De Diablo 4 a Starfield e incluso Baldur’s Gate 3, 2023 fue un año increíble para esperar unos meses antes de jugar a los grandes juegos

Fue una experiencia agridulce terminar lentamente Baldur’s Gate 3 en el transcurso de varios meses, viendo regularmente cómo Larian lanzaba características que cambiaban el juego y ajustes en la calidad de vida. Imagínese comiendo en un bufé de tres estrellas Michelin y que de vez en cuando sale un camarero para añadir otro plato a la ración. Y entonces el quinto plato extra resulta ser algo que usted realmente quería -llamémoslo SoufflÉ de gestión de inventarios-, excepto que ahora ya está lleno y no puede comer mucho de él. Estaba muy bueno, pero si hubiera esperado un poco más antes de hincarle el diente, podría haberlo disfrutado mucho más.

He tenido este pensamiento -o una versión menos metafórica de este pensamiento- muchas veces este año. 2023 fue un año increíble para jugar, y quizá un año aún mejor para esperar a jugar. El lanzamiento de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty y su correspondiente actualización 2.0 son probablemente el ejemplo más extremo de la espera de mejoras. Pero incluso para los juegos que se lanzaron inicialmente este año, esperar incluso un mes o dos puede dar lugar a una primera impresión espectacularmente mejorada.

Hacer que los grandes RPG sean aún mejores

Un personaje de Baldur's Gate 3 sostiene una copa de oro.

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 es un ejemplo interesante porque se lanzó, después de Early Access, en general en muy buena forma. No fue un desastre de «espera a que lo arreglen» como PayDay 3, ni mucho menos. No hubo necesidad de esperar para jugarlo, y eso es mayormente cierto en todos los juegos de los que voy a hablar. Me lo pasé muy bien en Baldur’s Gate 3 incluso sin los beneficios de sus numerosos parches posteriores al lanzamiento, y fue divertido participar en el bombo de lanzamiento del RPG. Esa es una de las pocas ventajas de jugar a un juego nada más salir. No se puede reproducir ese ambiente de juego nuevo en el que todo el mundo está descifrando las cosas y trabajando en los nuevos contenidos simultáneamente, y la charla de la comunidad está en su punto álgido. Es divertido El día del lanzamiento puede ser divertido, al menos cuando sale según lo previsto.

Dicho esto, el Baldur’s Gate 3 de hoy está muy por encima del Baldur’s Gate 3 de agosto. Una parte de mí desearía poder jugarlo por primera vez, no para volver a disfrutar de lo mismo, sino para tener una experiencia más pulida y menos enrevesada. Y sí, podría crear un nuevo personaje para una campaña nueva, pero ahora mismo tengo muchos otros juegos llamándome por mi nombre. Además, como he dicho antes, ya estoy bastante lleno.

Lee mas  Los desarrolladores de Genshin Impact cambian los mundos abiertos y el combate en tiempo real por mazmorras hábilmente montadas en Honkai Star Rail

Envidio a la gente que empezará su viaje con características como el Espejo Mágico disponible, con el epílogo posterior al juego listo para usar, con una gestión del inventario de los compañeros que no es una mierda colosal, con un rendimiento más ajustado para el Acto 3 y con la importantísima física del pene. Baldur’s Gate 3 es un juego con montones de fricciones incrustadas en su diseño, pero estos parches han lijado ángulos ásperos no intencionados para una experiencia mucho más suave. El primer día fue un momento brillante para jugar a Baldur’s Gate 3 -por algo corona nuestra lista de los mejores juegos de 2023-, pero a medida que nos acercamos al final del año, nunca ha habido un momento mejor.

Armas de campo estelar

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Yo le daría a mi compañero mega RPG Starfield una valoración diferente, un tanto paradójica. Se podría argumentar que todos los juegos pueden mejorarse continuamente con más parches, pero si seguimos ese camino demasiado lejos, estaremos esperando eternamente, continuamente cebados por una versión imaginada mejor. Dicho esto, en términos de potencial sin explotar, da la sensación de que el mejor momento para jugar a Starfield está aún por llegar, aunque funcione y se juegue mucho mejor hoy que en septiembre. Y de nuevo, no es que sea, o haya sido alguna vez, totalmente injugable. Nuestro análisis de Starfield le otorga todas las estrellas porque, a pesar de las críticas totalmente justificadas a los principios de diseño de Bethesda y a la ejecución de los mismos por parte de Starfield, si realmente encajas con la visión de este juego, puede ser difícil dejarlo.

