El acogedor sim MMO de Palia es exactamente lo que quería pero no conseguí del Stardew Valley cooperativo

Palia es un juego que intenta ofrecer un mundo entero para que los jugadores acogedores convivan juntos. Mientras que la mayoría de los MMO combinan las actividades más pacíficas de la construcción de casas, la agricultura y la pesca con el combate u otras actividades más violentas, Palia despoja de todo ese material sanguinario para centrarse únicamente en crear un MMO pacífico en el que los jugadores puedan crear, explorar y descubrir más sobre el mundo de fantasía en el que se encuentran.

Este juego free-to-play (reforzado únicamente por compras cosméticas dentro del juego) es exactamente lo que buscaba desde que me sumergí en Stardew Valley en cooperativo. Mi mejor amigo vive al otro lado del país, así que para las sesiones de puesta al día siempre nos gusta jugar juntos a algo que sea poco dramático y preferiblemente cooperativo. Aunque la función cooperativa de Stardew parecía perfecta, su desconexión con nuestras principales partidas guardadas hizo que avanzáramos poco en nuestra aventura agrícola conjunta y que, al final, renunciáramos a nuestros sueños de cultivar en cooperativo porque, Dios mío, ese juego inicial es tan, tan lento.

Flujo libre

Palia

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

Palia ha abordado esta cuestión desde el principio, con una hora inicial en la que se le ofrecen todas las herramientas, se le presentan los personajes clave de la aldea y se establece una granja básica. Al principio no es más que una gran tienda de campaña, pero montada de tal forma que rápidamente se siente como un espacio propio. Además, como aquí se hace hincapié en jugar juntos, también se han eliminado muchos de los adornos habituales de los sims. El ciclo del día y la noche se produce automáticamente, cada día en el juego dura una hora del mundo real, y no hay necesidad de vigilar su resistencia o de irse a la cama a una hora determinada.

Por supuesto, el paso del tiempo influye en el crecimiento de sus cultivos, en dónde se encuentran los aldeanos en determinados momentos del día y en lo que hacen. Así que sigue pareciendo un mundo vivo y en funcionamiento, sólo que sin tener que preocuparse por cosas que le frenarán como grupo. El equipo de desarrollo de Singularity 6 dijo que experimentaron con la inclusión de tales limitaciones, pero decidieron que las siestas grupales forzadas tenían un impacto demasiado grande en el flujo de disfrute en el modo multijugador, por lo que decidieron eliminarlas por completo.

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Concentración, no resistencia

Palia

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

No hay aguante, pero comer te da Foco que aumenta la XP que ganes. Al principio es un aumento del 20%, pero puede mejorarse y tu barra de Enfoque puede ampliarse. Además, cuanto más utilices tus herramientas, más subirán de nivel y también serán más útiles y poderosas.

Esto hace que la experiencia sea mucho más agradable y te permite trabajar con tus amigos para construir la versión de Palia que deseas. Tendrás una granja personal, y es completamente privada a menos que invites a gente a entrar en ella. Pero lo que es particularmente especial de Palia es que puede tener varias granjas en marcha, con varias ranuras para granjas que le permitirán crear diferentes bases y experiencias en cada una de ellas. Podría estar construyendo algo con un amigo, otra cosa con su pareja y luego tener un tercer espacio para sus compañeros de trabajo, por ejemplo. Cualquiera al que haga editor de ese espacio puede incluso trabajar en él si usted no está también conectado, lo que resulta práctico para un grupo más grande que quiera progresar pero que no siempre pueda conectarse por completo con regularidad. Palia incluso se asegura de que si sus compañeros están en línea, aunque usted no esté en un grupo, se le pondrá en el mismo lugar juntos.

También está ligado a todo lo que haces por tu cuenta. Los objetos que consigas, los recursos que reúnas, las cosas que compres, etc., pueden compartirse con tus amigos y utilizarse en esas granjas. Su experiencia cooperativa no está aislada de nada de lo que esté haciendo en su tiempo libre, lo que se antoja realmente único en el espacio de los sims en estos momentos. Como explorarán juntos con regularidad, la artesanía y la recolección también son colaborativas, de modo que si usted ve un objeto raro en su partida, ellos también podrán recogerlo.

