Revisión de Subnautica: «No me he sentido petrificado en un videojuego desde Resident Evil 7»

El tono del ascensor para Subnautica no suena exactamente como el material de Juego del año. ¿Un juego de creación de terror de supervivencia ambientado casi por completo bajo el agua? Coloréame escéptico. Pero la sensación de PC de Unknown Worlds, que afectó a Steam a principios de este año y ahora está disponible en PS4 y Xbox One, deja una impresión memorable desde sus primeros momentos, en el que tu personaje se ata a una cápsula de escape de una nave espacial en caída, solo para emerge varado en un planeta oceánico extraño e implacable.

Es una configuración brillante, ejecutada con precisión y entusiasmo, pero las piernas marinas de Subnautica se extienden mucho más allá de su introducción inicial. Tras el choque, los jugadores tienen la libertad de sumergirse en las profundidades de su cápsula de escape flotante y rota, que actúa como una base oficial de operaciones en las primeras horas del juego. Necesitará explorar sus alrededores, reunir recursos, actualizar y diseñar nuevos equipos, y finalmente tratar de aprender lo que le sucedió a su tripulación, mientras averigua si hay alguna forma de escapar de esta pesadilla subacuática.

Y, para ser claros, Subnautica es una pesadilla. Mientras que Unknown Worlds ha hecho un trabajo fabuloso al capturar la belleza bioluminiscente de la vida bajo el mar, ese sentido de maravilla y curiosidad se convertirá en un miedo abyecto a medida que comienzas a descubrir los monstruos y crípticos que recorren estas mismas aguas. Todos nosotros tenemos un toque de talasofobia arraigada en nuestra psique, y Unknown Worlds juega ardientemente en ese miedo universal de no saber lo que se esconde debajo de nuestros pies cuando nadamos en el gran azul.

El diseño de sonido de Subnautica, en particular, es fenomenal al jugar con tu paranoia. A menudo oirás los rugidos y lamentos distantes (o preocupantemente no tan lejanos) de criaturas desconocidas a través de la turbia extensión de sus diversos biomas ecológicamente distintos, mientras que el inteligente despliegue del juego de inquietantes pistas tecno y futuristas de techno evoca poderosamente lo alienígena, la ópera escala de su entorno salobre.

Unknown Worlds ha hecho un trabajo fabuloso capturando la belleza bioluminiscente de la vida bajo el mar

Es cierto que puedes crear un puñado de armas para defenderte, pero estás en los peldaños más bajos de la cadena alimentaria en este ecosistema extraterrestre, y esa vulnerabilidad se alimenta en los momentos más aterradores del juego con el bestiario de depredadores de Subnautica, grandes y pequeños. . Sería criminal estropear cualquiera de los momentos mencionados aquí, pero digamos que mis encuentros emergentes con algunos de los Leviatanes, los gigantes marinos de Subnautica, no me han dejado así de pánico y petrificado en un videojuego desde Resident Evil. 7.

Lee mas  Roblox: Todo lo que necesita saber

A diferencia de muchos otros juegos de supervivencia, que tienden a borrar la narrativa en favor de un juego de sandbox de forma libre, la historia de Subnautica es un misterio de ciencia ficción bien escrito y sorprendentemente bien actuado que agrega mayor ímpetu para continuar tu juego hasta la marca de las 30 horas. La radio de tu cápsula de escape es una fuente constante de búsquedas secundarias que unen una línea narrativa, manteniendo el impulso hacia adelante del juego mediante la alimentación por goteo de información contextual y revelaciones dramáticas que enriquecen tu comprensión del mundo y sus numerosos secretos.

Justo cuando podrías perderte por cosas que hacer, empezará a enviar otro mensaje de un posible sobreviviente del accidente y saldrás hacia aguas desconocidas con un propósito renovado. Tratar de reconstruir el misterio de desarrollo de Subnautica (que, si perdonas el juego de palabras, va mucho más allá de lo que crees), ha sido un momento destacado de mi tiempo en el juego, y solo se suma a su ya rica atmósfera de intriga y amenaza.

Abajo donde esta mas húmedo

El «nivel subacuático malo» es un cliché infame en los videojuegos, pero la ironía de Subnautica es que hace exactamente lo contrario. Nadar, aparte de la inquietud de tratar de atrapar peces más pequeños, es una alegría suave y ventosa, pero las cosas regresan inmediatamente por encima del agua, que controla más como un juego de exploración lento y deficiente en primera persona.

La tierra firme de Subnautica también se ve mucho peor que su contraparte pelágica, donde las texturas planas y desgarbadas hacen que los valores de producción del juego bajen casi a la calidad de Steam Shovelware. Afortunadamente, no pasará demasiado tiempo en tierra en Subnautica, y su propósito enfocado en la historia ayuda a que las excursiones sean un poco más agradables, especialmente como un respiro de todos los terrores bajo el mar.

Pero el presupuesto independiente de Subnautica también se ha traducido en el costo de su desempeño, al menos en la consola. Jugando en PS4, me encontré con repetidos problemas de velocidad de fotogramas durante varios momentos específicos, y aunque solo duraron unos segundos, su capacidad de predicción deshizo algunos de los excelentes trabajos de Unknown Worlds en la creación de un entorno tan envolvente y encantador. Si estás haciendo un juego en el que subir al aire es una de las actividades más importantes y recurrentes para el jugador, tal vez no debería congelarse casi cada vez que llega a la superficie del océano.

Lee mas  Shohreh Aghdashloo sobre su papel de Roshan en Assassin's Creed Mirage: "Qué gran ejemplo para las mujeres de hoy"
Lee mas

Los mejores juegos de supervivencia en PC.

De manera similar, la experiencia de juego tardía de Subnautica es frecuentada por llamativos texturas emergentes, cuando la propia movilidad de tu personaje es más rápida que la capacidad del juego para cargar sus activos. Espero que Unknown Worlds pueda solucionar estos problemas en un futuro parche, ya que fue uno de mis únicos problemas persistentes durante mi tiempo bajo el mar. Llegando a la PC a principios de año, y ahora golpeando la consola en Al final de la cola, Subnautica es un juego obligatorio para 2018. Los mataderos de artesanía de supervivencia lo traslaparán como un tiburón a cebo, pero el juego tiene éxito precisamente por sus esfuerzos para empujar el género fuera de sus parámetros cansados ​​y recursivos.

La recolección de alimentos y agua, la construcción de un hábitat submarino y la supervivencia de los elementos son aspectos satisfactorios de la experiencia, pero eso se debe a que el ambiente palpable, la historia cerebral y el poderoso factor de miedo de Subnautica complementan esa rutina familiar con algunos de los momentos más memorables. He jugado en un juego de este tipo. Es muy probable que nunca vuelvas a querer ir a una playa después de jugar a Subnautica, pero empápate de su variedad de imágenes y sonidos náuticos, y te prometo que no te arrepentirás de la inmersión.

El veredicto

4

4 de 5

Subnautica

Dejando a un lado los problemas de rendimiento, Subnautica reavivará tu fe en el género de supervivencia abarrotada, y te asustará sin sentido.

Más información

Plataformas disponibles PS4, Xbox One
Género Horror de la supervivencia
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.