Cuando se trata de la mejor build de Brujo de Baldur’s Gate 3, querrás pensar de la forma más amplia posible. Es un buen soldado polivalente cuya subclase ayuda a canalizar su magia hacia tipos de daño específicos. Puedes sortear la selección de ranuras de hechizos más limitada del Brujo con algo de planificación cuidadosa. Hay algunos hechizos únicos que sólo los Brujos pueden blandir, lo que los diferencia de otras clases mágicas de Baldur’s Gate 3, así que aquí te explicamos cómo construir tu Brujo perfecto y sacar el máximo partido a sus dones arcanos.
La mejor construcción de Brujo en Baldur’s Gate 3
(Crédito de la imagen: Larian Studios)
La clave para la mejor build de Brujo es tener en cuenta sus puntos fuertes innatos:
- Alto carisma e inteligencia
- Diversas habilidades con las armas
- Hechizos y cantrips únicos de Brujo útiles para ataques a distancia
Guías del juego inicial de Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 Paladín | Baldur’s Gate 3 Bardo | Baldur’s Gate 3 Hechicero | Baldur’s Gate 3 Monje | Baldur’s Gate 3 Druida
Los brujos suelen tener unas estadísticas de fuerza bajas desde el principio, aunque éstas pueden reforzarse añadiendo un bonificador +2 de competencia al ajustar sus puntos de habilidad. Puedes potenciar aún más tus proficiencias eligiendo la mejor raza y subraza de Baldur’s Gate 3 que se ajuste a las más limitadas proezas mágicas del Brujo. Para maximizar el potencial de tu Brujo, te sugerimos una build como la siguiente:
- Raza: Alto Elfo
- Atributos más altos: Carisma, Constitución, Destreza, Inteligencia; añada +2 Fuerza
- Subclase: El Archidruida
- Trasfondo: Animador
- Habilidades de clase: Acrobacia, Arcanos, Percepción, Intimidación, Interpretación
- Equipo: Armas a dos manos como espadas largas, arcos largos, armadura ligera
Alto Elfo es lo que yo recomendaría para un Brujo de Baldur’s Gate 3 dado el cantrip adicional que recibe: Fire Bolt. Emparejado con Eldritch Blast, estos dos ataques a distancia forman la base de una fuerte build de nivel inicial que puede reforzarse más adelante a medida que amplíes tus conocimientos de hechizos.
El Archidruida es una subclase excelente para los Altos Elfos, especialmente para los Altos Elfos Brujos, gracias a su poderosa acción de clase Presencia Feérica. Esto tiene la posibilidad de Asustar o Encantar a los enemigos cercanos durante dos turnos, haciéndoles incapaces de atacarte mientras ellos mismos son vulnerables. Comparado con El Demonio o El Gran Anciano, cada uno de los cuales ofrece puntos de golpe temporales o sólo un turno de ser Asustado, Archfey es el claro ganador. Puede cambiar sus hechizos de inicio si Sueño y Fuego de hadas no le atraen, aunque este último es muy útil cuando se enfrenta a hordas muy agrupadas.
Al ser individuos tan carismáticos, Entertainer es un trasfondo adecuado para cualquier Brujo Alto Elfo de Archfey. Añadiendo Acrobacia y Actuación a la mezcla, ahora tendrá cinco proficiencias en su haber, útiles para salir hablando de situaciones peliagudas.
Hechicero de nivel avanzado: A medida que suba de rango, querrá seguir ampliando su repertorio mágico para seguir aumentando sus ataques a distancia, así como sus defensas. Los hechizos de nivel dos como Paso brumoso son útiles, ya que le permiten poner cierta distancia entre usted y sus enemigos para aumentar sus posibilidades porcentuales de golpearles desde lejos, mientras que Imagen especular puede ayudar a distraer a los enemigos el tiempo suficiente como para quitarles presión. De nuevo, los brujos dan lo mejor de sí cuando atacan a distancia, así que prioriza los hechizos a distancia o de protección y los cantrips (o los que pongan a los enemigos en desventaja) siempre que sea posible.