pero aparte de eso, el resto es muy sencillo «.

El juego tiene efectos climáticos y temperatura, pero al final del día, tu personaje no es un simple mortal. Después de todo, eres un Einherjar.

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(Crédito de la imagen: Caja de cambios)

El juego admitirá hasta 10 jugadores en línea en tu tribu y espera habilitar el juego cruzado en PS5, PS4 y PC. El lado social de las cosas es especialmente importante para el estudio, que ha trabajado en estrecha colaboración con su comunidad, incluidos los superfans llamados Midgardians, recopilando comentarios de varias betas abiertas desde 2019.

«Va más allá de nuestra visión de unir a las personas, también incluye la creación del juego. Queremos que estas personas estén con nosotros y nos digan qué te gustó, como, ¿qué quieres que arreglemos? Y porque es un juego de operaciones en vivo, tenemos esa visión para los próximos años. Seguiremos construyendo con la comunidad «.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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