¿Has intentado … adoptar un tren con armas como mascota en Torchlight 3?

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Si Torchlight significa algo para ti, entonces imagino que ya tendrás sentimientos encontrados sobre Torchlight 3. Comenzando como un híbrido de MMO / acción-RPG llamado Torchlight Frontiers de Echtra Games (un desarrollador completamente nuevo después de que el creador de la franquicia Runic Games fuera cerrado), el proyecto giró fuertemente durante el desarrollo hacia algo más acorde con la visión original de la serie, como se refleja en el cambio de nombre a principios de este año.

El resultado es, sin duda, una experiencia que juega como un pastiche algo diluido de la antorcha que recuerdas. Pero, con el juego finalmente saliendo de Early Access la próxima semana, rejuvenecido por todas las mejoras que Echtra ha hecho incluso en los últimos meses, Torchlight 3 ya está en el camino correcto para alcanzar su potencial como una verdadera secuela de top-down, co -Un guante de RPG centrado en el botín que los fanáticos de la serie conocen y aman.

Looter choo-chooter

(Crédito de la imagen: Echtra Games)

Ese potencial de Torchlight 3 se materializa mejor en la creatividad de su lista de clases, que es absolutamente el mayor atractivo del juego hasta ahora. Hay cuatro para elegir, y ninguno de ellos es como ningún tipo de clase que haya visto antes en el género. Mi favorito (y el principal actual) es Railmaster, que, en retrospectiva, suena absolutamente ridículo cuando intenta describirlo en papel.

Con un martillo gigante, estos últimos supervivientes que quedan de un reino de locomotoras colapsadas (sí, de verdad) van acompañados de un carro de tren con torretas, que sigue diligentemente a su amo por las vías que se colocan automáticamente detrás de ellos con cada paso. Este tren se puede actualizar con nuevos vagones, como uno con mortero de artillería, o incluso un carruaje fantasma que «invoca el espíritu de un tren antiguo» para infligir un daño de área de efecto masivo. Un giro genuinamente brillante en el estereotipo de la clase de mascotas, la novedad visual de su vanidad tonta en realidad nunca desaparece.

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Además del Railmaster, también puedes jugar a través de la campaña de 25 horas impares de Torchlight 3 como un robot bucanero a vapor llamado Forge, un Dusk Mage caracterizado por una tensión de rol única entre la magia de la luz y la oscuridad, y una clase de Sharpshooter que azota con pistola básicamente el hijo del amor de Jack Sparrow y John Wick. Quien sea que elijas, hay mucha diversión tanto jugando como subiendo de nivel como tu personaje, todo lo cual es golpeado por el sistema de progresión múltiple de Torchlight 3 de árboles de habilidades, reliquias, mascotas y botín.

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La otra característica más distintiva de Torchlight 3, Forts, tiene menos conexión con su juego familiar de apuntar y hacer clic, pero no obstante son una adición bienvenida que eleva el paquete general. Este mundo natal personalizable reemplaza los núcleos de ciudades o pueblos genéricos a los que estamos acostumbrados a regresar después de un día intenso en las mazmorras, y permite a los jugadores crear sus propios espacios sociales que ofrecen un respiro más allá de las meras cortesías del feng shui digital.

Levanta un Monumento, por ejemplo, y te recompensará con una mejora de estado que luego podrás llevar a tu próxima aventura. ¿O por qué no crear una estación encantadora, en la que compartir e intercambiar recetas con tus amigos y compañeros de fiesta? Incluso puede configurar perreras para sus mascotas, unidades para almacenar y exhibir todo su botín y estaciones de elaboración para crear artículos funcionales y cosméticos. Disfruté poder volver a un espacio que evolucionó y mejoró junto con mi propio héroe, y sus ciclos de retroalimentación visual y utilitaria me han mantenido involucrado en su renovación continua hasta el final del juego.

Vale la pena señalar que, a pesar de su próximo lanzamiento, Torchlight 3 todavía es un trabajo en progreso. Varias características clave de Torchlight 2, como áreas opcionales y misiones secundarias, son escasas en el mejor de los casos, y esos sistemas de progresión mencionados anteriormente no son tan ricos o variados como esperarías de un juego de este tipo.

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«Ese potencial de Torchlight 3 está mejor plasmado en su lista de clases, que es absolutamente el mayor atractivo del juego hasta ahora».

Dicho esto, Echtra Games ya ha escuchado atentamente los comentarios de los fanáticos, y su lista de parches en Early Access ha recorrido un largo camino para abordar algunos de los problemas más evidentes de Torchlight 3 antes de su próximo lanzamiento, que también traerá el juego a PS4 y Xbox One.

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Puede que haya comenzado con el pie izquierdo, pero para un juego que ha tenido que cambiar de marcha en gran medida en un intento de último minuto para evitar cierto desastre (los aspectos más desagradables de Torchlight 3 son casi con certeza los últimos vestigios de lo que habría sido Torchlight Frontiers), es alentador ver lo lejos que ya ha llegado.

Torchlight 3 es un juego que vale la pena apoyar por la visión hacia la que se dirige lentamente, incluso si todavía no está a la altura de su homónimo. Poco a poco me estoy convenciendo de la idea de que se convertirá en algo especial en los meses y años venideros, y disfrutar del viaje allí, en mi mente, vale el precio de la entrada solo. Eso, y mi susurrador de trenes con martillo.

Para obtener más información, consulte todos los Juegos de lanzamiento de PS5 que conocemos hasta ahora, o mire el video a continuación para obtener nuestra revisión completa de Crash Bandicoot 4: ya es hora.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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