He jugado al juego de construcción de ciudades medievales y estrategia en tiempo real que tiene 2 millones de listas de deseos en Steam y me ha dejado boquiabierto.

Vinieron a por nosotros en invierno. Llegados a este punto de mi viaje por los Señores de la Mansión, había construido una ciudad bastante acogedora para mis 54 inquilinos, pero me había olvidado de hacer una cosa muy importante: equiparlos adecuadamente para la batalla. El hecho de que los bandidos tardaran más de un año en llegar hasta mí debería haber sido tiempo suficiente, pero yo había necesitado casi ese tiempo para crear filas y formar mi propia milicia. Afortunadamente, con una mayor fuerza en número, el pueblo de Zweiau derrotó al enemigo con relativa facilidad y cero bajas.

De repente, vuelve a ser una tarde normal de invierno. Con los campos de trigo demasiado helados para arar, los aldeanos se dedican a la venta ambulante de cueros y tintes de bayas. Otros se agachan para recoger los cadáveres de los enemigos caídos, listos para un entierro sin ceremonias. Compruebo rápidamente que los herreros están trabajando horas extras para prepararse para el próximo combate, no vaya a ser que me sumerja demasiado en los exhaustivos sistemas de gestión de los Señores de la Mansión y no vuelva a darme cuenta de que se acerca un enemigo.

Señor de las cosas

Señores de la mansión

(Crédito de la imagen: Hooded Horse)Diamond indie rough

Camino de papel

(Crédito de la imagen: Newfangled Games)

Además de Manor Lords, hay muchos otros juegos indie por los que entusiasmarse.

He jugado a muchos constructores de ciudades y simuladores de gestión, pero mis favoritos son los que dan un giro refrescante a un género muy querido. El año pasado, Gord, la fantasía oscura y sigilosa de Covenant.dev, me transmitió vibraciones de Witcher 3 mezclado con Sims 4, pero Manor Lords es aún más ambicioso, incluso cuando entra en Acceso Anticipado el 26 de abril.

Combinando elementos de los mejores juegos de construcción de ciudades con las consideraciones estratégicas y tácticas que exigen los mejores juegos 4X, Manor Lords tiene una de las jugabilidades más profundas y envolventes que he encontrado en lo que se refiere a constructores de ciudades RTS. Y lo que es aún más impresionante, es obra del desarrollador en solitario Greg Styczeń en su estudio Slavic Magic.

Vinieron a por nosotros en invierno. Llegados a este punto de mi viaje por los Señores de la Mansión, había construido una ciudad bastante acogedora para mis 54 inquilinos, pero me había olvidado de hacer una cosa muy importante: equiparlos adecuadamente para la batalla. El hecho de que los bandidos tardaran más de un año en llegar hasta mí debería haber sido tiempo suficiente, pero yo había necesitado casi ese tiempo para crear filas y formar mi propia milicia. Afortunadamente, con una mayor fuerza en número, el pueblo de Zweiau derrotó al enemigo con relativa facilidad y cero bajas.

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De repente, vuelve a ser una tarde normal de invierno. Con los campos de trigo demasiado helados para arar, los aldeanos se dedican a la venta ambulante de cueros y tintes de bayas. Otros se agachan para recoger los cadáveres de los enemigos caídos, listos para un entierro sin ceremonias. Compruebo rápidamente que los herreros están trabajando horas extras para prepararse para el próximo combate, no vaya a ser que me sumerja demasiado en los exhaustivos sistemas de gestión de los Señores de la Mansión y no vuelva a darme cuenta de que se acerca un enemigo.

Señores de la mansión

Señor de las cosas

(Crédito de la imagen: Hooded Horse)Diamond indie rough

(Crédito de la imagen: Newfangled Games)

Además de Manor Lords, hay muchos otros juegos indie por los que entusiasmarse.

He jugado a muchos constructores de ciudades y simuladores de gestión, pero mis favoritos son los que dan un giro refrescante a un género muy querido. El año pasado, Gord, la fantasía oscura y sigilosa de Covenant.dev, me transmitió vibraciones de Witcher 3 mezclado con Sims 4, pero Manor Lords es aún más ambicioso, incluso cuando entra en Acceso Anticipado el 26 de abril.

Combinando elementos de los mejores juegos de construcción de ciudades con las consideraciones estratégicas y tácticas que exigen los mejores juegos 4X, Manor Lords tiene una de las jugabilidades más profundas y envolventes que he encontrado en lo que se refiere a constructores de ciudades RTS. Y lo que es aún más impresionante, es obra del desarrollador en solitario Greg Styczeń en su estudio Slavic Magic.

De entrada, se me da a elegir entre tres escenarios en los que iniciar mis aspiraciones de barón de la tierra. Cada uno de estos escenarios refleja el estilo de juego que puedes esperar, designado por uno de los tres objetivos finales: crecimiento, dominación o conquista. La plantilla Ascenso a la prosperidad es más bien un modo sandbox, que te permite apoyarte en los sistemas de construcción y gestión de ciudades sin preocuparte por los señores rivales, las invasiones enemigas o cualquiera de las tácticas de batalla en tiempo real. Restablecer la paz te permite elaborar estrategias para eliminar a otros señores y reclamar sus territorios y, por último, Al límite pone de relieve los elementos de estrategia en tiempo real con más batallas a las que enfrentarte mientras luchas por sobrevivir a cada una de ellas y alcanzar el rango de asentamiento más alto. También puedes crear tu propia configuración personalizada y establecer tú mismo muchos valores, incluidos los adversarios fuera del mapa, la frecuencia de ataque de los invasores y la cantidad de suministros iniciales con los que comienzas.

Señores de la mansión

Se me ocurrió empezar a jugar con Restaurar la paz para familiarizarme con la mecánica de construcción de ciudades de Manor Lords. Mis primeros años como líder territorial fueron duros, por no decir otra cosa, casi me quedo sin madera para construir más alojamientos y reunir los recursos necesarios para estructuras comerciales de mayor nivel. Sin embargo, una vez que le cogí el truco, me encontré totalmente absorto. A diferencia de los juegos de Two Point, no puedes ver lo que tienes que hacer para subir de nivel tus asentamientos. Más adelante, el creciente riesgo de delincuencia hizo que me sintiera preparado para construir mi propia casa señorial. Con el sistema de construcción de castillos aún en desarrollo, me contenté con aprovechar al máximo lo que tenía, colocando el edificio principal y unas cuantas torres de vigilancia para disuadir a los bandidos cercanos de atacar.

(Crédito de la imagen: Hooded Horse)

A pesar de lo genial que fue ver surgir esta próspera aldea a partir de un puñado de tiendas, un momento realmente mágico en mi viaje por Manor Lords hasta el momento fue la primera vez que utilicé la herramienta de visita del juego. Al hacer clic en el pequeño icono del globo ocular situado justo debajo del avatar de mi Lord, me transporté inmediatamente a las calles de Goldhof, cambiando el ángulo de cámara isométrico por una perspectiva en tercera persona justo en los talones bien pulidos de un noble visitante.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.