Hogwarts Legacy te dejará matar literalmente a un chico

"Hogwarts (Crédito de la imagen: Warner Bros.)

Hoy, Warner Bros. y Avalanche mostraron el primer trailer de juego heredado de Hogwarts, y reveló algo que no esperábamos completamente: podrás usar la maldición de asesinatos en el juego.

Para algún contexto, la maldición de asesinatos fue inventada por magos y brujas oscuras en la Edad Media principales y es una de las tres maldiciones imperdonables. Como su nombre lo indica, mata instantáneamente y sin dolor su objetivo, y por lo tanto, es el hechizo de firma de Lord Voldemort. Él-Who-Who-Just-Nammed intenta usarlo contra Harry Potter al final de la muerte de la muerte: Parte 2, pero Harry usa el encanto de expulsora para desviarlo y poner fin a Voldemort por fin.

En el avance de Legacy Hogwarts de hoy, vemos al personaje del jugador (se abre en New Tab) claramente lanzar la maldición de asesinatos contra un enemigo invisible, dejando poca ambigüedad sobre su destino. A menos que estuvieran llevando un encanto de expulsión, ese personaje está muerto directamente. En un juego adaptado de una serie de novelas para adultos jóvenes, es posible que espere simplemente «derrotar» o «vencer» a los enemigos, pero al incluir la maldición de matar como un hechizo utilizable, Hogwarts Legacy está demostrando Los temas más oscuros del material fuente.

El estado de juego centrado en el legado de Hogwarts de hoy también reveló que el juego se lanzará en algún momento de este invierno.

Aunque no está involucrada en el desarrollo del legado de Hogwarts, GamesRadar+ reconoce el papel de J.K. Rowling en la creación del mundo mágico, así como sus opiniones dañinas declaradas públicamente con respecto a los derechos de las personas transgénero. Si desea ofrecer su apoyo a las comunidades afectadas por la retórica de Rowling, considere donar al Centro Nacional de Igualdad Transgénero (se abre en la nueva pestaña) en los Estados Unidos, o sirenas (se abre en la nueva pestaña) en el Reino Unido.

"Jordan Jordan Gerblick

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Después de obtener un título en inglés de ASU, trabajé como editor de copias mientras trabajaba independientemente de lugares como la revista SFX, Screen Rant, Game Revolution y MMORPG al lado. Ahora, como escritor del personal de la costa oeste de Gamesradar, soy responsable de administrar la rama ejecutiva regional occidental del sitio, también conocido como mi apartamento y escribir sobre cualquier juego de terror que tenga demasiado miedo de terminar.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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