Final Fantasy 7 Rebirth promete ser absolutamente masivo y por fin veo cómo puede ser una experiencia independiente

Final Fantasy 7 Rebirth ofreció todo un espectáculo durante el PlayStation State of Play de septiembre de 2023. Cuando no estaba gritando a mi pantalla por el hecho de que Cloud estuviera dando vueltas en un segway (que fue sin duda lo más destacado de todo el escaparate), estaba apreciando todas las apariciones de personajes -hola, Vincent Valentine-, minijuegos y localizaciones que se mostraron. Sólo con este tráiler queda claro que Rebirth va a ser mucho más grande que Final Fantasy 7 Remake en más de un sentido. De hecho, tras el evento, el director Naoki Hamaguchi prometió en un post que podemos esperar «casi 100 horas de aventura», lo cual es una propuesta absolutamente descomunal para lo que es esencialmente la segunda parte de la aventura de Cloud y compañía en todo menos en el nombre.

Pero ese es el punto clave, puede que sea una continuación del reluciente Remake 2020, pero cuanto más veo y oigo hablar de Rebirth, más me doy cuenta de que realmente será una bestia en sí misma: se basará en lo que vino antes, a la vez que ampliará la experiencia con montones de contenidos secundarios, nuevas características en el combate y más lugares que explorar a medida que salimos de Midgar. Previsto en dos discos y con una fecha de lanzamiento anunciada para febrero de 2024, el último tráiler realmente habla de lo que el equipo de Square Enix anunció previamente. Como Hamaguchi reiteró en un blog oficial de PlayStation: «El proyecto del remake de Final Fantasy VII será una trilogía y cada entrada será un juego independiente por derecho propio».

Ampliando los horizontes de Cloud

Final Fantasy 7 Rebirth

(Crédito de la imagen: Square Enix)Viaje a la nostalgia

final fantasy 7 rebirth trailer grab

(Crédito de la imagen: Square Enix)

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Incluso ahora, me parece un poco descabellado que Final Fantasy 7 se convierta en una trilogía en expansión. Sin duda, el original de 1997 presumía de una escala impresionante -especialmente para su época, y aún hay mucho en lo que profundizar-, pero presentar cada entrada como un «juego independiente por derecho propio» me hace preguntarme cómo se desarrollará y concluirá la historia en la siguiente entrega. No puedo especular con seguridad al respecto, pero por lo mucho que parece prometer Rebirth, puedo ver cómo el equipo se esfuerza por ofrecer una experiencia contundente que se sostenga sobre sus propias piernas. La siguiente parte de la aventura de Cloud siempre iba a ser más grande, todo sea dicho. El original hizo un gran trabajo abriéndonos el mundo tras la sección inicial del juego, con un mapa del mundo que hizo volar mi pequeña mente a una edad temprana.

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Cuando Final Fantasy 7 Remake llegó a su fin, nos quedamos con la promesa de adentrarnos en un mundo más amplio en pos de Sephiroth. Como han mostrado los últimos tráilers de este año, nos adentraremos en entornos más abiertos, y los fans más veteranos pueden esperar visitar algunos lugares emblemáticos de la experiencia de 1997, como el platillo dorado. Pero es evidente que la exploración va a desempeñar un papel importante en Rebirth para intentar recuperar y modernizar la sensación de escala presentada en el original.

Durante el tráiler, vemos a Cloud atravesando varios lugares, incluido un momento en el que escala por un acantilado pedregoso a lomos de un chocobo… ¿Y quién podría olvidar ese Segway? (Yo nunca lo haré). Parece que no sólo se va a tratar de los lugares que podemos explorar, sino también de cómo podemos explorarlos. Hamaguchi explica en el blog de PlayStation que el equipo se propuso recrear «el enorme mapa del mundo de Final Fantasy 7, que también incorporaría lugares como ciudades y mazmorras dentro de sí mismo».

Hamaguchi añade: «Para ello, profundizamos en el sentimiento de cada región diferente y lo reflejamos en los gráficos, creando zonas que parecen y se sienten muy diversas. Además, diseñamos chocobos exclusivos de cada región que tienen sus habilidades (por ejemplo, chocobos de montaña que pueden escalar acantilados escarpados y chocobos del cielo que pueden volar), por lo que los jugadores tendrán que utilizar sus chocobos para explorar a fondo cada zona.»

Final Fantasy 7 Rebirth

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Ya sea trepando por acantilados, volando por los aires o deslizándose en un segway (que podría ser un minijuego, pero de verdad espero poder usarlo a menudo), Final Fantasy 7 Rebirth ya suena como si subiera la escala en cuanto a dónde podemos ir y qué podremos hacer. Pero eso no sólo empieza y acaba con la exploración y una ambientación del mundo ampliada. Ya estoy impaciente por ver la versión del remake de uno de los lugares más memorables del original: el platillo dorado, y eso se debe principalmente a los minijuegos que alberga.

Después de leer lo que Hamaguchi tenía que decir sobre la cantidad de minijuegos en Rebirth (que prometen distraernos de las travesuras de Cloud), bueno, digamos que está hablando mi idioma:

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«Creo que son muchos los fans que señalan la cantidad y variedad de minijuegos como uno de los atractivos del Final Fantasy 7 original, pero para Final Fantasy 7 Rebirth hemos ido a por todas y hemos creado una enorme cantidad de minijuegos a una escala que supera incluso al original». afirma Hamaguchi en el blog. «Muchos de estos minijuegos se pueden experimentar en la historia principal, pero también tenemos montones de juegos y desafíos únicos que aparecen como parte de las historias secundarias que se pueden encontrar al explorar el mapa del mundo. Es muy posible que haya jugadores que se queden tan atrapados en todos los divertidos minijuegos que se den cuenta de que no están progresando en la historia principal…»

Si los minijuegos cumplen su cometido, estoy seguro de que yo seré uno de esos jugadores. En el último tráiler había tantas cosas por las que emocionarse, desde la presentación de personajes como Cait Sith y Vincent Valentine, hasta el combate, que se ha enriquecido con nuevas habilidades, Materia, invocaciones y mucho más. Pero una y otra vez me impresionó el hecho de que este es un nuevo amanecer para Final Fantasy 7, uno que lo verá crecer más y nos ofrecerá más tiempo con el elenco de adorables personajes. Todavía hay muchas preguntas en torno a la historia y a dónde podría acabar, y quién sabe cómo aterrizará todo cuando se lance el año que viene, pero parece que nos espera una gran aventura en Final Fantasy 7 Rebirth.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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