11 años después, el jugador de Skyrim se entera de que puedes alejarte

A un veterano de Skyrim tardó 11 años en descubrir que hay una función de zoom en tercera persona allí mismo en el clásico moderno de Bethesda.

A principios de esta semana, la publicación justo debajo apareció en el subreddit dedicado a todas las cosas de Skyrim. El autor de la publicación reveló que habían jugado por primera vez a Skyrim cuando se lanzó en 2011, pero que acaba de descubrir, en el año de nuestro Señor 2023, que puedes alejarte al jugar el juego de Bethesda en el modo de tercera persona.

¿Cómo se logra esto, preguntas? En la PC, es un caso simple de usar la rueda del mouse, pero en el controlador sigue siendo relativamente simple, aunque ciertamente fácil de perder. Si mantiene presionado la palanca analógica derecha en su controlador, puede usar el palo analógico izquierdo para cambiar la distancia de zoom en su personaje mientras interpreta a Skyrim en tercera persona, lo que le brinda una nueva perspectiva sobre su entorno inmediato.

Este es en realidad un método realmente bueno para identificar los cuerpos ocultos para saquear cuando están en hierba alta, un comentarista señala en respuesta a la publicación subreddit. Simplemente aleje de su personaje desde una vista de ojo de pájaros, y podrá ver el suelo que rodea a su personaje mucho más fácil.

«Nunca es demasiado viejo para ser un tonto», escribe un usuario menos simpático en respuesta al descubrimiento. «Recientemente encontré a Aarvak por primera vez y mis amigos ridiculizan por perderse durante todos estos años», continúan. Otro comentarista admitió solo darse cuenta de que el área de Manor de ProUdspire tiene un patio.

De hecho, esta también es una característica de Fallout 76, el juego un poco más reciente de Bethesda. Puede acercar a su personaje en el MMO usando exactamente la misma combinación de botones, y nuevamente ofrece todos los beneficios señalados aquí con Skyrim.

Oye, nunca eres demasiado viejo para admitir que te perdiste por completo una característica obvia en un juego. Si te hace sentir mejor al hacerte pasar por la cabeza después de años de jugar, un veterano de Final Fantasy 14 descubrió una característica de 11 años después de 6,500 horas, impresionando la comunidad del juego.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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