No lo digo a la ligera, pero creo que The Finals, de un equipo de ex desarrolladores de Battlefield, podría cambiar para siempre el aspecto de los juegos FPS PvP.

Estoy en la azotea de un edificio de varios pisos en The Finals, en lo más profundo de alguna interpretación futurista de Las Vegas. Contra un cronómetro cada vez más agotado, estoy intentando alcanzar una caja fuerte llena de dinero en efectivo en el piso del casino de abajo que, si todo va según lo previsto, llevaré después a través de este campo de batalla devastado por la guerra hacia una cámara acorazada mientras mis compañeros de equipo me proporcionan cobertura.

El caso es que he leído mal el minimapa y estoy decenas de metros más arriba de lo que se supone que debería estar. Mis compañeros, maltrechos y magullados, están apostados detrás de la cobertura a ras de suelo, lanzando todo lo que tienen contra las defensas del adversario en un intento de acercarnos más hacia nuestro objetivo. Cambio mi RPG sobre el hombro por un pesado mazo y hago lo que mejor se me da: fuerza bruta mediante golpes cuerpo a cuerpo contra el asfalto bajo mis pies.

En una explosión de escombros destrozados y columnas de polvo, mi martillo hace saltar por los aires el tejado del casino. Como fichas de dominó, el hormigón que se desmorona aplasta el piso de abajo, que a su vez aplasta el piso de abajo; que a su vez vuelve a aplastar el piso de abajo. En un instante, estoy en el suelo, aturdido y desorientado, pero a poca distancia de la caja fuerte. Doy dos pasos hacia ella, me abalanzo hacia delante, antes de que un disparo de escopeta a bocajarro decore la pared con mis sesos.

Después de eso, esperar 30 segundos para respawn se siente como una absoluta eternidad – porque The Finals es muy divertido, y su física de destrucción es la mejor que he visto nunca.

Los comienzos

La final

(Crédito de la imagen: Embark Studios)DE LA A USTED

Logotipo y fecha de The Game Awards 2023 - 7 de diciembre

(Crédito de la imagen: Geoff Keighley)

The Game Awards 2023: todo anunciado

Hay que reconocer que no parece que hayan cambiado mucho las cosas desde la última vez que probé la última aventura de Embark Studios, pero eso no es malo ni mucho menos. Cuando me di una vuelta por la beta más reciente, allá por marzo, no podía creer lo impresionantes que eran las físicas de destrucción del shooter de escuadrones de tres personas, y lo rápida y drásticamente que podían cambiar el curso de cualquier deathmatch de cuatro equipos. The Finals es obra de ex veteranos de Battlefield y Battlefront, y aunque al principio me mostré escéptico sobre su deseo de «llevar al límite el dinamismo ambiental, la destrucción y la libertad del jugador», y sus afirmaciones de que habían «desvelado el santo grial de un desarrollador», rápidamente me conquistó la destrucción del juego en el campo de batalla.

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Ese sigue siendo el caso hoy en día – un hecho galvanizado por probar un mapa diferente, más sofisticado en esta ocasión. Tras haber jugado la última vez entre los altísimos rascacielos de Seúl, y después en las estrechas vías de Monaca, a orillas de la Riviera francesa, Las Vegas plantea un desafío diferente. Las reglas son muy parecidas: La final es un concurso distópico de Los Juegos del Hambre y Smash TV en el que los concursantes deben robar, proteger y depositar cajas de dinero, luchando y matando a los equipos contrarios en su búsqueda de fama y fortuna, pero esta versión de Sin City equilibra los espacios reducidos con los campos de batalla abiertos con gran efecto. En un momento puede estar disparando a los enemigos desde un nido, al siguiente puede estar disparándoles de cerca con un calibre 12, y al siguiente puede estar poniendo a prueba la integridad estructural de un tejado con un mazo.

El éxito en todo esto se mide por la cantidad de dinero que consiga reunir antes de que el reloj llegue a cero. Los cazarrecompensas emprendedores buscarán el botín desde el principio, mientras que los piratas oportunistas podrían esperar hasta los últimos segundos para arrebatar la gloria de las fauces de la derrota. Por escrito, esto podría sonar bastante sencillo para cualquier shooter basado en escuadrones que se precie, pero donde The Finals brilla es en sus momentos menos predecibles, de los que hay muchos. De hecho, no creo que sea injusto decir que The Finals se basa en la imprevisibilidad, ya sea cuando los jugadores atraviesan las paredes en un intento de robarle el dinero; cuando los efectos meteorológicos, como las tormentas de arena que alteran la visibilidad, transforman por completo la complexión de los niveles; o cuando unos brutos furiosos irrumpen por el tejado.

The Finals

(Crédito de la imagen: Embark Studios)

«The Finals ya cuenta con una impresionante riqueza de cosméticos y armas diseñados para adaptarse a sus tres tipos de construcción, y a los inevitablemente variados e idiosincrásicos estilos de juego de sus jugadores»

Con todo esto, son los momentos incidentales de The Finals en medio de un caos desenfrenado los que más he disfrutado hasta ahora. Hay un elemento de engaño en lo rompibles que son los entornos del juego – de la misma forma que algo como, digamos, Baldur’s Gate 3 perpetúa la ilusión de elección ilimitada dirigiendo convenientemente sus interacciones más interesantes hacia su línea de visión, The Finals le dirigirá a menudo hacia trampas y mesetas altamente destructibles – pero cuando el resultado es tan floreciente y satisfactorio, no estoy seguro de que ese hábil juego de manos importe mucho.

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Tal y como se anunció en The Game Awards 2023, The Finals ya está disponible, lo que significa que nuestra última prueba del shooter por escuadrones gratuito es, en esencia, su versión final. Al igual que en cualquier juego en vivo de esta naturaleza, Embark Studios promete apoyar el juego de aquí en adelante en función de las necesidades de su comunidad. Y aunque la verdadera fuerza y profundidad de esa comunidad sólo se pondrán de manifiesto con el tiempo, diré que The Finals ya cuenta con una impresionante riqueza de cosméticos y armas diseñados para adaptarse a sus tres tipos de build, y a los inevitablemente variados e idiosincrásicos estilos de juego de sus jugadores.

¿Seguiremos hablando de The Finals dentro de un año, de dos, de tres o más? Eso también está por ver, pero sólo por la emoción que le proporcionan sus sofisticadas funciones de destrucción, tiene muchas posibilidades de sobresalir por encima de los demás. Es decir, hasta que lo destroce unos cuantos niveles a mazazos.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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