Assassin’s Creed Sombras tiene dos características principales que me enamoraron de Syndicate, y nada podría entusiasmarme más

Desde que Ubisoft reveló que viajaríamos a Japón en la próxima aventura insignia -conocida anteriormente como Assassin’s Creed Codename Red- me moría por echarle un vistazo. Y el tráiler de Assassin’s Creed Shadows ha cumplido con creces, superando con creces mis expectativas. De hecho, es justo decir que no había estado tan emocionado por una nueva entrega de Assassin’s Creed en mucho tiempo. No solo nos llevará a un punto fascinante de la historia, sino que también lo hará a través de la lente de dos protagonistas. Con Yasuke, el primer samurái negro de Japón, y Naoe, de quien se dice que procede del «lugar de nacimiento del Shinobi» en la provincia de Iga, ambos personajes prometen ofrecernos perspectivas contrastadas y estilos de juego diferentes que se inclinan por la acción y el sigilo respectivamente.

Cuanto más aprendo sobre Shadows, más me acuerdo de una de mis experiencias AC favoritas, lo que no hace más que intensificar mi emoción y anticipación. Como viejo fan de la serie que ha jugado a casi todas las entregas, siento un gran cariño por muchos de los mejores juegos de Assassin’s Creed, pero Syndicate siempre ocupará un lugar destacado para mí. Aunque eso se debe en parte a su ambientación victoriana, es sobre todo gracias a dos características principales que Shadows pretende recuperar de una forma más grande y fresca, y no podría estar más de acuerdo con el concepto.

«Perspectivas contrastadas»

Assassin's Creed Syndicate

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Mi entusiasmo por las similitudes tiene sentido si tenemos en cuenta que Ubisoft Quebec desarrolló tanto Syndicate como Shadows. Cuando Assassin’s Creed Syndicate se lanzó en 2015, la idea de jugar como dos asesinos diferentes dentro de la misma historia fue uno de los mayores atractivos del juego para mí. Como Jacob y Evie, los gemelos Frye, podías alternar entre hermano y hermana en el mundo abierto y encarnar a uno u otro personaje en ciertos momentos clave de las misiones de la historia principal. Como primera protagonista femenina de la serie principal, la posibilidad de jugar como Evie -aunque no todo el tiempo- supuso un pequeño pero importante paso adelante para la serie, pero además ambos personajes ofrecían perspectivas únicas de la sociedad victoriana. Del mismo modo, Sombras nos pondrá en papeles cambiantes, con Yasuke y Naoe prometiendo dejarnos cumplir «dos fantasías», como explicó el director del juego, Charles Benoit, en un vídeo de inmersión profunda en los personajes.

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Desde que Ubisoft reveló que viajaríamos a Japón en la próxima aventura insignia -conocida anteriormente como Assassin’s Creed Codename Red- me moría por echarle un vistazo. Y el tráiler de Assassin’s Creed Shadows ha cumplido con creces, superando con creces mis expectativas. De hecho, es justo decir que no había estado tan emocionado por una nueva entrega de Assassin’s Creed en mucho tiempo. No solo nos llevará a un punto fascinante de la historia, sino que también lo hará a través de la lente de dos protagonistas. Con Yasuke, el primer samurái negro de Japón, y Naoe, de quien se dice que procede del «lugar de nacimiento del Shinobi» en la provincia de Iga, ambos personajes prometen ofrecernos perspectivas contrastadas y estilos de juego diferentes que se inclinan por la acción y el sigilo respectivamente.

Captura de pantalla cinemática de Assassin's Creed Shadows

Cuanto más aprendo sobre Shadows, más me acuerdo de una de mis experiencias AC favoritas, lo que no hace más que intensificar mi emoción y anticipación. Como viejo fan de la serie que ha jugado a casi todas las entregas, siento un gran cariño por muchos de los mejores juegos de Assassin’s Creed, pero Syndicate siempre ocupará un lugar destacado para mí. Aunque eso se debe en parte a su ambientación victoriana, es sobre todo gracias a dos características principales que Shadows pretende recuperar de una forma más grande y fresca, y no podría estar más de acuerdo con el concepto.

