He probado mi próximo juego de mundo abierto más esperado y no me ha decepcionado.

Islands of Insight es como la meditación. Es como una sauna seguida de una sala de vapor después de un entrenamiento en el gimnasio. Es como acurrucarse junto al fuego en un día frío y oscuro, escuchar ASMR mientras se bebe chocolate caliente y se recibe un masaje en los pies. También es exasperante. Pura exasperación que hace estallar el cerebro, rascarse la cabeza, pisar fuerte con los pies, encender el temperamento, cambiar de humor y lanzar mandos. Hasta que… espere… ¡Ya veo! Te paras aquí y miras allá y, et voila, has resuelto un rompecabezas y todo vuelve a estar bien en el mundo.

Es cierto que sólo he pasado un par de horas deambulando por el magnífico campo de juego compartido de puzles de mundo abierto de Islands of Insight, pero me ha encantado cada segundo. Fue lo que más me gustó del Summer Game Fest 2023 de este año (nada menos que después de una demostración práctica), y ahora, después de haber participado en su prueba de juego abierta, que durará desde hoy hasta el jueves 21 de septiembre a través de Steam, estoy deseando ver más.

Adivíneme esto

Islas de la perspicacia

(Crédito de la imagen: Lunarch)FROM SUMMER GAME FEST

Islas de la perspicacia

(Crédito de la imagen: Lunarch)

El polvo se ha asentado en el Summer Game Fest, y todo en lo que puedo pensar es en este épico juego compartido de mundo abierto

Ambientado en una extensión aérea de exuberantes islas flotantes, repletas de fauna y flores de aspecto exótico, Islands of Insight es precioso. Apuntalado por una banda sonora orquestal de ritmo lento, su trabajo consiste en serpentear por sus biomas multinivel a su propio ritmo en vista en primera o tercera persona, resolver rompecabezas cada vez más difíciles en una variedad de estilos diferentes y avanzar a su vez a la siguiente plataforma abierta.

Las cuadrículas lógicas, por ejemplo, le ven desplazando ladrillos de colores según unos criterios establecidos (todos los cuadrados negros deben tocarse; ciertas configuraciones están prohibidas); mientras que los anillos armilares son enigmas ambientales que implican situarse en un ángulo en el que su línea de visión pueda ver directamente a través de un número consecutivo de anillos. Las Puertas Ocultas son exactamente eso: arcos ocultos que se descubren una vez se ha caminado a través de ellos, y los Puzles de Baldosas le ven emparejando diferentes formas y colores en forma de X en una fila, de una manera parecida a las Columnas y el Tetris de la vieja escuela. A medida que se adentre en el mundo de Islands of Insight, descubrirá muchos más, algunos variaciones de todos los anteriores, otros totalmente nuevos.

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Islas de la perspicacia

(Crédito de la imagen: Lunarch)

A través de todo esto, el desarrollador Lunarch Studios aprovecha un entramado de sistemas para mantener las cosas interesantes. Cada rompecabezas completado le otorga chispas, que pueden utilizarse para desbloquear mejoras -como, por ejemplo, dobles saltos en el aire al estilo Metroidvania- y cosméticos para cambiar el aspecto de su avatar. Para avanzar a la siguiente zona cerrada de turno, a menudo se le pedirá que recoja un número determinado de «Mirabilis», tótems mágicos en forma de cubo diseñados para «despertar nuevas tierras» y ayudarle a «acceder a enclaves secretos».

Mi serie favorita de rompecabezas tenía que ver con las ya mencionadas rejillas lógicas, en las que se me pedía que resolviera 11 rompecabezas consecutivos para conseguir mis alas. Hablaré de esto último en un momento, pero este desafío de 11 niveles me causó alegría y dolor a partes iguales como pocos juegos de rompecabezas a los que haya jugado. En sus momentos más desconcertantes, quise abandonar sin más. Pero en sus destellos de éxito, me sentí como un absoluto genio de gran cerebro. El tramo más intrigante de este recorrido fue cuando dicho Logic Grids introdujo los números, en el que, en algo parecido al Buscaminas, tenía que hacer coincidir cuadrados blancos y negros alrededor de bloques numéricos, sin que se tocaran.

Probablemente sea más fácil ilustrar esto en forma de imagen. He aquí un rompecabezas más complicado:

Islas de la perspicacia

(Crédito de la imagen: Lunarch)

Y aquí hay uno contra el que debí pasarme 20 minutos golpeándome la cabeza, hasta que finalmente encajó en su sitio:

Islas de la perspicacia

(Crédito de la imagen: Lunarch)

Con todo, lo que hace que estos momentos de frustración merezcan la pena son, por supuesto, esos momentos eureka que le impulsan hacia el siguiente. Y con un mundo tan impresionante, apacible y reflexivo que lo une todo, perderse en Islands of Insight parece inevitable. Aunque es principalmente un juego para un solo jugador, el lanzamiento completo del juego promete permitirle ver a otros jugadores en sus viajes a medida que avanza, con el objetivo de «ofrecer una sensación de camaradería y pertenencia dentro del juego sin ser intrusivo en su viaje en solitario».

Si le apetece algo de esto, debería echar un vistazo a la prueba de juego abierta de Islands of Insight, donde podrá aportar sus comentarios para ayudar a dar forma al desarrollo del juego de aquí en adelante.

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La visión de las islas

(Crédito de la imagen: Lunarch)

Ah, sí, alas. Después de completar con éxito el desafío de la Rejilla Lógica de 11 fases, me concedieron mis alas, lo que significa que podía flotar entre las fases a voluntad sin depender de trampolines mágicos. Fue entonces cuando las cosas se abrieron de verdad e introdujeron una nueva capa de asombro en lo que ya era una experiencia bastante maravillosa. Islands of Insight presume de una vaga fecha de lanzamiento «próximamente», pero no cabe duda de que lo seguiré de cerca desde ahora hasta su lanzamiento, sea cuando sea.

Eche un vistazo a su prueba de juego abierta desde ahora hasta el 21 de septiembre.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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