FromSoftware siempre quiso hacer Blindado Core 6, pero esos molestos juegos de Soulsborne se interpusieron en el camino

Nuevos detalles sobre Blinded Core 6: Fires of Rubicon han surgido en una entrevista que tuvo lugar durante el programa de juegos Taipei 2023.

Armored Core 6 saldrá en 2023, una década completa después de la entrada más reciente de la serie, y en la entrevista (se abre en la nueva pestaña) se le preguntó al productor Yasutaka Ogura por qué diablos tardó tanto en FromSoftware de regreso a su raíces mech. Según Ogura, el estudio simplemente tenía muchos otros proyectos en los que trabajar para dedicar recursos a un 16º juego central blindado.

«Nunca hubo ninguna intención de dejar tan larga brecha», dijo Ogura. «Hemos hecho una serie de títulos en el ínterin y vimos a muchos desarrolladores realmente talentosos crecer en sus roles. Muchos de nosotros, incluido [Hidetaka] Miyazaki, nuestro CEO y yo también, siempre hemos querido crear un nuevo blindado Título central, por lo que nunca hubo ninguna duda de que algún día volveríamos a la serie. El único obstáculo real que se situó entre nosotros y el desarrollo de un nuevo título fue que nuestra compañía siempre ha tenido tantos títulos diferentes sobre la marcha, y nosotros Tuve que asegurarse de que nuestros recursos se distribuyeran adecuadamente «.

Ogura también se burló de cómo los beneficios blindados Core 6 de sus desarrolladores habían trabajado en tantos juegos importantes en los 10 años desde el último juego de la serie. Cuando se le pidió que nombraran las mayores diferencias entre los incendios de Rubicon y la entrada más reciente, Blinded Core: Veredicto Day, Ogura dijo que un factor es que hay una nueva «libertad para gastar más en el desarrollo y los recursos del juego».

«El otro factor», dijo, «fue que, como han pasado 10 años entre los títulos, nosotros en FromSoftware habíamos desarrollado tantos juegos mientras tanto, desde Dark Souls 2 hasta Bloodborne, Dark Souls 3, Déraciné, y por supuesto otros como Sekiro: Las sombras mueren dos veces y más recientemente, Elden Ring, todo lo cual nos cambió. La experiencia y el conocimiento que nuestros diseñadores y desarrolladores de juegos construyeron a través de estos títulos se pudo usar en este título «.

Para el Core Armored Core no iniciado es una serie de acción de Mech que debutó en 1997. Probablemente sea mejor conocido por su curva de aprendizaje característico y elementos multijugador, pero no dejes que eso te engañe para que piense que es una almas como las almas.

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Para obtener más información, consulte nuestra función en profundidad en cómo podría verse el núcleo blindado 6 en un mundo de anillo post-elden.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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