Como serie, Red Dead Redemption ya ha dicho todo lo que tenía que decir.

Con el anuncio de que Red Dead Redemption recibirá una «conversión» a las plataformas PS4 y Switch, me entusiasma tener una excusa para volver a jugarlo fácilmente. No me apetece especialmente desenterrar mi PS3 y desenredar cables para volver a vivir una de mis experiencias favoritas, así que me alegro de que esté a punto de ser mucho más fácil. El port de Rockstar está haciendo que Red Dead Redemption sea accesible tanto para sus fans más veteranos como para las generaciones futuras: una revisita a un juego querido, una invitación a descubrir un viejo clásico.

Y a mis ojos, eso es todo lo que debería ser esta reedición. No quiero que esto sea una señal de un tercer juego de Red Dead Redemption, porque la serie no lo necesita. Si Rockstar decide hacer un remake en toda regla del original en algún momento, seguiré diciendo lo mismo. Red Dead Redemption como serie ya ha dejado claro su punto -un tercer juego, aunque divertido de imaginar, no podría añadir nada nuevo a su mensaje.

Este artículo contiene spoilers de los dos juegos de Red Dead Redemption.

De tal palo, tal astilla

Un tiroteo en Red Dead Redemption

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

Los juegos de Red Dead Redemption han transmitido sistemáticamente un mensaje: sus personajes nunca pueden redimirse realmente a los ojos de la sociedad, independientemente de si siguen sus reglas o no. En el juego original, John Marston se ve obligado a seguir las órdenes de los agentes del gobierno Edgar Ross y Archer Fordham, dando caza a los miembros supervivientes de la banda Van der Linde, a cambio de su esposa Abigail y su hijo Jack. A pesar de que Marston hace lo que le ordenan, acaba siendo traicionado y asesinado por Ross, un cabo suelto finalmente atado.

Pero el juego sigue rodando. Termina con nosotros jugando como Jack, que rechaza la vida honesta que John y Abigail intentaron prepararle. En su lugar, asesina a Ross por matar a su padre, devolviéndole al antiguo camino de su familia.

La propia naturaleza de Red Dead Redemption 2 cimenta este tema: como precuela, sólo puede haber un desenlace para sus personajes. Ya conocemos sus finales, y la trágica ironía es lo que hace aún más desgarrador conocer a cada uno de los miembros de los Van der Lindes y ver la caída de la banda. Al elegir hacer del segundo juego de la serie una precuela y no una secuela, Rockstar redobló el mensaje que ya había expuesto en el original.

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Red Dead Redemption

(Crédito de la imagen: Rockstar)

Un posible Red Dead Redemption 3 no tendría nada nuevo que añadir más allá de socavar el mensaje expuesto y luego reforzado a lo largo de dos juegos. Una precuela que nos mostrara los primeros días de la banda Van der Linde podría darnos una idea de la dinámica del grupo en su momento más estable -en lugar de en el desorden en el que se encuentra al principio de Red Dead Redemption 2-, pero los destinos de sus personajes están predeterminados. La ironía dramática nos haría sentir agridulces, y el mensaje de la serie se repetiría.

Una secuela que siguiera a Jack en medio de su reclutamiento en la Primera Guerra Mundial y en la época de la Ley Seca es más atractiva, ya que existe la posibilidad de explorar cómo le iría después de verse obligado a luchar contra un país que rechazó a su familia y su forma de vida, y si intenta adaptarse a una sociedad más moderna u opta por caer en el crimen organizado como contrabandista. La primera opción, completar la historia de Jack con un juicio objetivo y justo de su pasado, le ofrecería una oportunidad de redención, pero de una forma significativamente diferente a como se le ofreció a John. Mientras que la de John requería sangre y sacrificio no en sus propios términos, la de Jack le vería abandonar sus raíces de forajido. Tendríamos que discutir la serie en relación con los sistemas de justicia modernos y no con el Salvaje Oeste. La última opción – Jack eligiendo vivir como un criminal y morir como un gángster – simplemente reiteraría el mensaje de la serie sin decir nada nuevo.

Aunque me encantaría que hubiera algún tipo de final feliz para Jack, ese tipo de resolución no puede ser posible dentro de Red Dead Redemption. John, al entregar su vida, intentó darle a Jack una mejor que la que él llevaba. Arthur hizo lo mismo por John 12 años antes. Pero para ambos, el resultado no fue el que esperaban. Red Dead Redemption siempre ha girado en torno a la tragedia, por lo que debe acabar con sangre derramada para Jack, como lo hizo para John y Arthur. Cualquier otro final no sería un verdadero juego de Red Dead Redemption.

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Es seguro suponer que GTA 6 llegará antes que Red Dead Redemption 3.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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