Mi plato fuerte de la Gamescom 2023 fue un RPG inspirado en los mejores juegos de carreras de la era PS2

En una breve demostración del próximo RPG Resistor, corro por una pista en las llanuras arenosas de un desierto, intentando hacer acrobacias al volante de un coche turboalimentado. Tras hacerme con los controles gracias a las indicaciones de la directora ejecutiva y directora Violet McVinnie, aterrizo en algunos saltos en espiral y derrapes, antes de virar cerca de otro vehículo. Entonces, una vez que estoy directamente al lado del otro corredor, hago girar mi coche y me estrello contra él. Todo se ralentiza durante un instante para permitirme empaparme de la carnicería mientras mi golpe hace que el otro coche salga disparado hacia un lado. Todos estos trucos acumulan mis puntos de estilo, que me ayudarán a labrarme una reputación en el mundillo. Aunque la demo es una versión prealfa muy temprana, enseguida me impresiona lo elegante y rápido que es todo.

Desde el principio, es fácil ver cómo Resistor se inspira en los juegos de carreras arcade de la época de PS2. McVinnie me había dicho momentos antes que el combate entre vehículos, las carreras a alta velocidad y las acrobacias están inspirados en juegos como Burnout 3: Takedown, Need for Speed y SSX. Aunque las carreras desempeñan un papel importante en la nueva aventura del desarrollador Long Way Home, también se nutre de los 15 años de experiencia de McVinnie trabajando en RPG AAA para ofrecer una narrativa profunda y centrada en los personajes.

«He trabajado en la trilogía de Mass Effect y en la de Dragon Age. Y de ahí aprendí mucho sobre los RPG y su creación», afirma McVinnie. «Al mismo tiempo, también me gustan ese tipo de juegos de carreras arcade, y nadie los ha combinado realmente en una experiencia en la que obtengas toda esa diversión, pero también un tipo de narrativa profunda e impulsada por los personajes al mismo tiempo. Así que quería intentar combinar todo eso».

Aspiraciones de carrera

Resistencia

(Crédito de la imagen: PQube)

Como fan de los juegos de carreras y los RPG, Resistor me habla en más de un sentido. Entre otras cosas, porque le permitirá crear su propio personaje, conocer a un variopinto reparto y tomar decisiones que marcarán el rumbo de su historia. Ambientada en el año 2060, la aventura de mundo abierto se centra en un torneo de carreras que tiene lugar en una de las siete ciudades estado.

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El torneo está organizado por Ethan Dekker, a quien se describe como un «clásico malo corpo» en apariencia, pero puede que haya algo más en él. Dekker está interpretado por Mark Meer -al que quizá conozca como el Comandante Shepard masculino de la trilogía Mass Effect- y es sólo uno de los muchos personajes con los que nos encontraremos. Con muchos PNJ a los que conocer y reclutar, amigos que hacer e historias secundarias que descubrir en el mundo abierto, McVinnie explica que el equipo se esfuerza por crear una experiencia diseñada para volver a jugar, con diferentes rutas, enfoques e incluso papeles que explorar.

Gamescom 2023

Gamescom

(Crédito de la imagen: Gamescom)

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«No quería hacer una narración demasiado extensa», afirma McVinne. «En lo que nos estamos centrando es en crear una especie de experiencia razonablemente larga de ocho horas, todo centrado en torno al torneo. El contexto de todo lo que rodea al torneo cambia en función de las interacciones de tus personajes. Así que, donde siempre hay papeles que interpretar, habrá un villano, habrá un héroe, puede haber un mentor, puede haber amigos, quién interpreta esos papeles, cambia en función de tus interacciones con esos personajes.»

«Así que puedes acabar como el villano, podrías acabar como el bueno. Podrías acabar como mentor, podría pasar por estos diferentes tipos de rutas. Está fomentando un montón de rejugabilidad en lugar de centrarse sólo en hacer una como una línea argumental realmente larga. Queremos que tengas una historia realmente única, que hables de ella con tus amigos, que descubras cuáles son sus tipos de resultados drásticamente diferentes para su situación. Y animarte realmente a jugar una y otra vez».

Elija a su corredor

Resistor

(Crédito de la imagen: PQube)

«Puedes tomar decisiones difíciles, que pueden causarte problemas. Pero tienes la oportunidad de redimirte potencialmente más adelante; incluso hasta el mismísimo final del juego».

Violet McVinnie

Antes de mi trepidante carrera en la demo, veo una escena animada precedida de un rápido vistazo al creador de personajes de Resistors. Lo que diferencia al creador de la mayoría es el hecho de que realmente creas a tu personaje como un niño que está imaginando el tipo de corredor que quiere ser. Es un planteamiento tan ingenioso y que me planta una gran sonrisa en la cara. Después de todo, todos nos hemos imaginado a nosotros mismos como algo más grande cuando nos ponemos delante del espejo. Entonces, veo cómo el niño se sube a un pequeño kart hecho a mano y empieza a correr por un camino de entrada, para luego pasar suavemente a la carrera en la que yo participaré cuando sean mayores.

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A partir de ahí, Resistor parece dispuesto a permitirnos dar forma a nuestro propio viaje. Aunque se nos presentarán opciones a medida que avancemos en el torneo que pueden llevarnos en ciertas direcciones, la ruta que tomemos no estará completamente fijada por una sola elección. Como explica McVinnie, podemos incluso intentar redimirnos o cambiar nuestro camino en una fase tardía si así lo deseamos, lo que me habla como alguien a quien le encantan las experiencias significativas basadas en la elección.

«Puedes tomar decisiones difíciles, y éstas pueden causarte problemas», afirma McVinnie. «Pero tienes la oportunidad de redimirte potencialmente más adelante; incluso hasta el mismísimo final del juego. Si vas por el arco malo, potencialmente puedes intentar redimirte al final. O si vas por el bueno, puedes cambiar a ser malvado realmente tarde».

La reputación es el nombre del juego, en el que intentarás ascender en el escalafón gracias a tus elegantes proezas en las carreras. Curiosamente, en este mundo, los corredores son parecidos a los luchadores en el sentido de que puede elegir qué personaje quiere asumir cuando sale a la pista. Así que su personaje interpreta esencialmente a un personaje, y al igual que los luchadores profesionales tienen vistosas intros que alimentan su personaje, usted también tiene su propia secuencia de introducción antes de una carrera. Puede decidir su propio vestuario y qué canción suena, y verá de primera mano cómo son los demás corredores cuando están y cuando no están al volante.

Resistor es una emocionante combinación de ideas y estoy impaciente por ver cómo evoluciona y en qué tipo de corredor puedo convertirme.

Resistor llegará pronto a PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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