Dave the Diver, un juego de rol independiente sobre la pesca en alta mar y la preparación de sushi, es la sensación del verano.

En vidas pasadas en el mundo de los videojuegos he sido volteador de hamburguesas en un camión de comida, gerente de un restaurante de ramen y camarero en una nave espacial, y ahora me pongo el gorro de chef de sushi para Dave the Diver, una joya inmaculadamente pulida que comenzó su andadura en Early Access en la que se saquea las profundidades marinas y se sirve pescado exótico a comensales aventureros.

Al cabo de una hora de iniciar Dave the Diver, me sorprendió lo mucho que hay en este juego independiente sorprendentemente ambicioso, y lo bien pensado que está todo. Se trata de un juego de acción y exploración en las profundidades marinas que también es un simulador de gestión de restaurantes. Al principio me preocupaba que esas experiencias de juego tan diferentes chocaran, pero en lugar de eso nadan juntas como una manada de delfines, haciéndose mutuamente más significativas y gratificantes.

Una captura de carrete

Dave el Buzo

(Crédito de la imagen: Mintrocket)Indie Spotlight

Caída del puercoespín

(Crédito de la imagen: Assemble Entertainment)

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Cuando se lanzó por primera vez, fue uno de los juegos de Acceso Anticipado menos «tempranos» a los que he jugado. Si hubo fallos en mis varias horas de juego, no los noté. Sus diálogos son ajustados, hilarantes y relevantes, con un mensaje de actualidad que aboga por la concienciación sobre el clima y la conservación ecológica.

Dave el Buzo también está repleto de características, introduciendo suavemente una sorprendente cantidad de novedades en el transcurso de sus dos primeras horas. Y como si no lo supiera, todas están increíblemente bien implementadas, desde el teléfono que viene con tantas aplicaciones como las que yo tengo en mi teléfono de la vida real -incluso hay una que le permite jugar a minijuegos- hasta el surtido de equipos y armas que puede utilizar para confeccionar el menú de su restaurante de sushi.

Dave es un submarinista retirado reclutado para ayudar a capturar peces exóticos del «Agujero Azul», un misterioso ecosistema que alberga especies acuáticas de todo el mundo. El trabajo de Dave es doble: tiene que pescarlo y servirlo a los clientes de un restaurante de sushi y, a cambio, comer gratis. Al principio, esto parece un acuerdo aceptable para ambas partes implicadas, pero a medida que las exigencias del dueño del restaurante y de otros pintorescos personajes se vuelven cada vez más irrazonables y peligrosas, queda claro que el pobre Dave recibió un trato injusto. Más tarde se ve envuelto en algunos negocios en torno a una antigua civilización submarina, pero eso es por el camino.

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Para empezar, le dan un equipo de submarinismo para principiantes y le piden que rastree los arrecifes que hay justo bajo la superficie del agua en busca de peces tropicales para servirlos en lugar de ofertas menos sostenibles, pero más tradicionales, como el atún y el salmón. Sin embargo, resulta un poco chocante que el juego que te pide que seas consciente de la protección de las especies oceánicas vulnerables te dé una escopeta literal con la que arrasar peces. En serio, el acto en sí de acuchillar, arponear y disparar a los peces es extrañamente violento, pero supongo que no tiene sentido endulzar el trabajo sucio.

Megalo-don

Dave el Buzo

(Crédito de la imagen: Mintrocket)

Ah, y le agradecerá al juego que le haya dado esas herramientas más adelante, cuando tenga que dar caza a un maldito tiburón para poder servir su cabeza a un cliente presumido. Naturalmente, el tiburón está bastante interesado en conservar su cabeza, y hará un corto trabajo con usted y sus juguetitos si no tiene cuidado.

Los tiburones no son lo único aterrador que acecha en las profundidades de las fosas oceánicas: casi me mojo el traje de neopreno cuando mi apacible exploración se vio interrumpida por la potencia que hacía temblar el suelo de un enorme calamar, cuyo amenazador ojo ocupaba una parte considerable de la pantalla. Si es usted en absoluto talasofóbico, tómese esto como una angustiosa advertencia sobre el contenido.

En estos momentos, las escenas submarinas de Dave el Buzo, por lo demás serenas, se vuelven rápidamente sorprendentemente tensas. También tendrá que vigilar sus niveles de oxígeno: si se le agota, la pantalla se apaga y se le da la posibilidad de quedarse sólo con un pez o un objeto que haya recogido durante la inmersión. Y como sólo se le permiten dos inmersiones al día, esos preciados recursos pueden escasear.

Buceador de día, vendedor de sushi de noche

Dave el buzo

(Crédito de la imagen: Mintrocket)

Su primera tarea como el sobrecargado Dave el buzo/cazador de tiburones convertido en camarero es elaborar el menú de la noche, que por supuesto se basará en los ingredientes que haya conseguido en las inmersiones anteriores. Cuando esté listo, el restaurante abrirá y durante unos minutos, llevará varios platos del chef a los clientes mientras se asegura de que sus tazas de té verde estén siempre llenas. Es una tarea ajetreada y lo suficientemente ocupada como para mantenerle ocupado, pero rara vez resulta estresante. Además, con el tiempo podrá contratar personal para que le ayude a atender a los clientes, y eso hace que estos segmentos sean aún más manejables.

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Con el dinero que gane sirviendo sushi, podrá mejorar su restaurante con nuevos equipos y decoraciones, ampliar su inventario y comprar nuevos equipos de buceo para sumergirse a mayor profundidad y enfrentarse a peces más grandes. A medida que avanza, se abren más y más elementos de juego, y hay una función que se desbloquea más adelante y que hace que encontrar pescado específico para su menú sea mucho menos pesada. No voy a estropear nada, pero invertir tiempo en completar las misiones principales y secundarias de Dave el Buzo siempre reporta dividendos en otras áreas del juego.

Las escenas del restaurante también le ayudarán a progresar construyéndole una plataforma y subiéndole de rango a través de la aplicación «Cooksta», que a su vez desbloquea nuevas recetas que cocinar para su clientela progresivamente más exigente. Una vez más, me encanta la forma en que Dave el Buzo le recompensa constantemente por atender a sus diversos sistemas añadiendo profundidad a otras áreas del juego.

Píxel perfecto

Dave el Buzo

(Crédito de la imagen: Mintrocket)

Vaya mierda, me estoy acercando al final de mi límite de palabras y apenas he hablado de la presentación, pero eso no indica en absoluto que los efectos visuales no merezcan su propio artículo, sino todo lo contrario. De día y de noche, en interiores y exteriores, el pixel art de Dave the Diver es elegante, dinámico y, a menudo, realmente asombroso. No hay muchos entornos, pero los que hay son tan acogedores y atmosféricos que podría vivir en ellos.

Dave the Diver salió oficialmente a la venta el 28 de junio. Pero incluso antes de su lanzamiento completo, lo mucho que ofrecía ya desmentía su estado técnicamente «en desarrollo». Podría seguir hablando durante días de cómo une su embriagador mensaje a unos personajes divertidos y accesibles, o de cómo su bucle de juego sigue desgranando nuevas capas durante horas y horas, o incluso de cómo sus pequeños datos en las pantallas de carga son educativos. Pero tendrá que sumergirse por sí mismo.

Dave the Diver ya está a la venta en PC. Eche un vistazo a nuestras otras recomendaciones con nuestra serie Indie Spotlight o vea lo que nos espera con nuestro resumen de próximos juegos indie.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.