Final Fantasy Origin Dev dice que los memes del caos son «mejores que si no se hablaba en absoluto»

"Stranger (Crédito de la imagen: Square Enix)

Extraño del paraíso: el productor de Final Fantasy Origin ha abordado los muchos memes del juego.

Después de la revelación de Stranger of Paradise en el E3 2021, los jugadores ciertamente estaban hablando sobre el juego, pero no de la forma en que sus creadores anticiparon. El personaje principal del juego Jack se convirtió en el tema de muchos memes debido a su uso repetido de la palabra «caos».

La historia ve a Jack dispuesto a matar el caos, pero expresa sus intenciones de hacerlo con demasiada frecuencia, para la alegría de los memes en todas partes. Un ejemplo de este tipo del tipo de memes creados es cortesía del canal de YouTube Kaetube, que cargó un video (se abre en nueva pestaña) que incluye un número asombroso de referencias al caos en su duración de 45 segundos.

El productor de Stranger of Paradise, Jin Fujiwara, recientemente habló con PCGamesn (se abre en New Tab) sobre el enorme volumen de memes lanzados después del anuncio del juego. Reveló que el equipo estaba inicialmente sorprendido de que la obsesión de Jack con el caos era lo que más se destacaba sobre el trailer. «Honestamente, la cantidad de memes del caos no era exactamente lo que esperábamos», dice Fujiwara.

Naturalmente, el desarrollador preferiría que las personas hablen sobre el tono más vanguardista del juego o el sistema de combate elegante. Aún así, están agradecidos de que el juego haya ganado tracción, incluso si no es así como se habían imaginado. Según Fujiwara, es «mejor que si no se hablaba en absoluto».

Si el equipo rehice la campaña de marketing del juego, probablemente no se apoyarían tanto en el elemento del caos. «Si lo hiciéramos de nuevo, tal vez quisiera adoptar un enfoque ligeramente diferente, tal vez tratar de transmitir ese punto más claro», dice Fujiwara.

En nuestro Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review (se abre en la nueva pestaña) , describimos el juego como «no del todo horrible, pero alarmantemente áspero y sin refinar» .

Anne-Marie Coyle

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Escritor independiente

Originario de Irlanda, me mudé al Reino Unido en 2014 para obtener un periodismo de juegos y un título en relaciones públicas en la Universidad Staffordshire. Después de eso, he freelado para Gamesmaster, Games TM, la revista oficial de PlayStation y, más recientemente, Play and Games Radar. Mi amor por los juegos surgió de derrotar con éxito a ese primer Goomba en Super Mario Bros en el NES. En estos días, PlayStation es mi mermelada. Cuando no se juega o escribe, generalmente se me puede encontrar buscando en Internet por cualquier cosa relacionada con Tomb Raider con la colección de recuerdos fuera de control.

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