Persona 3 Reload vuelve a contar la historia del RPG pero toma prestado el estilo de Persona 5 Royal: «Hemos hecho un montón de pequeños retoques para mejorarlo»

Hace casi una década, le dediqué unas 60 horas a Persona 3 Portable, pero nunca llegué a terminarlo. La verdad es que disfruté mucho con él (da la casualidad de que la fecha de mi último guardado es exactamente 10 días antes de que naciera mi hijo), pero con tantas versiones diferentes de Persona 3 disponibles hoy en día, la idea de volver siempre me ha intimidado un poco. Aunque tener varias versiones no es algo exclusivo de Persona 3, sigue siendo un hecho un tanto confuso de asimilar: desde el Persona 3 original hasta Persona 3 FES, Persona 3 Portable y, ahora, el próximo remake, Persona 3 Reload. Eso sin contar los diversos ports a lo largo de los años.

Entonces, ¿qué es lo que diferencia a Persona 3 Reload? Bueno, ante todo, es un remake de la historia original de Persona 3. Funcionalmente, eso significa todo lo del juego original de PS2, pero no espere que aparezcan elementos importantes de Persona 3 Portable o Persona 3 FES. Por ejemplo, la opción de protagonista femenina de P3P no aparece por ningún lado, y no parece que sea algo que estén pensando tranquilamente.

«Desde el principio pensamos que lo que queríamos hacer era crear un remake de gran calidad del original, ni FES ni Portable ni los demás», afirma Ryota Niitsuma, productor de Persona 3 Reload. «Como nuestro principio fue, por ahora, Persona 3 el original es en lo que queremos centrarnos, así que ese fue más o menos el tema de nuestro desarrollo».

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Persona 3 Reload

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Pero no todo es pesimismo y contenidos desechados para Reload. A pesar de carecer de ciertos fragmentos de las anteriores versiones alternativas de Persona 3, añade bastante por lo demás. Aunque es un recuento de la historia original de Persona 3, sigue habiendo nuevos acontecimientos que explorar entre los personajes y una importante revisión visual, además de nuevas mecánicas de combate y un sofisticado retoque del Tártaro, la misteriosa zona de la mazmorra principal que los jugadores pueden explorar por la noche.

«En la base, lo que queríamos hacer era mantener el núcleo del juego original, como si quisiéramos respetarlo, y eso fue lo que en cierto modo definió lo que mantendríamos del juego original», afirma Takuya Yamaguchi, director de juego de Persona 3 Reload. «Y eso incluye tanto la historia como los personajes y ese tipo de elementos. Sin embargo, hay un montón de elementos de apoyo de un juego que van en apoyo de este tipo de temas centrales. Y queríamos centrarnos en gran medida en la actualización de esos, este tipo de elementos de apoyo, y eso es como episodios de enlace adicionales y exploraciones de tipo de quién es Strega y luego también el sistema de batalla, la Teurgia, que es algo que hemos añadido al juego.»

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La cuestión parece ser que a cualquiera que no esté familiarizado en absoluto con Persona 3 le vendría mejor una recreación del original, para experimentar la versión clásica con una nueva capa de pintura y una experiencia de usuario mejorada. Los cambios que se han realizado parecen estar al servicio de eliminar fricciones mecánicas y añadir matices narrativos.

Pero en lo que respecta a los cambios en Persona 3 Reload, parece que el mencionado Tártaro es uno de los más significativos. «Hay muchos comentarios de los fans y de los usuarios sobre cómo cambiarlo, y tuvimos mucho de eso en cuenta», dice Yamaguchi. «Sabíamos que era prioritario cambiarlo. Queríamos hacerlo más interesante y, como siempre, emocionante cuando lo exploras».

Sin embargo, debido a que el Tártaro es inextricable de la historia de Persona 3, esto resultó todo un reto. «Realmente no podíamos hacer grandes cambios en eso sin interrumpir el tipo de flujo del juego en sí», continúa. «Así que en su lugar hicimos montones y montones de pequeños retoques. Y este tipo de acumulación de pequeños retoques es lo que nos permitió mejorar realmente la experiencia aquí».

Persona 3 Reload

(Crédito de la imagen: Atlus)

«Francamente, no envidio a Atlus. Retirar una entrada muy querida de una franquicia muy querida llena de fans increíblemente dedicados suena a pesadilla».

Si bien el Persona 3 original (y varias otras iteraciones) fue una maravilla en su día, Persona 3 Reload lo lleva sin duda a un nivel completamente nuevo. P3P, a pesar de ser en gran medida la versión «definitiva» de Persona 3 hasta la fecha, hizo ciertas concesiones gracias a su propia naturaleza. La PlayStation Portable, aunque impresionante en su época, no está realmente a la altura de los dispositivos portátiles modernos en términos visuales y de pura potencia. Reload se siente un poco como si P3P no hubiera tenido que hacer esos compromisos.

Más concretamente, Reload se siente un poco como si P3P no hubiera tenido que hacer esos compromisos y se hubiera lanzado después de Persona 5 Royal, que impulsó absolutamente los aspectos estilísticos de la franquicia aún más. No es Persona 6 ni mucho menos, pero es difícil no ver la influencia que P5 y P5R tuvieron en P3R. Esto hace que el juego se sienta como una nueva entrada de Persona que casualmente tiene una historia antigua.

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De hecho, este es el cambio más obvio en P3R. Según Yamaguchi, el equipo se inspiró en P5R para hacer a los personajes mucho más altos de lo que eran inicialmente. Aumentar el tamaño de los personajes del juego no es tan sencillo, sin embargo, ya que los desarrolladores no podían simplemente meter las nuevas versiones redimensionadas en el juego por sí solas; requería toda una revisión visual que, en última instancia, acabó con ellos cambiando aspectos de «la interfaz de usuario y el fondo y el entorno y todo lo demás para que coincidieran con el mismo tamaño de este tipo de personajes mejorados».

Todas mis impresiones se basan, hay que reconocerlo, en un tiempo limitado con Reload. Pude jugar cerca de dos horas durante un reciente evento de preestreno, y eso se limitó a aproximadamente una semana de tiempo en el juego. Cualquiera que esté familiarizado con la historia del Persona 3 original o, bueno, de cualquier juego de Persona en absoluto, le dirá que es una mera lágrima en el océano que son estos juegos. Es difícil hacer grandes proclamas basándome en eso, pero lo que puedo decir es que esas horas y esa semana digital fueron agradables y, en ocasiones, fascinantes.

Francamente, no envidio a Atlus. Rehacer una entrada muy querida en una franquicia muy querida llena de fans increíblemente dedicados suena a pesadilla. ¿Cómo se equilibra el hecho de añadir y actualizar lo suficiente como para que merezca la pena y, al mismo tiempo, respetar el hecho de que hay una razón por la que te molestas en rehacer el original en primer lugar y claramente ya resonó y resuena entre el público? El hecho de que Square Enix parezca haber enhebrado esta aguja de forma totalmente diferente y competente con Final Fantasy 7 Remake sólo hace que las posibles respuestas aquí sean aún más complejas, y no estoy seguro de que haya una única forma correcta de hacerlo. Pero desde mi experiencia hasta ahora, Persona 3 Reload parece sin duda un camino viable para todo lo anterior.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.