Mientras Microsoft busca abrir la puerta a un público más amplio, ahora es el momento de una consola portátil Xbox

Mientras seguimos asistiendo al crecimiento de un nuevo segmento de hardware para dispositivos portátiles de gran potencia, Microsoft tiene la oportunidad de cortejar a un nuevo público. Tras el evento Future of Xbox de la compañía, ahora parece el momento adecuado para la primera consola portátil Xbox para juegos, con un dispositivo diseñado para ofrecer toda la experiencia Xbox en cualquier lugar.

En primer lugar, con las próximas APU de AMD, existe la posibilidad de que en un futuro próximo podamos ver un dispositivo portátil para juegos que iguale el perfil de rendimiento de la Xbox Series S. Aunque la Serie S es, por supuesto, una máquina más orientada al presupuesto en la sala de estar, la idea de tener esas mismas experiencias de forma nativa en la palma de la mano es una perspectiva convincente. Eso incluyendo el potencial del conjunto completo de la plataforma Xbox, algunas de las cuales simplemente no están disponibles en PC. Imagínese poder jugar a Lost Odyssey, uno de los mejores juegos de rol de la Xbox 360 sobre la marcha, con funciones como la reanudación rápida… Por no hablar de la posibilidad de jugar sobre la marcha a próximos lanzamientos multiplataforma como Dragon’s Dogma 2.

X y luego una caja aún más pequeña

Phil Spencer

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Está claro que el futuro de la industria del videojuego pasará cada vez más por que las compañías ofrezcan sus títulos en tantas plataformas como sea posible. Recientemente, el director ejecutivo de Sony, Hiroki Totoki, anunció que la compañía se centraría «proactivamente» en los lanzamientos multiplataforma, y el jefe de Xbox, Phil Spencer, se dirigió a los seguidores de la plataforma para reiterar los planes de Xbox de llevar sus juegos a tantas pantallas como sea posible. De forma crucial, Spencer subrayó que el objetivo de la compañía es aumentar el número de jugadores a los que pueden dirigirse con sus juegos, como medio de garantizar el crecimiento de Xbox como marca, al tiempo que seguía haciendo hincapié en la importancia del hardware de la consola Xbox para su ecosistema.

Aunque en la actualidad hay muchos dispositivos portátiles para juegos de PC en el mercado, para los jugadores que se plantean hoy la baraja Steam, gran parte de su éxito radica en que SteamOS ofrece una experiencia mucho más parecida a la de una consola en general. Mientras Microsoft se esfuerza por hacer que Windows sea más palpable para el público que busca ese tipo de experiencia en PC, no es difícil ver cómo una consola portátil Xbox propiamente dicha podría seguir encajando en el ecosistema más amplio.

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Está claro que Phil Spencer comprende en cierto modo esta pieza del rompecabezas; que la facilidad de uso es un importante argumento de venta para una consola portátil de juegos. En declaraciones a Windows Central el año pasado, Spencer llegó a calificar los dispositivos portátiles de juego para PC basados en Windows como una «extensión» de su consola Xbox, gracias a Xbox Play Anywhere y a la compatibilidad con el guardado cruzado. En una entrevista concedida a The Verge tras la reciente actualización de la estrategia de Xbox, se negó a confirmar la existencia de una consola portátil Xbox en ciernes, aunque, y esto es crucial, sí señaló que considera el estado actual del propio Windows como uno de los eslabones débiles tanto del ASUS ROG Ally como de otros PC basados en Windows.

Asus ROG Ally jugando por todo lo alto

(Crédito de la imagen: Future)

Para tener éxito, Microsoft tendría que ofrecer un dispositivo portátil específicamente destinado a los juegos y no una máquina más basada en Windows. Si Microsoft puede ofrecer una consola portátil que cumpla esa promesa, sería otro producto más que puede ayudar a atraer a los jugadores al ecosistema más amplio de Xbox, del mismo modo que la baraja Steam ha seguido atrayendo a los jugadores a la tienda de Valve. Para los que ya son propietarios de una Xbox Serie X, podría convencer a más y más jugadores para que también compren sus juegos digitalmente, que es algo que, al parecer, Microsoft pretende hacer con una próxima revisión de la Xbox Serie X.

Aunque parece poco probable que Xbox pueda apartar a los jugadores de cualquiera que acabe siendo la próxima consola de Nintendo, tampoco tiene por qué competir directamente con ella. Después de todo, si Microsoft pudiera llevar el rendimiento de la Serie S a una consola portátil, el mismo chip podría utilizarse para una actualización aún más pequeña de la caja que muchos jugadores ya tienen colocada debajo de su televisor; en cualquier caso, sería una victoria.

Mientras Microsoft mira hacia el futuro con su hardware, sería negligente si decidiera ignorar la posibilidad que podría ofrecer una consola portátil de la Serie S. Aunque aún falten años para la próxima generación, inyectaría algo de emoción a la marca, que ha pasado unos meses tumultuosos, al tiempo que ofrecería un producto que estoy seguro podría convencer a muchos jugadores de comprar.

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Aunque todavía no hay una consola portátil Xbox explícita, siempre puede echar un vistazo a algunas de las mejores consolas portátiles de videojuegos mientras tanto.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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