Assassin’s Creed Mirage no es un juego antiguo reskinned, está listo para renovarlos y agregar más además

El sol cuelga en lo alto de las calles de Bagdad, lanzando su brillo dorado sobre estructuras de piedra blanqueadas y palmeras con punta marrón, mientras un arma letal permanece en las sombras. Estoy hablando de Assassin’s Creed Mirage, por supuesto. Nos invitaron a algunas nuevas imágenes de juego durante el Showcase de Ubisoft Forward de este año, y si ya no estaba emocionado de ir a parkouring en los tejados y apuñalar enemigos en la garganta este otoño, apuestas tu cuchilla más brillante que soy ahora.

Al anunciar el apogeo centrado en el sigilo de los títulos clásicos en la franquicia, el asesino jugable esta vez es Basim. Puede reconocerlo de Assassin’s Creed Valhalla, pero con un enfoque más estrecho en la exploración de mapas pequeñas que las nuevas entradas de RPG, Mirage parece preparado para presentar un retorno deslumbrante a las raíces de lo que hizo que esta serie tan emocionante para empezar. Se perfila para ser un juego de Assassin’s Creed de la vieja escuela dedicado con muchas sorpresas bajo la manga, y no puedo esperar una mayor variedad cuando se trata de ejecutar la muerte perfecta.

Tigre agachado, cuchilla oculta

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(Crédito de la imagen: Ubisoft) Creed Chronicles

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Mirage es solo el primero de los próximos juegos de Assassin’s Creed que se lanzará, con Red y Hexe en camino.

Si hay algo que todos los mejores juegos de Crede de Assassin tienen en común, es la capacidad de, bueno, asesinar. Ir en espadas ardiendo sigue siendo una opción, y me pareció posiblemente el enfoque más lógico y divertido mientras jugaba a Assassin’s Creed Odyssey: ¿a quién no le encanta patear a los enemigos de los acantilados en lugar de terminarlos?

Por mucho que me encantara explorar los hermosos mundos abiertos de la trilogía RPG, montar mi caballo por la antigua Grecia como Kassandra (Alexios, ¿quién?) Y recogiendo una búsqueda secundaria entre la búsqueda de recompensas, estos juegos más nuevos marcaron un cambio de paradigma en el formato establecido de la franquicia . Ese cambio es algo que Mirage busca volver a doblar, proporcionando lo mejor de ambos mundos para brindarle formas más creativas de llevar a cabo contratos. Lo más importante, te hará sentir como un asesino nuevamente.

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Estás perdonado por tu escepticismo, pero estos esfuerzos no deben ser agotados como un simple servicio de fanáticos. El avance del juego nos dio nuestro primer vistazo al enfoque de Assassin, una nueva característica útil al ejecutar enemigos individuales en rápida sucesión, y ya me parece una de las nuevas mecánicas de Mirage que desearía haber tenido antes. Parece comparable al ojo muerto de Red Dead Redemption 2, pero en lugar de desacelerar el tiempo para permitirte marcar varios objetivos, coloca un basim holográfico detrás de un enemigo, preparado para la muerte.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Cuando vi cómo Basim parece teletransportarse entre enemigos, ejecutándolos en rápida sucesión, estaría mintiendo si dijera que no dejaba salir un jadeo completamente alegre. Múltiples asesinatos no son nada nuevo en la franquicia, y actualmente en el medio de una repetición de sindicato de Creed de Assassin para que me entusiasme por la inminente lanzamiento de Mirage, es una de las cosas que tengo a los gemelos Frye hacen un lot . Todo está bien hasta que el par de enemigos sin pretensiones se separó de repente entre sí justo mientras me escabullen detrás de ellos, sacando instantáneamente sus cuchillos para tomar represalias.

Con el enfoque, eso debería ser cosa del pasado. Parece agregar un alcance y flexibilidad aún mayor a estas ejecuciones, lo que le permite eliminar objetivos individuales que podrían estar cerca entre sí, pero no lo suficiente para una doble ejecución estándar. Poder elegir objetivos desde la distancia es una ventaja adicional, por lo que estoy emocionado de despedirme de volar mi portada con una ejecución accidentalmente fuerte y desordenada.

Los sospechosos de siempre

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Al combinar lo mejor de todos sus hermosos mundos en un producto impresionante, Mirage podría ser el mejor juego de la franquicia de CA hasta ahora.

Tan geniales como las nuevas características sonan, Mirage también trae elementos de juego familiares de las entradas RPG junto con el combate centrado en el sigilo de los títulos anteriores. Esto parece agregar capas de variedad aún mayores al juego, rindiendo homenaje al credo clásico y al mismo tiempo conserva el brillo de la novedad.

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Para empezar, es genial ver algunos de los movimientos de ejecución brutales de Ezio de Assassin’s Creed 2 resucitando en Mirage. El reciente trailer de juego muestra esto en acción, con Basim aferrado al borde de una torre de vigilancia, esperando el momento oportuno para agarrar y apuñalar el vigilante desde abajo antes de lanzarlo al suelo. También vemos a Basim ordenando a los civiles que «actúen como de costumbre» para ayudarlo a mezclarse con la multitud, similar a cómo Ezio pasearía junto con un grupo para mezclar con la multitud y evadir siendo visto por enemigos. El orden verbal que le da a la multitud pidiéndoles que jueguen es una adición inmersiva al mecánico de mezclas, lo que hace que el entorno ya impresionante se sienta vivido en lugar de poblado por conchas vacías.

Mirage también nos ve una vez más escondiéndonos en el arbusto para avanzar a los enemigos invisibles, pero un elemento emocionante de los juegos de Assassin’s Creed más recientes que estoy emocionado de ver que regresa es un compañero de águila encima de nuestra visión de águila.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

En Mirage, Basim’s Eagle, llamado Enkidu, vuela sobre la cabeza para marcar objetivos y ubicaciones para que realice un seguimiento de su minimap, generalmente actuando como un vigilancia aérea para ayudar a saltar en los enemigos. Lo hemos visto antes en Odyssey y Origins, con Ikaros y Senu, respectivamente, proporcionan un alcance muy necesario en un mundo abierto tan vasto. Aún no se ha visto exactamente la frecuencia con la que tendremos que usar Enkidu, especialmente con los mapas más pequeños de Mirage, proporcionando un marco más estrecho para jugar, pero estoy feliz de ver a otro compañero alado de todos modos.

El juego todavía está a meses de su lanzamiento, pero Mirage ya parece formidable. Las lotes están de regreso y los saltos de fe están de regreso, al igual que las condiciones del contrato adicional, las ejecuciones aéreas y una rueda de armas llena de herramientas útiles. Puedes tirar elementos para sobresalir a un enemigo y llamar su atención en otro lugar, luego desaparecer en una nube de humo rojo y desaparecer antes de que nadie sepa lo que acaba de pasar.

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Assassin’s Creed es una serie que siempre tuvo creatividad en su núcleo, ya sea que se les ocurra formas únicas de matar a dos enemigos con un cuchillo o de llegar de A a B más rápido. Ubisoft está muy atrasado entregando un regreso a la forma, sin importar sus sentimientos sobre la trilogía RPG, y al combinar lo mejor de todos sus hermosos mundos en un producto impresionante, Mirage podría ser el mejor juego de la franquicia de CA hasta ahora.

Hay más en los próximos juegos de Ubisoft que Assassin’s Creed Mirage, desde Star Wars Outlaws hasta Avatar: Frontiers of Pandora.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.