La extraña historia de Darkel, uno de los personajes de corte más misterioso de GTA 3 con especulados (pero infundados) vínculos con el terrorismo

Los intrépidos fanáticos de Grand Theft Auto se han pasado la última semana estudiando detenidamente el tráiler de GTA 6, especulando sobre cada pequeño detalle y preguntándose (y preguntando a cualquiera que quisiera escuchar): ¿qué significa esto o aquello, o esto y aquello? Hablo por experiencia directa, por supuesto, pero la especulación es algo que ha apuntalado la perdurable serie de simulación de crimen en mundo abierto de Rockstar desde su creación hace más de 26 años, y muestra pocos signos de desaceleración en la actualidad.

Al considerar la profunda e intrincada cronología de la serie en su conjunto, una pepita de intriga especialmente digna de mención se remonta al cambio de milenio, y tiene que ver con un personaje recortado de Grand Theft Auto 3. Un supuesto «niño de la calle» llamado Darkel, este PNJ fue supuestamente diseñado para ofrecer a los jugadores trabajos de Rampage (o misiones de Kill Frenzy, como se conocían antes en el universo 2D), pero nunca llegó a aparecer en la versión final del juego.

A pesar de haber estado envuelto en el misterio durante algún tiempo, Rockstar se refirió oficialmente al personaje en una entrevista de 2011 mientras promocionaba la Edición 10 Aniversario de GTA 3, pero descartó el sugerido lado oscuro de Darkel como nada más que un «rumor gracioso».

Sin embargo, eso no ha impedido que los jugadores especulen sobre el personaje: en las conversaciones de Internet se menciona a Dakel al mismo tiempo que los atentados del 11 de septiembre en Nueva York, la explosión de autobuses escolares en el juego, la razón por la que el avión Dodo del juego tiene las alas cortadas y el DJ internacional de dance y electro del mundo real, Tom Novy.

No se puede detener el molino de rumores

Grand Theft Auto 3

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)¡FELIZ ADVENIMIENTO DEL GRAN ROBO!

Grand Theft Advent

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

Bienvenidos a Grand Theft Advent, una celebración de un mes de duración de la perdurable serie de simulación de crímenes de Rockstar. Asegúrese de visitar nuestro centro de cobertura de GTA 6 para saber más cada día durante todo diciembre.

Descubrí la existencia de Darkel cuando conocí GTA3D, un mod de conversión total aficionado cuyos creadores pretendían recrear GTA 3 desde cero. Investigando los archivos del juego, los materiales promocionales en su preparación para el lanzamiento y los prototipos que pasaron a ser de dominio público en su momento, GTA3D reimagina Grand Theft Auto 3 en su forma beta inédita, restaurando una serie de modelos, líneas de diálogo, misiones y, por supuesto, personajes que llegaron al suelo de la sala de despiece antes del lanzamiento final.

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Habiendo hablado con el equipo de GTA3D en un par de ocasiones a lo largo de los años, sé que una de sus motivaciones al crear el mod era (intentar) entrar en el mismo espacio mental que los desarrolladores de GTA 3 en aquel momento. Vale la pena recordar que el tercer juego numerado de Grand Theft Auto se retrasó varias semanas inmediatamente después del atentado terrorista del 11-S, sin embargo Rockstar ha mantenido durante mucho tiempo que la omisión de Darkel no tuvo nada que ver con esto en absoluto.

El equipo de GTA3D, por su parte, sostiene que a pesar de la ausencia de Darkel en la versión completa de GTA 3, su nombre aparece en el código de GTA 3, GTA: Vice City y GTA: San Andreas, como una clase C++ llamada «CDarkel». El equipo de GTA3D también cree que Rockstar escribió este código para manejar los Rampages en GTA 3, y es la misma clase de código que facilita las mismas características en sus dos sucesores inmediatos.

Todo lo demás sobre Darkel es aún más especulativo. Se dice que Darkel operó una vez desde el túnel Harwood abandonado de GTA 3. Se dice que su modelo de peatón es uno de los NPC sin hogar que se encuentran en el mismo lugar. Se sugiere que Darkel habría proporcionado al jugador varias misiones de alto caos, de forma similar a como César reparte desafíos al estilo Rampage en GTA: San Andreas; y se sugiere que una de estas misiones consistía en cargar un camión de helados con explosivos y matar a tantos peatones como fuera posible.

