Apple Vision Pro: Todo lo que sabemos, desde el precio, hasta las especificaciones, hasta la fecha de lanzamiento

El Apple Vision Pro ha sido revelado, y parece haber dado al mercado VR/AR el centro de atención principal que ha faltado hasta ahora. El auricular AR/VR de la compañía de iPhone ha sido muy especulado durante años, y siendo el último de los dispositivos de la marca que se denominará el «futuro» de la informática personal, está generando un gran grado de zumbido después de WWDC 2023.

Como se sospecha, se necesitan muchas de las características que conocemos y amamos de los mejores auriculares VR y las combina sin problemas con el ecosistema de Apple. Eso sí, esto es más un auricular de realidad mixta que la realidad virtual directa. Por lo tanto, será más parecido a los gustos de Meta Quest Pro y HTC Vive XR Elite.

Lanzando a principios de 2024 en los EE. UU. Primero, el Apple Vision Pro lo costará $ 3.5 mil dólares. Si bien las primeras impresiones de las sesiones de pruebas prácticas han sido bastante positivas en general, queda por ver en qué tipo de mercado se aterrizará este nuevo auricular. Con los rivales más cercanos alrededor de la marca de $ 1,000, la oferta de Apple ciertamente se está poniendo por encima y Más allá de la puerta.

Hay muchas características y otros detalles que conocemos y pueden profundizar más a continuación, pero faltan algunas especificaciones y detalles impares (a Apple le gusta crear un aire de Mystique). Para leer todo lo que sabemos sobre los nuevos auriculares, vamos por un pergamino.

"Apple

(Crédito de la imagen: Apple)

Apple Vision Pro: características y especificaciones clave

Quizás lo más notable, Apple Vision Pro contará con dos exhibiciones de micro OLED que empacan un estupendo 23 millones de píxeles combinados en ambas pantallas. Estos son visibles a través de las lentes catadioptricas personalizadas del dispositivo. Esto dará como resultado una pantalla de resolución ultra alta que Apple dice que dará «más de un televisor 4K por ojo» en términos de resolución, aunque no tenemos un número clavado para esa especificación.

Para los usuarios de gafas, Apple ha preparado un inserto óptico Zeiss que le permitirá usar los auriculares sin sus bifocales. Molesto, tampoco tenemos una tasa de FOV o actualización específica, aunque a partir de las cifras que tenemos, podemos suponer que será de alrededor de 100 grados horizontalmente y 90Hz, tenga en cuenta que estas son estimaciones.

Cuando otros auriculares VR tienen cámaras en la parte delantera del auricular (PSVR2 tiene 4 cámaras frontales, por ejemplo), Apple Vision Pro presenta vidrio laminado en su exterior, lo que permite que las 12 cámaras y cinco sensores del dispositivo rastreen los alrededores del usuario. Este exterior de vidrio también actúa como una pantalla por derecho propio, y mostrará los ojos del usuario si está usando Vision Pro en modo AR, pero mostrará colores funky si están completamente inmersos en VR. Este vidrio está respaldado por un marco de aleación de aluminio, que, a partir de pruebas prácticas iniciales, ha sido pesado en la cara.

Lee mas  Explicación de las Lies of P Fable Arts y los poderes de las armas

"Apple

(Crédito de la imagen: Apple)

Afortunadamente, Vision Pro parece muy cómodo gracias a una diadema de punto 3D que se combina con un «sello de luz» que es suave y textil, lo que significa que presumiblemente puede usarla durante largos períodos, ya que será una tela evidente y acolchada. En la diadema y la parte inferior de la visera hay algunos espacios de ventilación, aunque no está claro si estos son para fanáticos dedicados o si serán fuertes. Una característica útil es que hay un dial de «corona digital» en el lado de los auriculares que puede recurrir para controlar la cantidad de aumento de su entorno. Este es un truco bueno y se limita principalmente a un botón de «paso a través» de software o «sin pases» en dispositivos rivales.

Al evitar que el peso sea demasiado para soportar la cara de cualquiera, es una batería separada que se dice que puede alimentar el dispositivo durante solo dos horas. Esto se toca al costado del auricular a través de un cable roscado y puede caber dentro de un bolsillo, ya que es aproximadamente del mismo tamaño que un teléfono. Mantener la batería fuera del auricular significa más distribución de peso, y presumiblemente un ajuste cómodo. Según se informa, los auriculares se pueden conectar y trabajar a través de una conexión alimentada a una pared para que no necesite pensar en la duración de la batería. Dicho esto, no parece que puedas atarlo a las mejores PC para juegos.

También se incrustan en la diadema hay dos altavoces espaciales de audio que Apple dice que podrán crear la sensación de que los sonidos provienen del entorno alrededor del usuario. Dos controladores amplificados dentro de cada una de estas cápsulas de audio supuestamente funcionarán para adaptarse a la geometría de la cabeza y el oído de cada usuario. Para jugar, este seguramente será un gran beneficio, aunque, a diferencia de la mayoría de los auriculares VR, no hay controles que se ofrecen aquí.

