Lista de nivel de token de token de Marvel y las mejores tarjetas para obtener

Esta lista de niveles de token de Marvel Snap Token y saber cuáles son las mejores cartas es importante ahora que la tienda de tokens ofrece a los jugadores una forma simplificada y consistente de obtener las cartas que más desean. Cada ocho horas, la tienda de tokens presenta una tarjeta diferente en su rotación, lo que permite a los jugadores gastar moneda para comprarla. A veces, la tienda le da acceso a algunos apestos, pero otras veces, es posible que esté mirando la clave para alcanzar el rango infinito. Pero, ¿en qué tarjetas debe priorizar gastar sus fichas ganadas con tanto esfuerzo? En esta guía, correremos por las 10 mejores tarjetas de Marvel Snap para comprar en la tienda de tokens.

Temerario

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(Crédito de la imagen: Nuverse)

En la curva 5, puedes ver las jugadas de tu oponente antes de hacer las tuyas.

En muchos partidos, Daredevil puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. Poder ver el movimiento de tu enemigo primero en la curva 5, puede influir en cómo se desarrollan tus giros finales, dándote una idea de cómo, y dónde, debes jugar tus cartas.

Duende Verde

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en revelar: tu oponente gana el control de esto.

Si bien Green Goblin no es devastador de la tierra de ninguna manera, su bajo costo no solo multiplica el lado de tu enemigo, sino que también reduce su poder por 3 (algo así como el hermano menor de Hobgoblin). Es una tarjeta simple de usar que puede convertir el rumbo de un partido y se ajusta a la mayoría de las cubiertas.

Doctor Doom

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en revelar: Agregue un doombot de 5 potencias entre sí.

Doctor Doom es efectivo por sí solo, ya que sus doombots de 5 potencias a menudo son suficientes para llevarlo a la victoria. Esto es útil, especialmente con lugares que le no les permiten jugar a las cartas como Sanctum Sanctorum. Cuando apila al Doctor Doom con otras cartas como Patriot, seguramente ganará.

Suero

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en curso: tarjetas en tu mano cuesta 1 menos. (mínimo 1)

La energía es escasa en Marvel Snap, por lo que Sero es tan efectivo. Dependiendo de las tarjetas que tenga en la mano, los sueros pueden ser superados por el límite, lo que permite que su grupo de energía se estire mucho más. Si tiene muchas tarjetas de baja energía diferentes en su mano, puede descargar muchas de ellas durante las etapas finales de un partido con sueros.

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Misterio

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en revelar: Si la última carta que jugaste tiene una habilidad continua, esta carta lo gana.

Mystique es un poco más técnica, pero si sabes cómo usar esta tarjeta, puedes destruir la competencia. Esto funciona bien con cartas como Wong, Mojo, Sera y el querido patriota. Dependiendo de cómo use Mystique, puede pulir todas sus cartas en el tablero, suponiendo que simplemente jugara algo como Blue Marvel, o algo similar.

Trismo

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Cuando juegas una carta aquí, cámbiela con una carta en tu mazo.

Esta es una carta interesante que efectivamente le permite jugar cartas caras que de otra manera no puede pagar. En esencia, debes jugar una carta de menor costo junto a Lockjaw, con la esperanza de que una carta más poderosa la reemplace, dando a tu energía más kilometraje. Lockjaw funciona bien en la mayoría de las cubiertas, pero es ideal cuando se desechan, se usa con un enjambre de 0 costos.

Hombre absorbente

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en revelar: Si la última carta que jugaste tiene una habilidad de revelación, esta carta lo copia.

Al igual que la mística, la absorción del hombre puede copiar habilidades. Esta tarjeta se replica en habilidades de revelación, por lo que funciona bien junto con el tigre blanco, Shang-chi o Black Panther. Si bien sus beneficios son obvios, una estrategia subestimada es usar esta tarjeta para impactar dos carriles; por ejemplo, puede usar Shang-chi en un carril y luego usar el hombre absorbente en otro para hacer inútil el lado de su oponente del tablero.

Ella Hulk

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cuesta 1 menos por cada energía no gastada de última hora.

El beneficio de She-Hulk es que es súper útil en la mayoría de las cubiertas y, según su efecto, se puede jugar tan pronto como el turno 4. Esto es enorme, dándote un tremendo poder a bajo costo. She-Hulk funciona bien con Moon Girl, que duplica tu mano, posiblemente dándole la capacidad de jugar dos en un partido para alta potencia. No puedes equivocarte con She-Hulk.

Patriota

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en curso: sus cartas sin habilidades tienen +2 poder.

Patriot es fácilmente uno de los más dominados del juego cuando se usa un mazo de «no habilidades». Si se apilan con Mystique, Ultron, Doctor Doom y/o embestida, los efectos de Patriot se refuerzan aún más. Esto no solo afecta una carta, sino casi todo el lado del tablero si está ejecutando un mazo de no habilidades. Es fácilmente el meta, y es difícil de contrarrestar, por lo que recomendamos gastar sus tokens en este.

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Wong

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en curso : sus habilidades de revelación en esta ubicación suceden dos veces.

Wong es una tarjeta prácticamente universal que, cuando se usa correctamente, puede pulir su lado del tablero, lo que lo lleva a la victoria. Funciona bien con tarjetas tempranas del Grupo 1, o incluso tarjetas de juego posteriores, lo que lo hace efectivo en la mayoría de las cubiertas. La razón por la que es tan útil es que no solo afecta una carta, sino todo lo que juegas en una ubicación específica. Esto es enorme y puede darle beneficios ridículos en general.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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