Assassin’s Creed Mirage es más estricto pero más amplio en apelación

Cuando se reveló el año pasado, Assassin’s Creed Mirage se vendió en su deferencia a los juegos de AC. En ese momento, Ubisoft prometía un juego de aventura de acción de mundo de sigilo más pequeño y más sucinto. Después de que se le ha mostrado una demostración de no intervención por delante de Ubisoft Forward 2023, parece que el estudio está en camino de entregar solo eso.

Vale la pena decir aquí que a cualquiera preocupado que el próximo juego de CA sea una versión diluida y menos comprometida de la serie que ahora se acerca a su 15 aniversario debería pensar de nuevo. Assassin’s Creed Mirage está siendo atacado por Ubisoft Burdeos, cuyo equipo central está compuesto por más de 400 personas. Cuando se pliegas en la ayuda adicional ofrecida por los atuendos de UBI más amplios en todo el mundo, otros 11 estudios en total, ese número rompe medio siglo, y por lo tanto, mientras Assassin’s Creed Mirage puede ser de menor alcance, definitivamente es tan ambicioso como cualquier cosa que haya venido ante él. .

Al hacer eso, Ubisoft Burdeos tiene como objetivo construir un juego que sea «fácil de aprender y fácil de dominar», dice el director creativo Stephane Boudon.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft) I Spy

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

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Construido alrededor de tres principios centrales de Parkour, sigilo y asesinato, Mirage regresa a Medio Oriente, donde comenzó la serie Assassin’s Creed. Más pequeño que los juegos más recientes o no, la porción de Bagdad que se me muestra es zumbida, de tamaño similar al mapa de París de Assassin’s Creed Unity. A su vez, el sigilo social ha vuelto con una explosión, con una mecánica de detectives que la promesa de los desarrolladores será reactiva y predictiva, ya sea que esté acechando un objetivo o investigando un área o ambos.

Nuestra demostración comienza con el protagonista Basim encaramado sobre un bazar de mercado, lo que inmediatamente le da a las cosas una sensación de Assassin’s Creed 1. La narrativa general de Basim pinta una «historia trágica de origen de la mayoría de edad», nos contan, pero en este caso inmediato, está emprendiendo un contrato paralelo. Al principio, esto implica saltarse las repisas y balancearse alrededor de las esquinas sobre cuerdas convenientemente colocadas, antes de que nuestro hombre principal caiga, saca su daga y obliga al extremo puntiagudo en el cuello de un pobre bastardo. Horrorizado, la multitud alrededor de Basim comienza a luchar por cubrirse, gritando a medida que avanzan, y un mostrador de sistema buscado aparece en la esquina del HUD.

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Después de saltar por encima del pánico a continuación, Basim se dirige al Hub de la Oficina del Asesino, donde aceptará e informará sobre misiones, y desbloqueará y actualiza su conjunto de herramientas. En declaraciones a este último, Basim puede transportar cinco herramientas a la vez, desde espadas rectas hasta cuchillas, dagas, bombas de humo, tirantes cuchillos y más, mientras que su ropa también se puede personalizar a través de una suite de tintes de atuendos. En declaraciones a la primera, Basim activa misiones de una nueva junta de contrato, donde puede asumir misiones de rescate, misiones que implican robar objetos preciados y, por supuesto, misiones de asesinato, entre otras empresas. A través de esto, el menú de búsqueda de antaño ha sido reemplazado por una junta de investigaciones coincidentes; Mientras que un sistema de habilidades más familiares le permite refinar y definir su estilo y áreas de especialización.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

«La porción de Bagdad que se muestra es zumbida, similar en tamaño al mapa de París de Assassin’s Creed Unity»

Volviendo a la manifestación en sí, y se nos muestra a Basim viajando al Palacio del Príncipe para rastrear y asesinar a un objetivo. El movimiento y el parkour en Assassin’s Creed Mirage parecen más rápidos que nunca, con el protagonista deslizándose alrededor de los tejados en los columpios de la esquina y viaja a nivel del suelo en los camellos. «Los activos heredados como estos han sido reintroducidos», explica el director de animación Benjamin Potts, con verticalidad jugando un papel de construcción del mundo mucho más significativo aquí que en los juegos de CA más recientes.

Una vez que Basim llega al palacio, se mueve para liberar a Enkidu, su águila imperial solía explorar enemigos del aire, pero primero debe sacar a un tirador de vigilancia. Una ráfaga de bombas de humo y dardos de soplado hacen el truco, antes de que Enkidu marca el campo de batalla con algunos íconos de ubicación enemiga de la firma de Ubisoft. Una vez lo suficientemente cerca de su objetivo, Basim activa el enfoque de Assassin, una mecánica de bajo tiempo que le permite promulgar un ataque de cadena vertiginoso, pastoreando alrededor de sus enemigos con precisión fatal. Después de eso, su objetivo está muerto, y lo ha vinculado a la costa, a una góndola y lejos de la escena del crimen.

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Y con eso, quiero más. Dado que Assassin’s Creed Mirage se lanzará el 13 de octubre de este año, estaba un poco decepcionado de que no pudiéramos ir tan cerca para liberar, pero por lo que lo hemos visto definitivamente siente < > Como si estuviera a la altura de su ‘homenaje a la facturación de los juegos de aire acondicionado’. Assassin’s Creed Mirage se está centrando en el sigilo y estoy listo para sentirme como un Assassin nuevamente, dijo la propia Heather Wald de GamesRadar+en la construcción de la festival de juego de verano de este año. Y ahora, después de que se le haya mostrado un vistazo detrás de la cortina de terciopelo, también creo que nos espera un regalo.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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