Apple Vision Pro está controlado únicamente por gestos y controles de pellizco y opera con comandos de vía ocular y de voz. Para aquellos que se preguntan, sí, esto significa una representación froteada, lo que significa que Apple Vision Pro priorizará lo que el usuario está mirando y representa esa cosa a una resolución más alta para ahorrar energía. Todo esto se ejecuta a través de los nuevos chips de procesamiento M2 y R1 de Apple y opera en un nuevo sistema operativo llamado Vision OS. Esto le permitirá desplazarse por las aplicaciones con los ojos, desplazarse hacia abajo con el movimiento de una muñeca e incluso buscar mirando una barra de búsqueda y comenzando a hablar.

Lee mas  Todos los anuncios de exhibición de Xbox Games

"La

(Crédito de la imagen: Apple)

Apple Vision Pro: precio y fecha de lanzamiento

Apple Vision Pro se lanzará en los mercados mundiales, pero inicialmente solo se lanzará en los EE. UU. A principios de 2024. Los mercados posteriores verán la disponibilidad «más adelante el próximo año» según Apple. Un Apple Vision Pro lo costará $ 3,499, que es casi $ 2.5 mil millones más que la competencia más cercana en forma de un Meta Quest Pro o HTX Vive XR Elite. El tiempo restante entre ahora y el lanzamiento del auricular presumiblemente da tiempo a los desarrolladores asociados de Apple (que habrán asistido a la nota clave en WDC) para desarrollar contenido para ello.

Privacidad

Si eres como yo, tu mayor preocupación con este tipo de dispositivo de realidad mixta son las posibles infracciones de privacidad que vienen con él. Particularmente cuando revisé el Meta Quest Pro, tuve muchos problemas con él tratando de acceder a más datos de los que sentí que era necesario, especialmente cuando, por ejemplo, comencé a recibir anuncios dirigidos en las redes sociales para cualquier objeto que haya sido el auricular. señalado mientras no lo estaba usando.

Apple, sin embargo, no tiene una reputación tan mala cuando se trata de datos y privacidad del usuario, por lo que se alegrará de saber que esto parece un problema que está tomando en serio con este dispositivo futurista. El comunicado de prensa de Apple afirma que «Apple Vision Pro está basado en una base sólida de privacidad y seguridad, y mantiene a los usuarios al control de sus datos.

«Optic ID es un nuevo sistema de autenticación seguro que analiza el IRIS de un usuario en varias exposiciones a la luz LED invisible, y luego lo compara con los datos de ID ópticos inscritos que está protegido por el enclave seguro para desbloquear instantáneamente Apple Vision Pro. Los datos de ID de la óptica de un usuario está completamente encriptado, no es accesible para las aplicaciones y nunca deja su dispositivo, lo que significa que no se almacena en los servidores de Apple «.

Además, los datos de los usuarios sobre dónde miran los adoptantes, así como los datos de su entorno, no serán almacenados ni transferidos a aplicaciones y desarrolladores de terceros, lo cual es una ventaja seria. Estas cosas se procesan dentro del hardware y nunca necesitan almacenarse en la nube. Supuestamente, la vista, el panel de pantalla exterior del auricular que muestra esos ojos extraños, dejará en claro cuándo se están grabando videos o fotos espaciales.

Lee mas  Recorrido completo de Payday 3 hielo sucio

"Apple

(Crédito de la imagen: Apple)

Juegos, contenido, computación y otros usos

Durante el video del anuncio, se reveló que puede conectar una MacBook, un teclado Bluetooth o uno de los mejores controladores de PC a Apple Vision Pro. De hecho, el Dualsense hizo una breve aparición como ejemplo de un gamepad que funcionaría con él, ya que alguien jugó un juego de la NBA con las gafas encendidas.

Hemos visto que las acciones de Unity se han disparado en los días posteriores a la revelación de Apple Vision Pro, ya que la compañía se ha asociado con Apple, lo que permite a la gente convertir proyectos y crear nuevos para la visera de Apple. Pero aparte de eso, realmente no estamos seguros de qué juegos, si muchos, estarán en este dispositivo. Ciertamente, más que el Meta Quest 2, este parece tener más sobre la informática amplia y el uso general que los juegos completos de realidad virtual. Conociendo la historia de Apple de ser un ecosistema bastante cercado cuando se trata de juegos, no esperamos que se porten un gran número de juegos de realidad virtual, aunque esto realmente queda por ver.

A continuación, enumeramos algunos de los usos de ejemplo que Apple nos ha contado sobre ese trabajo con el Vision Pro.

Vision OS para computación y trabajo general
VisionOS allows you to augment your surroundings by layering work, browsing, messaging, or even your Macbook’s display in full stereoscopic 3D layers – as you can on the meta Quest Pro for example.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.