«Perspectivas contrastadas»

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Un asesino en el tejado de Assassin's Creed Codename Red

Mi entusiasmo por las similitudes tiene sentido si tenemos en cuenta que Ubisoft Quebec desarrolló tanto Syndicate como Shadows. Cuando Assassin’s Creed Syndicate se lanzó en 2015, la idea de jugar como dos asesinos diferentes dentro de la misma historia fue uno de los mayores atractivos del juego para mí. Como Jacob y Evie, los gemelos Frye, podías alternar entre hermano y hermana en el mundo abierto y encarnar a uno u otro personaje en ciertos momentos clave de las misiones de la historia principal. Como primera protagonista femenina de la serie principal, la posibilidad de jugar como Evie -aunque no todo el tiempo- supuso un pequeño pero importante paso adelante para la serie, pero además ambos personajes ofrecían perspectivas únicas de la sociedad victoriana. Del mismo modo, Sombras nos pondrá en papeles cambiantes, con Yasuke y Naoe prometiendo dejarnos cumplir «dos fantasías», como explicó el director del juego, Charles Benoit, en un vídeo de inmersión profunda en los personajes.

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«Con nuestros protagonistas duales, tenemos dos fantasías: el samurái y el shinobi. Queremos que el jugador experimente ambas», dijo Benoit, «y no podemos exprimir ambas fantasías en un solo personaje porque el samurái y el shinobi proceden de clases sociales diferentes. Tienen vidas diferentes, así que no podemos mezclarlas».

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Es más que emocionante jugar como Yasuke, un personaje histórico, junto a la shinobi Naoe. En cuanto a la historia y la ambientación, ambos personajes ofrecerán, en palabras del director narrativo Brooke Davies, «perspectivas muy contrastadas que realmente exponen diferentes lados y facetas de la época», y como extranjero, Benoit dice que Yasuke «descubrirá Japón como tú estás descubriendo Japón», lo que esperemos que nos ayude a meternos de lleno en el escenario mundial.

Assassin's Creed Sombras

Serie Stealth

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

**Aquí están todos los próximos juegos de Assassin’s Creed que tenemos que esperar.

Cuantos más juegos juego con doble protagonista, más me enamoro de la forma en que te permite sumergirte en la historia y comprender mejor el entorno en el que te encuentras. Alan Wake 2, por ejemplo, clavó el formato con dos personajes intrínsecamente unidos por sus propias realidades cambiantes y sus casos únicos. A medida que cambias entre Alan y Saga, sus historias se entrecruzan, pero sus experiencias son únicas. Del mismo modo, la historia de God of War Ragnarok era aún más impactante porque también podías jugar como Atreus en ciertos momentos, lo que te permitía comprender mejor su punto de vista y el de Kratos.

Espadas y cuchillas ocultas

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Aparte de las perspectivas únicas que prometen ofrecer, Yasuke y Naoe también cuentan con su propio conjunto de habilidades, que nos darán la oportunidad de probar diferentes estilos de lucha y enfoques – con cualquiera de los personajes teniendo sus propias ventajas claras en el sigilo de combate. Aunque pueden hacer un poco de ambas cosas, la estatura de Yasuke le da ventaja en el combate, y Benoit señala que puede romper la armadura de los enemigos, mientras que Naoe destaca en el sigilo. Resulta muy interesante ver cómo los estilos de lucha que hemos visto en juegos anteriores -como la acción de Assassin’s Creed Valhalla y el regreso a las raíces de la serie con el sigilo y el parkour de Assassin’s Creed Mirage- se combinan a través de los diferentes puntos fuertes de Yasuke y Naoe.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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