Un año de Warzone: cómo Battle Royale cambió Call of Duty para siempre

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Call of Duty: Warzone ha cambiado el panorama de Call of Duty para siempre. Lo que una vez fue una franquicia definida por distintas cuotas anuales es ahora un ecosistema fluido; múltiples experiencias interconectadas, todas ancladas en torno a una única batalla real unificadora, gratuita para todos y en continua evolución.

Hace poco más de un año, esto era impensable para Call of Duty. Un spin-off gratuito de la popular serie de disparos en primera persona ciertamente tenía sentido para los dispositivos portátiles (de hecho, Call of Duty: Mobile sigue siendo un gran éxito), pero la idea de Activision baja voluntariamente el muro de pago a su franquicia más grande en el espacio AAA? Sí, cierto .

El escepticismo previo a la revelación tampoco terminó ahí. Call of Duty ya había intentado montar los faldones de la locura de la batalla real con el modo Blackout de 2018 en Black Ops 4. ¿No sería un grito posterior de demasiado poco, demasiado tarde? ¿Qué podría aportar el tirador al género superpoblado que ya no se ofreciera en otros lugares? Más importante aún, la gente ya casi no pasa algún tiempo en casa; ¿Cómo demonios esperaba Activision que los jugadores agregaran otra batalla real a su rotación después de un largo día en la oficina?

Las suposiciones incluidas en esas preguntas estaban más fuera de lugar que mis intentos de dominar el rifle AX-50 cuando Warzone se lanzó el 10 de marzo de 2020, solo dos semanas antes de que el Reino Unido y varias partes de los EE. UU. Entraran en el bloqueo total ordenado por el gobierno.

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El Nuketown de la vida real: donde Call of Duty obtuvo su mapa más emblemático

Donde otros Battle Royales se identifican a sí mismos a través de un nuevo USP (artesanía, poderes de héroe, baja gravedad), Warzone es que ofrece escala y detalle con una calidad exquisitamente optimizada. A pesar de tener lugar a través de un mapa gigante plagado de edificios totalmente navegables, el juego de disparos en línea de Infinity Ward ofrece pocos compromisos con el juego de armas finamente ajustado que esperamos de Call of Duty, ni con su fidelidad gráfica.

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No se puede dejar de enfatizar lo importante que es esto para el éxito de Warzone. Si bien puedes señalar las ideas únicas centradas en sus sistemas Gulag, Buy Station y Loadout Drop como factores en el atractivo del juego, ninguna de esas cosas mantendría su magnetismo si Warzone no se sintiera tan malditamente bien jugar a un nivel fundamental.

Puede ver la manifestación de esta verdad con mayor claridad en las ocasiones en que Call of Duty: Warzone no funciona a los niveles que se esperan de él, y la comunidad reacciona en masa. Los últimos doce meses de soporte de servicio en vivo constante no han estado exentos de contratiempos, ya que Activision, Infinity Ward y ahora Raven Software han trabajado para acabar con la afluencia de tramposos de Warzone, reequilibra cuidadosamente el meta cada vez que una nueva arma amenaza con deshacerlo. y ofrecen soluciones rápidas para errores recurrentes que rompen el juego, como insta-stim o vulnerabilidades de invisibilidad.

En un juego tan cohesivo y competitivo como Warzone, estos son los problemas que realmente han importado a sus jugadores, quienes pueden ver más fácilmente el hecho de que solo hemos tenido un mapa BR central hasta ahora (ignorando el más pequeño, pero ciertamente popular Rebirth Island), siempre y cuando el juego continúe funcionando con la precisión bien engrasada de un reloj suizo de alto calibre.

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Pero sobre ese nuevo contenido. Con Raven Software ahora asumiendo el papel de apoyo del servicio en vivo del creador de Warzone, Infinity Ward, y la reciente llegada de Zombies a Verdansk, parece que la batalla real finalmente se está preparando para la revisión integral del mapa que se rumorea que está en proceso. .

Esta actualización de terraformación supuestamente hará que el juego esté más en línea con el escenario y la historia de Call of Duty: Black Ops Cold War, pero cómo lo hace sin perder algunos de los aspectos más atractivos de la identidad de Warzone sigue siendo una pregunta preocupante.

Dicho esto, un nuevo mapa podría ser una buena oportunidad para que Raven nivele el campo de juego de Warzone, brindando a los jugadores nuevos y recurrentes una oportunidad más justa contra aquellos que conocen cada rincón de Verdansk, y a menudo usan ese conocimiento para su ventaja.

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De manera similar, Black Ops Cold War introdujo los barcos y la guerra acuática nuevamente en las escaramuzas multijugador de Call of Duty, y su llegada esperada a Warzone ciertamente animará el meta, siempre que puedan implementarse sin los contratiempos de los helicópteros de ataque MIA de la temporada pasada. No cometer errores; Verdansk es un mapa muy querido y de diseño excepcional, y nos entristecerá ver que se vaya. Pero el cambio es vital para que cualquier servicio en vivo prospere, y ha llegado el momento de que Warzone descubra su identidad más allá de los límites de este pequeño parche de Kastovia.

La nueva cara de una franquicia

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«Warzone ha arrastrado a Call of Duty pateando y gritando a un territorio desconocido».

Independientemente de lo que depare el futuro para Warzone, no hay duda de su impacto sísmico en Call of Duty IP. La batalla real ahora se asemeja a un nexo a través del cual se ejecutan todos los demás títulos, actualizaciones y promociones de Call of Duty; una especie de estación de tren de franquicia metropolitana que ofrece rutas directas regulares a Modern Warfare, Black Ops Cold War, Call of Duty: Mobile y, sin duda, la próxima entrega que se planee para finales de este año.

Desde una perspectiva narrativa, Warzone también ha actuado como el punto focal para los inicios de un universo compartido de Call of Duty, uno que se manifestó inesperadamente el año pasado a través de un cameo sorpresa en Black Ops Cold War. Esta síntesis de un gran tapiz de Call of Duty presenta un nuevo desafío para Activision a la hora de mantener la claridad para el consumidor, pero también ofrece nuevas oportunidades, maduras con potencial para revitalizar Call of Duty en la próxima generación.

Ya no es inviable, por ejemplo, considerar un futuro más allá del ciclo anual de cuotas que esperamos de Call of Duty, ya que Warzone ha demostrado que un enfoque diferente puede ser igual de rentable y entretenido. Esto puede explicar por qué se dice que Actisivion ahora está trabajando en una experiencia independiente de Call of Duty: Zombies, y ¿quién puede decir que no hay más spin-offs en camino?

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Warzone ha arrastrado a Call of Duty pateando y gritando a un territorio inexplorado, uno donde las reglas de antaño ya no se aplican. No podemos saber exactamente qué significa eso para el futuro de la serie, pero ese es el punto. Por una vez, esta franquicia famosa y predecible está operando en lo delicioso y desconocido, y solo tenemos que agradecer a Warzone por ello.

Para obtener más información, consulte los mejores juegos de Call of Duty para jugar ahora mismo, o vea nuestra revisión completa de Watch Dogs Legion en el video a continuación.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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