A mucha gente ya le encanta Starfield, pero a mucha gente no, o al menos no le gusta tanto como esperaba. No sé si cualquier cantidad de parches puede hacer que esta cosa adquiera un legado similar al de Skyrim, y mucho menos ponerlo al nivel de Baldur’s Gate 3 o el Cyberpunk 2077 de hoy en día. Sin embargo, apostaría a que Starfield será mucho más disfrutable dentro de, digamos, seis meses. Bethesda promete compatibilidad innata con mods, mapas de ciudades, viajes mejorados y mucho más en los próximos parches. Si el calendario de lanzamientos lo permite, a mediados de 2024 será probablemente cuando me meta de lleno en Starfield, eso se lo aseguro.

Lee mas  Mortal Kombat 1 caracteres: cada luchador confirmado en la lista

Deje que los juegos de servicio en directo se descompriman

Diablo 4

(Crédito de la imagen: Blizzard)

No estoy diciendo que nunca se deba jugar a juegos en su lanzamiento. Yo me tomé una semana libre en el trabajo para jugar a Elden Ring cuando salió y probablemente vuelva a hacerlo para Elden Ring 2: Electric Boogaloo, o posiblemente sólo para el DLC. Creo que nunca se deben encargar juegos por adelantado, pero eso tampoco viene al caso. Lo que quiero decir es que esperar para jugar siempre es mejor para su dinero -a menos que compre juegos de Nintendo, que seguirán costando 60 descarados dólares mucho después de que usted y yo volvamos al polvo espacial- y a menudo mejor para su tiempo.

Los juegos de ciertos géneros son más propensos a lanzarse con problemas, y nada sale más fiablemente mal cocinado que los juegos de servicio en directo. Diablo 4 es probablemente el ejemplo más claro de 2023 de cómo unos pocos meses de actualizaciones informadas pueden mejorar drásticamente un juego. Habiendo jugado mucho a Diablo 3, supe desde el principio que no jugaría a Diablo 4 el primer día. No necesitaba una bola de cristal para predecir que sería un desastre durante al menos unas semanas. Y he aquí que el lanzamiento y la temporada inaugural de Diablo 4 fueron un desastre, por decirlo amablemente. Por decirlo de forma menos amable, me alegro de haberme saltado el dolor de cabeza de la Temporada 1.

Una escena del tráiler de la segunda temporada de Diablo 4

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Siempre son las cosas más complicadas. La dificultad de la experiencia, las tasas de caída, el equilibrio de clases, el bucle final del juego, los agujeros en la economía de recursos. Como la carne recién cocinada, estas cosas necesitan tiempo para reposar. El núcleo de Diablo 4 ha sido sólido desde el principio, pero le faltaba algo de delicadeza y longevidad. Afortunadamente, la segunda temporada ha sido bastante transformadora. Sólo con leer las notas de los parches me doy cuenta de lo mucho que han mejorado las cosas, además la comunidad está visiblemente más contenta hoy en día y todos mis amigos de Diablo me dicen que el juego está en mucha mejor forma. Las cosas han ido más o menos como predije, lo que significa que este mes parece un momento mucho mejor para meterse de lleno en Diablo 4, sobre todo ahora que se acercan las vacaciones.

Lee mas  ¿Cuál es la mejor clase Lords of the Fallen y cuál debería elegir?

Todo esto no es más que una regla personal mía, y al igual que mi regla de saltar al juego más nuevo de una serie, es algo que depende de cada caso. Cuando escribí mi análisis de Armored Core 6, ya estaba encantado con el último mech smackdown de FromSoftware, pero no se puede negar que algunos equilibrios de armas posteriores al lanzamiento han hecho que múltiples builds y estilos de juego sean mucho más viables y divertidos. Lo mismo puede decirse de Remnant 2, que también me gustó mucho en su lanzamiento, y de Lies of P, que no sólo ha ajustado las armas, sino que también ha corregido la mayor parte de las animaciones de los jefes, artificialmente alargadas y que castigan los esquives. Todos estos juegos eran buenos en su lanzamiento. Ahora son mejores. Así que si saca algo en claro de este artículo, es que no debe dejarse embaucar por el FOMO. Su experiencia no va a ninguna parte. No tiene nada que perder y mucho que ganar si espera para jugar incluso a los juegos más grandes, sobre todo a los más grandes.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.