Dos de los mejores juegos de mesa del mercado en este momento no están en el mercado en absoluto

Los juegos de mesa se están convirtiendo, cada vez más, en un espacio para los grandes jugadores. Y aunque las altas mareas que inundan el mercado ciertamente están levantando naves, dos de los mejores y más accesibles juegos disponibles ahora mismo no se definen por su atractivo para el mercado de masas, ni por los metros cuadrados de su escaparate.

He aquí dos de los mejores, y más baratos, juegos de mesa a los que puede jugar ahora mismo.

Android: Netrunner

Un trío de Netrunners sobre un fondo oscuro

(Crédito de la imagen: Fantasy Flight Games)

Netrunner es un emocionante juego de cartas asimétrico. Los jugadores toman el bando del Runner, un hacker justiciero, o de una gran megacorporación, el Corp. Las Corp juegan la mayor parte de la partida boca abajo, y los jugadores hábiles se farolean recursos en servidores ficticios para desviar la atención del Runner, confiando en una mano firme y una cara de póquer para conseguir victorias. Por el contrario, los Corredores requieren una evaluación astuta de los estados del tablero para romper las defensas de los Cuerpos. Como tal, cada partida parece estar en el filo de la navaja, ganada por estrechos márgenes de engaño o suerte, muy raramente dominada por una estrategia preponderante.

La sensación general de Netrunner es adorablemente clandestina. El juego se envía directamente a usted, sin publicidad. Los encuentros se organizan de forma orgánica, entre grupos de jugadores (normalmente conectados digitalmente) que, aunque no suelen anunciarse, están impresionantemente extendidos. Los debates se celebran en gran medida no en las grandes redes sociales, sino en foros especializados como netrunnerdb. La red de jerga y palabras clave de los juegos de cartas, típicamente prohibida, se abre a un léxico codificado y ciberpunk. El juego desde el lado de los corredores es rastrero y de escasos recursos, pasando de morder los tobillos corporativos a arrastrar a su oponente hasta el nivel de la calle, mientras que los Cuerpos equilibran las iniciativas de cara al público y los tratos en los callejones para aplastar a la oposición.

Su ausencia de los escaparates oculta un nivel de diversión y rejugabilidad que incluso los editores más grandes deberían codiciar

Materialmente, Netrunner se desarrolla más como un híbrido entre un TCG tradicional y los mejores juegos de mesa. El juego es invariablemente uno contra uno, y la creación creativa de mazos se ve fomentada por el enfoque del juego en los faroles, pero las cartas no se lanzan en paquetes aleatorios, sino que se lanzan juegos enteros en expansiones que garantizan que la escasez no sea un problema. Si este sistema de monetización le parece generoso, es porque lo es; Señal Nula es una rareza, una editorial sin ánimo de lucro que cobra sólo para cubrir los costes de impresión y envío – y si incluso ese precio es una barrera demasiado grande, se admiten cartas impresas en casa incluso en las series de campeonatos mundiales del juego.

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Si aún no ha quedado claro, permítame que sea absolutamente claro. Android: Netrunner tiene un precio sorprendentemente bueno y se centra en la accesibilidad para un juego de su calidad y amplitud. El juego es, en el peor de los casos, barato, y en el mejor, gratuito (si juega en línea); la comunidad es entusiasta y acogedora ,y el juego en sí es infinitamente atractivo. Su ausencia de los escaparates oculta un nivel de diversión y rejugabilidad que incluso los mayores editores deberían codiciar, y sería negligente dedicar tiempo a los juegos a gran escala sin darle una oportunidad a éste.

Puede encontrar más información en Null Signal Games, una organización sin ánimo de lucro formada por voluntarios que intentan que Netrunner siga adelante tras su interrupción.

Lancer

Un mech y su jinete miran a través de yermos helados

(Crédito de la imagen: Massif Press)

Lancer, por el contrario, es un juego de rol de mesa centrado en el combate mech. Mecánicamente, es brillantemente crujiente e intrincado; todo está construido menos en torno al sistema de clases visto en los mejores RPG de sobremesa y es más bien como una caja de herramientas modular de habilidades que se expande e interrelaciona a medida que los jugadores progresan. Lancer se nutre de la creatividad de los jugadores, a los que se anima a maniobrar con varias licencias de mechs y habilidades de jugador para reunir una construcción cohesiva, que a su vez puede cambiar y fundirse en diferentes formas entre misiones.

En Lancer, siempre se juega sobre varios ejes: pirateo o daño físico, juego singular frente a juego en equipo, eliminaciones y objetivos. De este modo, la diversión del juego evoluciona hasta consistir en hacer girar los platos, intentando mantener vivo su plan de juego a través de los efectos absolutamente demoledores que llevan aparejados muchos mechs. De hecho, en el transcurso de la mayoría de las partidas que he dirigido, las construcciones de los jugadores se definen con suficiente fuerza como para captar la atención de los maestros de juego, que responden utilizando enemigos, sitreps y terrenos diseñados para pillarles por sorpresa, evolucionando rápidamente hacia un delicioso juego del gato y el ratón, con jugadores y GM por igual siempre alerta, listos para cambiar de táctica para evitar al otro. Facilitado por el sistema de progresión del juego, es una dinámica que no he encontrado antes ni después en otro juego, un maravilloso metajuego emergente que hay que ver para creer.

Mantenerse al día con las opciones de personaje es (y probablemente, siempre será) totalmente gratuito.

Esto, por supuesto, teniendo en cuenta que desde el punto de vista del jugador, Lancer es 100% gratuito. El libro de reglas básicas del juego está disponible gratuitamente en el sitio web del desarrollador Massif Press, y el único libro de pago necesario para Lancer es el libro básico para GM de 25 dólares, un monstruo de quinientas páginas que contiene más de lo que jamás he necesitado para dirigir una partida. Lo más notable es la política de Massif en materia de expansiones, módulos de aventura publicados regularmente que, de forma crucial, liberan todo el contenido mecánico de forma gratuita junto con la historia de pago, lo que significa que mantenerse al día con las opciones de personaje es (y probablemente, siempre será) totalmente gratuito.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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