Para el equipo de GTA3D, la especulación impulsó gran parte de su investigación a la hora de recrear el personaje, un proceso que supuso escarbar en viejas revistas, sacar escaneos conceptuales de bases de datos archivadas y luego rellenar los huecos con una saludable dosis de licencia artística. Un anuncio en la versión final del juego, por ejemplo, habla de vagabundos que mezclan y venden alcohol ilegal. Así pues, una de las misiones de Darkel según el mod de GTA3D consistía en vender alcohol de contrabando, mientras que otra se ocupaba de las consecuencias hostiles de que los civiles se emborracharan con usted y los productos ilícitos caseros de Darkel.

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Desmantelamiento de personajes

Grand Theft Auto 3

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

«Sin embargo, un rumor que el equipo de GTA3D aplastó durante su proceso tiene que ver con el hidroavión Dodo del juego».

Además, Bill Fiore, el actor que aparentemente puso voz a Darkel, sigue apareciendo en los créditos finales de GTA 3 a pesar de la ausencia del personaje en el producto final. Me puse en contacto con los representantes del difunto actor hace unos años y, aunque no podían asegurar por qué se eliminó a Darkel, creían que a Fiore se le ofrecieron pocas explicaciones en su momento.

Algo parecido ocurre con el DJ alemán de dance y electrónica Tom Novy (cuyo éxito en las listas de 2006 Your Body quizá le suene). La canción Back To the Streets de Novy iba a figurar originalmente en la emisora de radio del juego GTA 3, Head Radio, y en su día se pensó que la imagen del DJ figurara como modelo de personaje peatonal. Asimismo, hace un tiempo me puse en contacto con Novy, que repitió un mensaje similar sobre las decisiones que se tomaban por encima de su cabeza. Como ya habrán adivinado a estas alturas, el personaje y la canción de Novy han sido reintroducidos en GTA3D.

Sin embargo, un rumor que el equipo de GTA3D aplastó durante su proceso tiene que ver con el hidroavión Dodo del juego. Con las alas recortadas y los controles obstinados, algunos sectores de la comunidad GTA afirmaron en su día que el modelo se había alterado en respuesta al 11-S, impidiendo a su vez que los jugadores pudieran pilotar la aeronave contra edificios. Rockstar ha negado esta afirmación durante mucho tiempo, algo que el equipo de GTA3D pudo comprobar cuando descubrió los archivos originales del juego del año 2000 (y, por tanto, mucho antes del 11-S) completos con un modelo de vehículo Dodo con las alas recortadas.

Por si sirve de algo, el equipo de GTA3D también cree que la omisión de Darkel tampoco tuvo nada que ver con el 11-S, lo que nos lleva de lleno a la refutación oficial de Rockstar mientras promocionaba la Edición 10 Aniversario de GTA 3. Durante un Facebook Q&A allá por 2011 – archivado en este post de Newswire titulado, ‘Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters’) – Rockstar fue preguntado específicamente sobre Darkel:

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Grand theft advent

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

Después de eso, un usuario de Facebook preguntó: «¿Veremos alguna vez un lanzamiento de las misiones beta de Darkel?», a lo que Rockstar respondió: «No. Los chicos de Rockstar North están demasiado ocupados trabajando en cosas futuras como para averiguar alguna vez cómo arreglar estas viejas misiones inacabadas y ponerlas en marcha».

Desde entonces, Rockstar sí que se ha mantenido ocupada con GTA 5 en tres generaciones de consolas, Red Dead Redemption 2, las innumerables evoluciones y actualizaciones de GTA Online y, por supuesto, el desarrollo de GTA 6. Esos juegos habrán tenido invariablemente su propio elenco de personajes recortados, diálogos cortados, misiones eliminadas y mucho más, pero eso no quita nada a la intriga que estas decisiones dejan tras de sí. Darkel es uno de los más interesantes de estos vestigios olvidados de una época pasada, pero definitivamente no será el último.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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