Los Señores de la Linterna Umbral Caída y los mundos duales de Axiom explicados

La Linterna Umbral de Lords of the Fallen es la mecánica principal que ayuda a diferenciar este reinicio de la serie de otros Soulslike. En lugar de hacer que el jugador dependa únicamente de esquivas y paradas para superar el juego -no me malinterpretes, éstas siguen siendo importantes-, la Linterna Umbral te permite atravesar otra dimensión que funciona de forma algo diferente al mundo normal, conocida como Axioma.

Así que si se está preguntando cómo funciona exactamente la Linterna Umbral y cuáles son los beneficios -y las consecuencias- de utilizar la linterna obtenida por su personaje del Cruzado Oscuro justo al comienzo del juego, no busque más.

Cómo utilizar el Farol Umbral de los Señores de la Caída

Cómo usar Lords of the Fallen Umbral Lantern

(Crédito de la imagen: Hexworks )

Para usar el Farol Umbral, primero debes tenerlo seleccionado en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario, en lugar de tu mano arrojadiza o arma a distancia. Mantén pulsado L2/LT en PlayStation/Xbox o CTRL en PC para levantarlo, lo que te dará unas cuantas opciones diferentes.

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En primer lugar, basta con levantar la lámpara para vislumbrar Umbral y atravesar caminos que de otro modo serían inaccesibles en Axioma, como sortear vallas o puertas. Puede hacer un rift a Umbral temporalmente, lo que le permitirá utilizar la linterna dentro del reino alternativo.

Sin embargo, cuando estés en Umbral, aparecerán enemigos allí donde no estés mirando. Cuanto más tiempo pase en esta dimensión alternativa, más poderosos se volverán estos enemigos. Tampoco puede salir de Umbral a voluntad: debe encontrar un punto de salida designado, conocido como efigie de emergencia. Si pierde toda su salud, tampoco morirá inmediatamente, sino que revivirá en Umbral. Sin embargo, si mueres aquí, resurgirás en la última Vestidura que hayas visitado.

Linterna Umbral de los Señores de la Caída soulflay

(Crédito de la imagen: Hexworks )

Mientras sostienes la linterna, tienes dos acciones principales. La primera es el soulflay, que se utiliza principalmente durante el combate. Si flameas el alma de un enemigo para extraerle el alma, cualquier daño infligido será daño marchito. Esto te permite infligir una gran cantidad de daño cuando vuelvas a atacar al enemigo. Sin embargo, recibes daño marchito al entrar en Umbral y al realizar acciones con la lámpara, que sólo puedes recuperar infligiendo daño a los enemigos. Si recibes daño, la salud marchita se perderá al instante. Soulflay también se puede utilizar para resolver puzles y obstáculos en lugares específicos.

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Sifón de Lords of the Fallen Umbral Lantern

(Crédito de la imagen: Hexworks )

También se puede sifonar con la linterna cuando se está en Umbral, que sirve para recuperar cargas de Soulflay. Destruir el alma de un enemigo consume una de las cargas, pero puedes recuperar cargas sifonando a los enemigos y las ampollas que se encuentran en las paredes dentro de Umbral.

Por último, también puedes plantar (y hacer crecer) Plantones de Vestigio con el Farol Umbral, una vez que te hayas encontrado con El Caminante de Hierro por primera vez. Éstos sólo pueden plantarse en los Parterres de Umbral, por lo que no podrás colocarlos donde quieras, pero actúan como Vestige para que puedas descansar y subir de nivel antes de encontrar un Vestige establecido.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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