Este aterrador juego de terror sobre el TOC me ayudó a comprender las condiciones diferentes a la mía.

Es la Semana de Concientización sobre la Salud Mental, y hemos estado explorando juegos que abordan temas de salud mental, ya sea directamente, tangencialmente y todo lo demás. El lunes, hablé sobre la parte de los videojuegos vitales que se reproducen en mí enfrentando una enfermedad mental, y el martes ponemos la luz solar real maravillosamente conmovedora de Will O’Neill bajo la lupa. Ayer, destacamos la fijación de Eli Piilonen y la compañía de mí mismo; Y hoy estamos mirando las pesadillas interminables de Matt Gilgenbach, un juego de terror maravilloso pero inquietante sobre el desorden obsesivo compulsivo del creador.

Advertencia de contenido: este artículo explora temas de autolesión, depresión y ansiedad

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(Crédito de la imagen: la habitación china)

Es la Semana de Concientización sobre la Salud Mental: aquí están mis videojuegos y mi historia de salud mental.

Las pesadillas interminables (se abre en New Tab) es hermosa, aterradora e esclarecedora a la vez. Sus animaciones granuladas y monocromáticas son perfectamente adecuadas para el género de terror, y sus sombrías sombras dibujadas a mano crean una sensación de confinamiento incómoda. Las salpicaduras de color bailan alrededor de las vidrieras, las llamas de las velas brillan naranja y las corrientes de sangre carmesí acentúan la oscuridad perpetua más allá, y los males que a menudo se encuentran dentro.

Sin embargo, es el mensaje que se encuentra debajo de esta chapa visual lo que hace que las pesadillas interminables sean tan intrigantes. El creador del juego, Matt Gilgenbach, ha luchado durante mucho tiempo con un desorden obsesivo compulsivo y ha hablado abiertamente en el pasado sobre sus propias tendencias depresivas personales y cómo se reflejan en sus imágenes. Neverending Nightmares es un juego que mantiene un espejo de la enfermedad mental al crear manifestaciones demoníacas de los sentimientos más interiores de Gilgenbach, y a medida que el jugador profundiza en su narrativa, los monstruos metafóricos que los protagonistas Thomas Smith enfrenta se vuelven progresivamente más terroríficos.

Smith finalmente se ve autolesión y, aunque se retrata en el estilo animado del juego, es desgarrador. En entrevistas anteriores, Gilgenbach ha dicho que este enfoque se adoptó para crear algo fiel a sus experiencias, una vez sufrió visiones gráficas de una naturaleza similar, y también para capturar un estado de ánimo sombrío y opresivo dentro de un mundo que siempre se acerca al jugador en el jugador. .

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Las pesadillas interminables se pueden disfrutar/soportar sin conocimiento previo de sus inspiraciones, pero saber de dónde proviene crea una apreciación en un nivel más profundo al reflejar las luchas personales del creador hasta esta etapa de su vida. Igualmente, abordar el estilo de arte del juego con tan poco restricción no solo ha ayudado a Gilgenbach a abordar sus propios sentimientos, sino que también ha ayudado a iniciar un discurso sobre temas de salud mental y cuán bien ubicados son los videojuegos como un medio persuasivo para abordar tan importante y complejo. temas.

Para mí, en contra de mis propias experiencias con la depresión y el trastorno de ansiedad, una de las principales razones por las que se estigmatiza la enfermedad mental es porque algunos lo consideran ‘lo desconocido’. No tengo experiencia en el TOC en la vida real, pero juegos como las pesadillas sinceras ayudan a ponernos en el espacio mental de los creadores que lo hacen. En este caso, eso es en el extremo, a menudo fantástico en el juego, pero si queremos desenredar a los tropos y comprender lo desconocido, entonces la importancia de juegos como este habla por sí mismos.

Las pesadillas sinceras ya están disponibles en PC a través de Steam (se abre en la nueva pestaña) , PS4, Nintendo Switch, iOS y Android.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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