(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)
Stray ha sido calificado en Corea y podría estar obteniendo una fecha de lanzamiento sólida pronto.
El lanzamiento de adorable STRAY de aventuras con temática de gatos podría no estar muy lejos. El juego independiente que te ve jugar como gato ha sido muy esperado desde que se presentó por primera vez en el PlayStation Future of Gaming Showcase en 2020. Y después de lo que se siente como nueve vidas, la espera para entrar en esas pequeñas patas peludas finalmente podría venir hasta el fin.
Según lo informado por Gematsu (se abre en New Tab), Stray ha sido calificado en Corea, lo que sugiere que sus creadores podrían compartir alguna información sobre el lanzamiento del juego pronto. Todavía no tenemos ningún detalle de una fecha de lanzamiento específica, pero se espera que el juego se lance en algún momento en 2022.
La ausencia del juego en el estado de juego del mes pasado tenía a los fanáticos preocupados de que su ventana de lanzamiento hubiera sido retrocedida, pero la editorial Annapurna Interactive confirmó a través de Twitter que el Sim Cat todavía está en camino de lanzar en algún momento a finales de este año.
Para aquellos que preguntan por una actualización callejera, no será un estado de ronco hoy 😅 ¡sin embargo, todavía vendrá este año! 😺 9 de marzo de 2022
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La última actualización importante del juego se produjo durante el escaparate interactivo de Annapurna del año pasado. El editor mostró imágenes de juego de nuestro amigo peludo que exploraba una ciudad sucia habitada por droides.
Stray está siendo desarrollado por BluetWelve Studio para PlayStation y PC. Seguro que será un éxito entre los fanáticos del felino, ya que sigue la historia de un gato callejero que explora un mundo cibernético lleno de robots, máquinas y virus en un intento de reunirse con su familia.
Stray verá que utilizará la agilidad felina, ya que está llena de travesuras de gato juguetones en el contexto de una intrigante cibercidad .
Anne-Marie Coyle
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Escritor independiente
Originario de Irlanda, me mudé al Reino Unido en 2014 para obtener un periodismo de juegos y un título en relaciones públicas en la Universidad Staffordshire. Después de eso, he freelado para Gamesmaster, Games TM, la revista oficial de PlayStation y, más recientemente, Play and Games Radar. Mi amor por los juegos surgió de derrotar con éxito a ese primer Goomba en Super Mario Bros en el NES. En estos días, PlayStation es mi mermelada. Cuando no se juega o escribe, generalmente se me puede encontrar buscando en Internet por cualquier cosa relacionada con Tomb Raider con la colección de recuerdos fuera de control.