Red Dead Redemption en Switch me transportó a uno de mis momentos favoritos de GTA

Llame a Red Dead Redemption en la Switch como quiera. Un remake, un port o, según el mensaje oficial de Rockstar Games, una «conversión». Para mí, realmente no importa. Lo que me importa, y estoy seguro de que a muchos de ustedes les ocurre lo mismo, es cómo se ve, se siente y se juega en las palmas de mis manos. Ya hemos visto este juego en consolas, aunque fuera en las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 hace tiempo o a través del streaming de PS Plus más recientemente, y desde entonces nos ha maravillado su impresionante sucesor de 2018 en PS4 y Xbox One. Si quiero volver a quedarme impresionado por el viaje inaugural de John Marston en el Viejo Oeste, francamente, necesito algo nuevo.

Y así, tras pasar varios días haciendo precisamente eso, puedo confirmarlo: Red Dead Redemption se ve, se siente y se juega realmente bien en el hardware insignia de Nintendo. De hecho, hace esas tres cosas tan bien que, en el proceso, mi mente retrocedió en el tiempo, no a mis días de PS3, sino a los últimos meses de 2005.

De vuelta al futuro

Red Dead Redemption

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)¿De vuelta a la libertad?

GTA 4

(Crédito de la imagen: Rockstar)

El remake de Red Dead Redemption podría allanar el camino para un regreso a la mejor historia de Grand Theft Auto

Red Dead Redemption, por supuesto, se lanzó justo cinco años después. Pero al ver esa icónica cinemática de apertura – humo negro saliendo por la chimenea del tren de vapor, pastores y mujeres mayores parloteando entre sí dentro del vagón – no me sentí transportado de vuelta a New Austin o Nuevo ParaÍso, sino a Liberty City. Concretamente, a GTA: Liberty City Stories.

Lanzado el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica, Grand Theft Auto: Liberty City Stories supuso una precuela del GTA 3 de 2001. Estaba protagonizado por Toni Cipriani, que había aparecido por primera vez como un PNJ que daba misiones en el juego principal, y trazaba su ascenso a través de las filas de la familia del crimen Leone en el mismo mapa de Liberty City. Aparte de algunos retoques en la calidad de vida, como la introducción de motocicletas, mejoras en la ropa y un protagonista con voz, Liberty City Stories era, a todos los efectos, una versión evolucionada de GTA 3 en su forma estándar. Lo cual era genial. Tan genial, de hecho, que GTA: Liberty City Stories es citado como el juego para PSP más vendido de todos los tiempos.

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Pero había algo más allá del juego en sí que me enamoró en su momento. Claro, las misiones eran divertidas, y era agradable volver a este mundo -todo ello mientras manejaba una uzi a lomos de una superbike PCJ-600, vestía un esmoquin blanco y escuchaba a DJ Clue y el Ruff Ryders Anthem Remix de DMX-, pero había algo sencillamente maravilloso en tener todo esto, ahí mismo, a dos manos. Todo el mundo tiene al menos una historia de «¿cómo es posible que sea mejor que esto?» que contar sobre los videojuegos, y esa primera introducción al horizonte de Liberty City revoloteando por mi pantalla LCD está definitivamente entre las mías.

Avancemos 18 años y me acuerdo de toda esta experiencia mientras guío a John Marston en sus primeros pasos en Armadillo. Volví a jugar a Red Dead Redemption justo antes de que saliera del servicio PS Plus Premium el año pasado, así que me sentía bastante familiarizado con el juego original antes de arrancar mi copia de Switch. Aun así, para poder hacer comparaciones en tiempo real, puse en marcha la cinemática de apertura del juego en YouTube, ejecutada en su hardware nativo de PS3. Double Eleven Studios (el equipo encargado de traer de vuelta RDR en 2023) ha hecho un buen trabajo puliendo el aspecto visual del original, retocando aparentemente todo, desde la física del agua hasta la iluminación, las sombras, la resolución, los efectos de partículas, la densidad de las texturas y las animaciones faciales. Todo esto luce de maravilla en el juego base de RDR, pero yo diría que luce aún mejor en su DLC Pesadilla de muertos vivientes, que viene incluido en este paquete.

Frontal occidental

Red Dead Redemption

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

«Si está dispuesto a desprenderse de 39,99 £ / 49,99 $ por lo que sigue siendo esencialmente una versión mejorada de un juego de hace 13 años es una cuestión totalmente diferente, por supuesto».

Claro, quizá no sea tan impresionante como ver GTA: Liberty City Stories en una pantalla de 4,3 pulgadas por primera vez justo un año después de que San Andreas irrumpiera en escena -RDR es un juego de 2010 que se juega en 2023, después de todo-, pero hay algo maravilloso en redescubrir Red Dead Redemption con los pies en alto, despatarrado en el sofá, viendo los mejores momentos de la Copa Mundial Femenina en el televisor de fondo. Y claro que se puede especular sobre por qué Rockstar ha decidido ahora portar/convertir oficialmente la historia de John Marston a PS4 y Switch, pero en cualquier caso nunca obtendremos, ni necesitamos, una respuesta oficial al respecto.

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Lo que Rockstar probablemente sí necesitaba tras su divisivo lanzamiento de GTA Trilogy: The Definitive Edition a finales de 2021, y los posteriores problemas de ese paquete, era una victoria en términos similares. Para mí, este lanzamiento de Red Dead Redemption y su expansión Pesadilla No Muerta lo es. Y aunque entiendo que sacar adelante este juego con motor RAGE puede haber sido una tarea más fácil que hacer lo mismo con los proyectos de GTA de antaño con motor Renderware (todo hasta GTA: Liberty City Stories, dicho sea de paso), eso importa mucho menos cuando el resultado en este caso ha salido tan bien.

Si usted está dispuesto a desprenderse de 39,99 £ / 49,99 $ por lo que sigue siendo esencialmente una versión mejorada de un juego de hace 13 años es una cuestión totalmente diferente, por supuesto. Yo no puedo tomar esa decisión por usted, pero sí puedo decir que ésta es la versión más lograda de uno de los mejores juegos de todos los tiempos, capaz de transportarle atrás en el tiempo, ya sea a la Frontera Americana o, en mi caso, a los embriagadores días de mediados de la década de 2000.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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