Imagen 1 de 5(Crédito de la imagen: Singularity 6)

Algunos ejemplos de los tipos de interiores que puede crear en Palia.

(Crédito de la imagen: Singularity 6)(Crédito de la imagen: Singularity 6)(Crédito de la imagen: Singularity 6)(Crédito de la imagen: Singularity 6)

Lo que más me gusta es que Singularity 6 hace de la cocina también una experiencia multijugador, con recetas más complejas que se convierten en un asunto al estilo Overcooked en el que hay que picar, remover, enrollar y preparar cada parte del plato a contrarreloj, y cada fase tiene su propio minijuego. Este podría ser el único punto en el que el aura cooperativa de Palia tiene un destello de competitividad, y yo estoy aquí por ello.

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Ir despacio en solitario

Palia

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

Por lo que he experimentado hasta ahora, incluso si sólo juegas con aleatorios, el elemento MMO tampoco es intrusivo. Si quiere hacer sus propias cosas puede hacerlo, sólo verá a otros corriendo y experimentando su propia Palia. Puedes poner avisos para conseguir recursos si quieres, y hacer amigos si así lo deseas, pero me encanta el equilibrio entre poder disfrutar de esto como una experiencia para un solo jugador, con la opción de traer a más gente como y cuando quieras.

También hay una gran historia aquí, junto con la pesca, la artesanía, la construcción de casas, la caza, la minería y todas esas otras cosas buenas. Llega a la aldea de Kilima como uno de los muchos humanos que han empezado a aparecer en el mundo fantástico de Palia. El problema es que los humanos se han extinguido hace cientos de años, así que, junto con los científicos que trabajan aquí, le toca a usted averiguar por qué los humanos han empezado a reaparecer de repente. Es una forma divertida de explicar por qué Palia está recibiendo una afluencia de nuevos jugadores, todos con forma humana, y es una gran manera de ver al instante quién es un personaje jugador (humano) y los PNJ (no humanos).

Palia

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

También es precioso. Con unos efectos visuales casi a lo Fortnite, unas animaciones realmente físicas y una deliciosa estética de elfo y cabaña, es un mundo encantador en el que pasar el tiempo. También hay un enorme elenco de personajes a los que conocer, desde sus colegas científicos Jina y Hekla, hasta Auni con su entusiasmo de hermano pequeño y Einar el frío robot pescador desesperado por aprender más sobre el modo de vida humano. Por supuesto, también hay personajes románticos, y Singularity 6 sortea todo el asunto de los MMO haciendo que esas interacciones más, ejem, personales se produzcan en espacios privados, lejos de miradas indiscretas y preguntas de continuidad.

Incluso tiene la opción de adaptar un poco su experiencia en la historia a cómo quiere que sea su personaje. El diálogo tiene opciones de conversación que se asignan a diferentes signos elementales, y cada uno se correlaciona con una forma diferente de hablar, como por ejemplo ser más sarcástico. Esto influirá en la forma en que los aldeanos te respondan, e incluso abrirá diferentes preguntas que podrás hacer dependiendo de cómo sea tu relación con cada personaje. Es sólo uno de los pequeños retoques que harán de Palia una experiencia más personalizada.

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Palia

(Crédito de la imagen: Singularity 6)

Estoy impaciente por experimentar más de Palia. Con la beta cerrada que comienza hoy antes de una beta abierta el 10 de agosto, éste tiene el potencial de convertirse en mi juego de servicio en vivo en el que nada más ha conseguido engancharme a largo plazo – especialmente porque Singularity 6 planea seguir añadiendo a la historia de Palia en los años venideros. Tiene todo lo que quiero del género de simulación de vida, con las ventajas añadidas de permitirme compartirlo con mis amigos de una forma que se siente significativa y productiva – y por supuesto, cooperativa.

Aún no hay fecha de lanzamiento para Palia más allá de estas betas para PC, pero cuando se lance saldrá en PC y Switch.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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