El último caso de Benedict Fox es un detective Metroidvania inspirado en películas de noir, tragedias griegas y jazz

Si hay algo que sé sobre los detectives de la cultura popular, es que todos tienen sus propios problemas particulares. Para el autoproclamado detective Benedict Fox, el personaje titular del próximo Metroidvania, el último caso de Benedict Fox, se podría decir que es su pasado problemático … o el demonio que está obligado a quien lo ayuda a resolver misterios. Durante un evento de vista previa de ID@Xbox, puedo ver a Fox en acción con su compañero de demonio durante la segunda hora del desarrollador Plot Twist’s Adventure. Con un mundo oscuro y atmosférico, habilidades fantásticas, peleas de jefes y mecánica de detectives, es fácil ver desde The GO GO cómo el último caso de Benedict Fox se basa en HP Lovecraft, pero como explica el director creativo Bartek Lesiakowski, tiene muchas inspiraciones diferentes. .

«Aparte de la más obvia, que son todas las creaciones de HP Lovecraft, en realidad estamos inspirados en un montón de cosas fuera de Lovecraft. Tratamos de inspirarnos en las películas noir de los años 40 y 50, de la música de jazz de la jazz de la 1920 y de tragedias griegas clásicas. Así que tratamos de buscar inspiración en todas partes «.

Resolviendo el caso

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(Crédito de la imagen: juegos deshonestos)

La mezcla de Metroidvania se encuentra con la aventura de detectives es sin duda una perspectiva intrigante, especialmente cuando se desarrolla en un mundo atmosférico cargado de misterio. En lugar de su trabajo de detective de la fábrica, Benedict Fox puede «sumergirse» en los recuerdos de las personas fallecidas con la ayuda de su compañero de demonio. Esto le permite ingresar a un lugar llamado Limbo, que Lesiakowski dice que es «creado a través de los recuerdos y sentimientos de una persona en particular».

Con diferentes habilidades y elementos para usar, podemos ver cómo Benedict puede interactuar con pistas en una mansión, que sirve como área de la base de operaciones. Después de realizar una búsqueda, el detective puede atravesar el limbo de su propio padre para explorar sus recuerdos. Allí, encuentra un broch roto que sirve como un rostro de la abuela de Benedict. A través de la conversación con el demonio, comenzamos a aprender más sobre la familia y la historia de fondo de Benedict. Como Metroidvania, también vemos cómo tenemos que resolver rompecabezas para pasar por puertas, o aclarar a los extraños guardias enemigos para llegar a un dispositivo de teletransportación.

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(Crédito de la imagen: juegos deshonestos)

De todo lo que se mostró, puedes ver cómo los elementos de detectives se combinan con el estilo Metroidvania del juego, y encontrar un equilibrio entre los dos es algo que Twist de la trama apunta con el último caso de Benedict Fox.

«Es una parte vital del juego [el elemento detective] ya que Benedict Fox, el protagonista principal, es un autoproclamado detective», dice Lesiakowski. «Lo que esencialmente estamos haciendo es resolver un caso y esos dos elementos, Metroidvania y elementos de detectives, entrelazados en el juego y la historia. Es muy difícil distinguirlos en nuestro juego porque algunas de las cerraduras de Metroidvania parecen acumulaciones clásicas y algunos son Muy basado en la historia y algunos de ellos son muy detectados o impulsados ​​por las casos «.

«Intentamos conscientemente ser muy incluso cuando se trata de enfatizar diferentes elementos del juego», agrega Lesiakowski. «Así que queremos que el jugador experimente constantemente algo nuevo en trozos muy pequeños. Por lo tanto, tendrás un poco de plataforma, luego un poco de combate, luego un poco de historia, luego rompecabezas y así y así en constante bucles para que podamos Mantenga el juego fresco todo el tiempo «.

Con las peleas de jefes, tanto grandes como pequeñas, habilidades fantásticas para desbloquear, desafíos de rompecabezas y mucho para descubrir y resolver, el último caso de Benedict Fox ya muestra muchas promesas. Como alguien que siempre ha encontrado historias de detectives atractivas, el giro único de Lovecraftian con un demonio que te ayuda a explorar recuerdos para resolver misterios ha más que despertar mi interés. Además de eso, no puedo esperar para explorar el mundo retorcido y hermoso del juego cuando llega en la primavera 2023 en PC y Xbox Series X y Xbox Game Pass.

«Siempre quisimos crear algo que sea muy oscuro en el tema, pero contado y mostrado en un mundo muy hermoso y colorido», dice Lesiakowski. «Así que queríamos lograr este tipo de contraste, porque creemos que donde hay contraste hay fricción y donde hay fricción hay algo interesante que decir».

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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