Me pateó el culo un gorila en la demo de Black Myth: Wukong, y fue increíble

Lo único que hay que saber sobre Black Myth: Wukong es que me enganché a él sorprendentemente rápido. Ya me atraía el próximo RPG de acción de Game Science por el simple hecho de que crecí viendo dibujos animados del Rey Mono en el colegio, así que ver a la leyenda sacada de las páginas de la mitología china haciendo su debut en Souslike iba a ser una delicia.

Estaba preparado para atravesar montañas nevadas como un simio humanoide, con un largo bastón de artes marciales bien agarrado. También estaba preparado para esquivar mucho y meter un buen puñado de golpes donde pudiera. Lo que no esperaba, sin embargo, era que los creadores tomaran un subgénero tan popular y crearan una demo que realmente le ayudara a mejorar a medida que avanzaba, comenzando con habilidades más sencillas y aumentando lentamente la complejidad en el transcurso de una partida de 45 minutos.

Una leyenda ape-x

Mito Negro: Wukong

(Crédito de la imagen: Game Science)Gamescom 2023

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(Crédito de la imagen: Gamescom)

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En un año tan bien servido para juegos punzantes tipo Souls, Black Myth: Wukong aún se las arregla para añadir algo nuevo a la mezcla. La demo que jugué en la Gamescom me llevó a través de cuatro niveles -o más bien, lo habría hecho si hubiera pasado del segundo- que presentaban cuatro combates contra jefes muy diferentes y muy agresivos.

Tras morir a manos del jefe macaco, enciendo una varita de incienso y repaso mis hechizos. En el primer nivel del juego, sólo se pueden llevar dos hechizos, así que he optado por un potenciador de invisibilidad temporal llamado Paso de nube, e Inmovilizar para detener a mi agresor en seco. Estos me habían servido bien contra el Ciempiés Guai, el insecto gigante que escupía veneno y al que había vencido en la primera fase de la demo. Pero ahora, al enfrentarme al Jefe Macaco y sus ataques a base de carámbanos, requiere un enfoque diferente.

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Durante mi primer intento de derrotar a este enemigo, me tomo mi tiempo para aprender sus patrones de ataque en lugar de correr hacia él en una ráfaga de caos a golpes de palo. En Black Myth, esquivar es muy fácil, probablemente porque no llevo una armadura pesada como en Elden Ring. Así es como accidentalmente realizo una esquiva perfecta, provocando que mi enemigo entre en cámara lenta mientras yo descargo un buen puñado de golpes extra, por no mencionar un ataque pesado a distancia que lo hace volar inmediatamente. No hay nada más satisfactorio que seguir un combo así con Inmovilizar, que mantiene al Jefe Macaco congelado en su sitio, lo que significa que puedo asestarle aún más golpes gratuitos para mermar aún más su barra de salud. Cuando mi enemigo se recupera, estoy preparado para utilizar Piedra sólida, un movimiento que me ayuda a desviar su siguiente ataque. Precioso.

Mito Negro: Wukong

(Crédito de la imagen: Game Science)

«A pesar de no conseguir superar al Jefe Macaco y su magia helada, me encanta cómo Mito Negro se toma su tiempo en enseñar sus mecánicas».

Mientras esquivo y desvío las frenéticas tormentas de hielo del Jefe, vigilo mi medidor de energía. Suficientes golpes sucesivos significan que podré usar mi recién desbloqueada habilidad de Transformación, Marea Roja, que me convierte temporalmente en el Lobo Hoja de Fuego. Como Lobo, no sólo puedo infligir mucho daño con ataques basados en el fuego, sino que repongo mi propia salud mientras lo hago. Sólo consigo activar Marea Roja una vez por intento, utilizándola como una forma rápida de arrasar la salud del Jefe, antes de transformarme de nuevo en mi pseudo Rey Mono.

En retrospectiva, Marea Roja probablemente habría sido un mejor movimiento finalizador contra un enemigo como el Jefe Macaco. A pesar de los numerosos intentos, seguía quedándome sin frascos de salud en los peores momentos. En un momento dado, conseguí reducir al jefe a una pequeña fracción de su barra de salud, pero tras quedar atrapado en una jaula de carámbanos, acabé siendo lanzado por los aires a través del campo de nieve en el último momento en una asombrosa muerte de un solo golpe.

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A pesar de no conseguir superar al jefe macaco y su magia helada, me encanta cómo Black Myth se toma su tiempo a la hora de enseñar sus mecánicas. Fue una sesión de prueba realmente potente, que me animó a experimentar con distintos poderes y formas de usarlos antes de cargarme el plato con nada más. Los Soulslike tienen una forma de humillarte desde el principio, y eso sigue siendo cierto en el caso de Black Myth. Sin embargo, armado con mis movimientos de artes marciales y mis habilidades únicas, me sentí mucho más capaz de afrontar los retos y volver mejor(es) cada vez.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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