Oxenfree 2: Señales perdidas de algún modo me ha entusiasmado con los walkie-talkies

Aún no estoy del todo seguro de lo que ocurre en Oxenfree 2: Señales perdidas, pero esa es también en cierto modo la gracia de estos juegos. En la secuela, la nueva protagonista, Riley, ha regresado recientemente a Camena y está ayudando a una organización ecologista a estudiar las señales de la zona junto a su compatriota Jacob Summers, y sea lo que sea, está interactuando con la extrañeza que había en la isla Edwards del Oxenfree original.

Tras haber jugado recientemente aproximadamente los primeros 30 minutos de Oxenfree 2 en el Summer Game Fest 2023, el misterio que centra el juego del desarrollador Night School Studio y Netflix es, como en el primero, inmediatamente irresistible. No sé adónde va ni si la resolución merece la pena, pero estoy deseando averiguarlo.

¿Hay alguien ahí, cambio?

Riley, la protagonista de Oxenfree 2, y Jacob observan un extraño portal sobre un puente

(Crédito de la imagen: Night School Studios/Netflix)

Ayuda que el Oxenfree original sea bastante querido y aclamado por la crítica. Si está familiarizado con el original, Oxenfree 2 se controla de forma muy parecida: se mueve, interactúa con diversos objetos y, en general, mantiene una serie de conversaciones consigo mismo y con los PNJ mientras trata de sortear los desconcertantes entornos. Aunque los desarrolladores afirman que jugar al primero no es estrictamente necesario para disfrutar de la secuela, yo probablemente lo recomendaría a menos que no tenga ningún interés en comprender el trasfondo de lo que está ocurriendo.

Hay diferencias significativas entre los dos juegos, y no se trata sólo de la introducción de nuevos personajes. Uno de los mayores cambios en Oxenfree 2 es la inclusión del walkie-talkie, que da a los jugadores un poco más de influencia sobre cuándo y cómo se desarrollan las conversaciones. Antes, las conversaciones por el aire eran mucho más unilaterales y directas.

«El mero hecho de poder llamar a cualquier persona con la que ya te hayas encontrado e iniciar una conversación», dijo Bryant Cannon, desarrollador jefe y director del juego Oxenfree 2, cuando se le preguntó por las lecciones aprendidas del juego original durante el Summer Game Fest 2023. «Es algo que no tuvimos muchas oportunidades de hacer en Oxenfree 1. Las conversaciones eran muy reactivas. Jonas es como un chorro de manguera de incendios que te habla y tú puedes guiar la conversación y elegir qué hilos quieres seguir».

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«Ahora, en Oxenfree 2, conoces a estos personajes y los oyes por la radio y en el walkie-talkie consigues llamarlos y hacer una especie de estas relaciones en el aire», continuó Cannon. «Y entonces, cada vez que entras en un nuevo entorno, cada vez que entras en una nueva situación, les llamas y les preguntas: ‘¿Qué piensas de esto? ¿Qué harías aquí?’ Y como que empiezas e inicias conversaciones controladas de una forma mucho más tangible de lo que podías hacerlo en Oxenfree 1».

A pesar de lo limitada que era la demo, está claro que las vibraciones espeluznantes están muy en la línea del anterior Oxenfree. Camena parece mucho más grande que la isla Edwards de Oxenfree, y hay muchas oportunidades para escalar y, en general, resolver rompecabezas sobre cómo acceder a las distintas zonas. Las nuevas opciones narrativas que se presentan con el walkie-talkie son interesantes, aunque yo no llegué a explorar mucho de eso.

Con la posibilidad añadida de simplemente llamar a alguien, parece que averiguar qué diálogo es fundamental para la historia del juego no siempre fue sencillo para los desarrolladores. Con frecuencia, los jugadores pueden interrumpir varias líneas de diálogo cuando lo deseen. Según el desarrollador, todavía hay algunas líneas que se consideran lo bastante críticas como para que el PNJ las termine independientemente de si son interrumpidas -o de la frecuencia con que lo sean-, pero el equipo optó por no hacer eso y, en su lugar, abrazar el hecho de que los jugadores no siempre van a oírlo todo.

El arte clave de Oxenfree 2 muestra al protagonista Riley y a Jacob de pie en un acantilado con vistas a la isla Edwards y un portal encima

(Crédito de la imagen: Night School Studio/Netflix)

«Discutimos mucho sobre eso; discutimos sobre lo que es crítico», dijo Cannon. «Debido a que el jugador acelera el juego y se salta algo que es bastante importante para la historia, podríamos decir algo así como: ‘Oh, tenemos que hablar con el jugador antes de que pase al siguiente desencadenante, porque tiene que oírlo'».

«¿Pero es realmente importante para su comprensión de la historia? ¿Va a arruinar el resto de la experiencia? Porque si alguien vuelve y encuentra algo nuevo, eso es lo que da rejugabilidad a nuestros juegos y los convierte en algo que da la sensación de tener más vida que la única historia que se supera la primera vez.»

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Por ejemplo, está la historia de fondo de un naufragio cercano que podría ignorarse en gran medida. Según los desarrolladores, la mayor parte de esa conversación puede saltarse. Pero tal vez un jugador que se la haya saltado la primera vez podría quedarse toda la historia una segunda o tercera vez a través del juego, recogiendo un detalle de lore fresco y emocionante.

Desde entonces, todo lo que he pensado es en qué perspectiva, qué pequeños detalles y diálogos adicionales me perdí por casualidad en los primeros 30 minutos de Oxenfree 2, y qué podrían añadir esos detalles a mi experiencia cuando por fin tenga la oportunidad de volver a jugarlo.

Oxenfree 2: Lost Signals saldrá a la venta para Nintendo Switch, PS5, PS4, PC a través de Steam y en Netflix para dispositivos móviles el 12 de julio. Si las misteriosas vibraciones de Oxenfree 2 no son para usted, hay muchos otros nuevos juegos para 2023 que puede esperar con impaciencia.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.