Jugar a El Señor de los Anillos: Regreso a Moria es como jugar al Minecraft de la Tierra Media

«¡Cuidado! Los enanos están por aquí», se burla un orco cerca. Inmediatamente apago mi antorcha y pulso X para detener mi afinado canto, algo que mi alegre enano es propenso a romper a cantar mientras está feliz en su trabajo en El Señor de los Anillos: Regreso a Moria. Por mucho que disfrute con sus cancioncillas, el sonido y la luz son dos cosas que debe moderar mientras se abre camino por estas minas devastadas por la guerra, no sea que acabe de nuevo en el menú.

Retorno a Moria, un juego de supervivencia y artesanía ambientado en el rico telón de fondo de la Tierra Media de JRR Tolkein, resultará familiar a los fans de las películas, los libros y a cualquiera que disfrute jugando a Minecraft. Separando los icónicos lugares, tal y como se ven en el universo de Tolkein, hay una miríada de cámaras generadas proceduralmente, cada una con lugares únicos para minar, fabricar y acampar. Abrirme camino a través de ellas (literalmente) no fue una hazaña como aventurero solitario en un juego construido para la experiencia multijugador, pero no por ello fue menos mágica.

Lo mejor de Gimli

El Señor de los Anillos Regreso a Moria

(Crédito de la imagen: North Beach Games)Tuya a la mía

Terraria

(Crédito de la imagen: Re-Logic)

Si le gustan las joyas de supervivencia y artesanía, estos juegos como Minecraft deberían mantenerle ocupado.

Mi primer indicio de que Regreso a Moria brillará de verdad en su modo multijugador en línea llega antes incluso de que me cargue. Mientras creo mi personaje, una enana de hierro pelirroja, preocupada pero elegante, llamada Moira -así bautizada en honor a mi frecuente errata al escribir el nombre del juego-, me sorprende la cantidad de opciones de personalización que hay. Desde cambios cosméticos hasta actitud, origen y tipos de cuerpo, es posible que grupos de jugadores creen una tripulación única de guerreros enanos armados con picos de diversos orígenes.

Ésta es sólo una de las formas en que Retorno a Moria pretende aprovechar la vena Tolkein en serio. Es bueno ver que estas elecciones también influyen en mi forma de jugar, ya que cada uno de mis emotes parece reflejar la disposición «sombría» de Moira, que se burla hoscamente de nada en particular. Su perspectiva pesimista, afortunadamente, no parece reflejarse en su capacidad para picar alegremente los imponentes y desmoronados muros de las minas generadas proceduralmente de Moria.

Lee mas  Baldur's Gate 3 me demostró que tengo un problema de evasión de la historia principal

El Señor de los Anillos Regreso a Moria

(Crédito de la imagen: North Beach Games)

Los enanos encajan a la perfección, tanto en el contexto de un juego de supervivencia como en el universo de LOTR.

Al igual que en Minecraft, una barra de herramientas en pantalla le ayuda a equipar ciertos objetos y piezas de equipo para ayudarle en su búsqueda para reunirse con el resto de sus compañeros enanos. Con picos para la minería, hachas para luchar contra goblins y orcos, y diversos ingredientes para la artesanía, la herramienta más importante de su arsenal es en realidad su antorcha improvisada. Como nos dijo el director Jon-Paul Dumont en nuestro avance de El Señor de los Anillos: Regreso a Moria, «tienes que gestionar tu ruido y tu luz», para evitar la atención de los enemigos.

Siendo una enana solitaria, cabría pensar que sería fácil eludir tales atenciones. Pero cuando Moira empieza a cantar alegremente mientras pica una sección de mineral de hierro sobre un campamento goblin cercano, empiezan a darse cuenta. Los textos en pantalla me alertan de que estoy al alcance de sus oídos, así que apago rápidamente mi antorcha y me agacho para evitar que me detecten. Sin embargo, no puedo mantenerme así mucho tiempo, ya que estar en la oscuridad durante largos periodos de tiempo inflige el efecto de estado Desesperación, que hace que mi salud disminuya lentamente. Es una mecánica familiar que he visto en los mejores juegos de supervivencia, sobre todo en Amnesia: The Dark Descent de Frictional Games, para añadir un toque de horror y sigilo a la mezcla. Aunque tengo un hacha a mano por si los goblins me buscan, evitar el conflicto como jugador en solitario parece preferible.

El Señor de los Anillos Regreso a Moria

(Crédito de la imagen: North Beach Games)

En cuanto a los elementos de artesanía, la navegación por los menús y las herramientas de construcción rápida se sienten a la perfección con mi mando de Xbox. Construir plataformas rápidas que me ayuden a escalar estructuras más altas es simplemente cuestión de pulsar el botón abajo de mi D-pad, algo que lleva mucho menos tiempo que cortar a hachazos trozos de andamiaje a mi paso, y también puede utilizarse para poner algo de distancia, muy necesaria, entre yo y la horda de orcos cuando empiecen a perseguirme. Imagino que es mucho más fácil enfrentarse a la horda en combate cuerpo a cuerpo (o con arco y flecha, si desbloquea los planos de artesanía necesarios) con la ayuda de otros jugadores. Incluso cuando se juega sin conexión, no hay forma de pausar activamente la partida, por lo que estar en guardia ante una emboscada sorpresa o el asedio de un campamento es una necesidad absoluta.

Lee mas  Revelados los mejores Pals de inicio en Palworld

Lo mejor de Regreso a Moria para mí hasta ahora, como gran fan de El Señor de los Anillos, es ver los pequeños vestigios dejados por la Comunidad desde la última vez que Gimli y compañía pasaron por allí. Ya sea en los sigilos mágicos rayados en los obeliscos o en la reconstrucción de estatuas para conmemorar a Durin, uno de los siete Padres de los Enanos, me encuentro con un montón de interesantes cosillas de lore que mantienen la sensación de frescura del juego a pesar de sus sistemas familiares. Los enanos encajan perfectamente, tanto en el contexto de un juego de supervivencia como en el universo de LOTR. ¿Y he mencionado que el mismísimo Gimli sigue por aquí? Porque lo está – sólo tienes que llegar hasta él, así que asegúrate de mantener ese pico afilado para el inesperado viaje que te espera.

Eche un vistazo a los mejores juegos de El Señor de los Anillos para ver más travesuras interactivas de la Tierra Media.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.