Chris McQuarrie se sincera sobre Dead Reckoning: «Estoy más asustado ahora que en mi primera Misión: Imposible»

Christopher McQuarrie ya no quería hacer películas. Tras asumir las tareas de productor y guionista de la película protagonizada por Tom Cruise, Valquiria, en 2008, el director admitió sentirse frustrado por «asistir a un montón de reuniones» y no hacer películas.

«Confiaba plenamente en que cada día era mi último día de trabajo», cuenta McQuarrie a GamesRadar+ y Total Film. «Estaba esperando a que se dieran cuenta de que no sabía producir películas, nunca había producido una. Estaba esperando a que me despidieran, y no les culparía por hacerlo».

Un avance rápido de 15 años y McQuarrie es el principal director de acción de Hollywood. Dead Reckoning Parts One and Two marcarán su tercera y cuarta películas de Misión: Imposible – y la continuación de una relación a lo Midas con su protagonista Tom Cruise.

Es un giro imposible que haría sonrojar a Ethan Hunt, el agente del FMI interpretado por Cruise, que arriesga habitualmente su vida por el bien común.

McQuarrie tiene por delante la mayor Misión hasta la fecha. Abarcando múltiples continentes, cientos de miembros del equipo y un descenso en moto por un barranco que McQuarrie calificó anteriormente como «la cosa más peligrosa» que ha rodado nunca, es un proyecto demasiado grande para una sola película.

«En lugar de luchar contra la duración, dije que simplemente cortáramos la película por la mitad y nos diéramos el respiro necesario para contar esa historia – sin prever, entonces, que la Primera Parte se expandiría hasta el tamaño que lo hizo, la escala épica que alcanzó», revela McQuarrie. «Esperaba hacer una epopeya de cuatro horas y simplemente cortarla por la mitad y que todo el mundo pudiera tener una película de dos horas, pero aquí estamos».

McQuarrie, sin embargo, no se duerme en los laureles por la bipartición. Aunque es plenamente consciente de la moda de los cliffhangers que impregna Hollywood (Across the Spider-Verse y Fast X dejaron a los fans con preguntas sin respuesta a principios de este año), está dispuesto a señalar que no hay ningún sentido de complacencia por su parte a la hora de asegurarse de que el público regrese para Dead Reckoning Part Two.

«Si [las otras dos partes] lo hacen [confían en que vuelvan], les envidio. No lo hago. He visto esa tendencia y el primer instinto es [para nosotros] no hacerlo porque está ocurriendo», afirma McQuarrie.

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Una vez más, McQuarrie volvió a la libertad de no tener que luchar más contra una duración cada vez mayor: «No quiero estar sentado aquí recortando cosas de la película porque sea demasiado larga. Quiero estar recortando cosas de la película porque pueden ir. No quiero estar luchando con el número de proyecciones al día. No sé cuál es la razón de ser de las otras películas que lo estaban haciendo, pero ésa era la mía».

Sobrepasar los límites

Misión: Imposible - Dead Reckoning Primera parte

(Crédito de la imagen: Paramount)

Con una franquicia como Misión: Imposible, sin embargo, se corre el riesgo de que disminuyan los beneficios de sus grandes decorados. En realidad, es una tendencia de la que Cruise, especialmente, se ha librado de forma rotunda.

¿Cómo superar esa secuencia de cables sin aliento de la primera película? Te agarras a un avión mientras despega. Pero entonces, ¿cómo superas eso? Te lanzas en paracaídas desde 25.000 pies. Aunque las proezas acrobáticas de Cruise acaparan (con razón) la atención, es McQuarrie -y el equipo de acróbatas y el equipo técnico de talla mundial- quien tiene que encajar las piezas. A pesar de haber rodado más de media docena de películas, está claro que al equipo de Misión: Imposible no se le acaban las ideas… ni el vapor.

«Siempre es un proceso de eliminación», explica McQuarrie. «Cuantas más películas hay, más soluciones se te ocurren: ‘No puedes hacer eso, lo hicieron en ésta o en aquélla'».

Y continúa: «Al mismo tiempo, no nos ponemos tan religiosos al respecto en plan: ‘Ah, no puedes tener una secuencia de tren porque hubo una secuencia de tren en [la primera] Misión: Imposible’ Lo que intentamos hacer es aplicar todo lo que hemos aprendido de las películas anteriores a las películas que estamos haciendo ahora y a las que haremos después. Suele ser un proceso más refinado. El escenario se reduce a esto: lo que el público quiere en una gran película tentpole como ésta es exactamente lo que espera de una forma que nunca ve venir».

Pero no todo es acción y grandilocuencia. En esta ocasión, McQuarrie utiliza el espacio extra para profundizar en las motivaciones de Ethan. Y eso no sólo ampliando el trabajo realizado en las películas anteriores, sino trayendo al presente elementos del pasado tanto de Hunt como de Cruise. El Kittridge de Henry Czerny regresa por primera vez desde la primera Misión: Imposible, mientras que Esai Morales -que interpreta al villano Gabriel- es alguien que conoce a Cruise desde «el principio de su carrera».

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«En Fallout, llegamos a su mundo interior un poco más de lo que habíamos hecho en Protocolo Fantasma y descubrimos que había más que explorar. [Aquí] llegamos aún más profundo, al traer de vuelta a Henry Czerny y al entrar Esai Morales. Se abría una puerta al pasado de Ethan y empezamos a explorar cómo podíamos contar esa historia y cómo se podía contar en el presente, en lugar de ahondar en el pasado.»

«No quiero defraudar a la franquicia»

Misión: Imposible - Dead Reckoning Primera parte

(Crédito de la imagen: Paramount)

Está claro al hablar con McQuarrie que existe una ansiedad urgente: no ve Dead Reckoning como un éxito seguro, en una industria que lo necesita desesperadamente. En su lugar, son las lecciones que ha aprendido de Valkiria las que lleva consigo para asegurarse de seguir entregando clásicos de acción.

«He mantenido esa actitud desde entonces. No doy por sentada mi posición, no doy por sentada la participación del público», afirma McQuarrie. «Cuando estábamos haciendo Top Gun: Maverick, no di por sentado que a la gente le encantara esa película o que fuera una institución cultural de 35 años. La miraba con un ojo muy suspicaz y cínico ante la tendencia de Hollywood a convertirla en un botín de dinero.

«Así que todo lo que hago es controlarme constantemente y recordarme a mí mismo que no importa lo que hayas hecho antes, esto es lo que estás haciendo ahora. Estoy aterrorizado por el resultado de Dead Reckoning, que vive a la sombra de Fallout, que vive a la sombra de Rogue [Nation], y de Ghost [Protocol], y de todas las demás películas que vinieron antes. No quiero defraudar a la franquicia. Estoy más asustado ahora que en mi primera Misión».

Mission: Impossible Dead Reckoning – Part One se estrena en los cines del Reino Unido el 10 de julio y en los de Estados Unidos el 12 de julio. Para saber más de nuestra charla con el director, aquí tiene por qué Dead Reckoning se divide en dos partes. A continuación, no deje de consultar lo que llegará a los cines a finales de año con nuestro calendario de estrenos de cine.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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