Se está produciendo un juego multijugador de Control y eso es solo una buena noticia para Remedy Connected Universe

"Condor, (Crédito de la imagen: Remedio)

Cuando un estudio como Remedy Entertainment anuncia que ofrecerá un nuevo spin-off multijugador, es muy natural mirar con cierto escepticismo. Después de todo, Remedy como desarrollador es históricamente conocido por sus sólidas ofertas para un jugador, con artistas como Alan Wake, Quantum Break y Control. Pero también es increíblemente emocionante ver al estudio ir en una dirección creativa diferente y jugar con su franquicia establecida de una manera nueva. No solo nos mostrará otro lado del talento del equipo de desarrollo, sino que también podría aportar algo claramente fresco y con forma de Remedio al panorama de los juegos multijugador.

Trabajando para co-publicar el proyecto con 505 Games, la experiencia multijugador tiene actualmente el nombre en código Condor, y aunque todavía no sabemos mucho al respecto, sí sabemos que será un juego PvE para cuatro jugadores. Sin embargo, lo más interesante de todo es que estará ambientado en el mundo de Control, que es emocionante en más de un sentido. Los elementos sobrenaturales de Control y la naturaleza cambiante de The Oldest House están listos para ser elegidos cuando se trata de crear una experiencia multijugador diferente. Y con Remedy tratando de establecer un universo expandido y conectado a través de todos sus juegos, Condor también podría presentar una forma nueva y única de construir sobre los cimientos de la franquicia en una experiencia que une a los jugadores.

Se trata de conexión

"Control

(Crédito de la imagen: Remedio)

Antes del lanzamiento del AWE Control DLC el año pasado, Mikael Kasurinen, el director creativo de la franquicia Control, explicó que el equipo está construyendo un «universo Remedy conectado». El crossover sorpresa de Alan Wake demostró cómo el escritor en apuros existía en el mismo mundo que Jesse Faden, gracias a la extraña naturaleza del Oceanview Motel. Quantum Break también contenía varias referencias de Alan Wake, así como alusiones a la Oficina Federal de Control, lo que ayudó a solidificar aún más esta idea de que Remedy ha pasado los últimos 10 años construyendo silenciosamente este mundo más amplio. Con Control preparando firmemente el escenario para el universo conectado de Remedy, Condor también está listo para encajar en esta construcción mundial interconectada e introducir más aspectos sociales a la franquicia que une a los jugadores en una experiencia compartida.

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En una publicación de blog reciente que anunciaba la próxima experiencia multijugador, Kasurinen mencionó la forma en que Control ha preparado el escenario para todo tipo de historias, eventos y personajes. «El control es ante todo un mundo, un lugar para multitud de historias, eventos y personajes. Un lugar donde ocurren cosas inesperadas, extrañas y extraordinarias», dice. «Comenzamos con la entrada de Jesse en la Casa más antigua, pero hay más en este mundo. Oh, mucho más. Y el Proyecto Cóndor será una expresión de eso».

Tomando el control

"Control"

(Crédito de la imagen: 505 juegos)

«Queremos crear algo que sea atractivo, pero familiar, algo en lo que cualquiera de nuestros fans pueda saltar y sentirse como en casa. Juntos».

Mikael Kasurinen

Aunque Alan Wake, Quantum Break y Control son claramente diferentes, cada uno tiene una característica sobrenatural que alimenta la idea de que este universo interconectado se comporta de muchas formas inesperadas. La extraña naturaleza del mundo entrelazado abre la puerta a infinitas posibilidades, que es en parte lo que hace que la perspectiva de una experiencia multijugador en este mundo sea tan tentadora. Condor podría mostrarnos un nuevo lado del universo e ir en cualquier dirección fuera del escenario de la Casa más antigua que pudimos ver en los zapatos de Jesse.

El atractivo adicional de una experiencia para cuatro jugadores en el universo conectado de Remedy también proviene de imaginar cómo el combate y la acción de Control podrían prestarse a un juego cooperativo de maneras interesantes. Los poderes sobrenaturales con los que está equipado Jesse son infinitamente divertidos para jugar en Oldest House. Desde arrojar objetos hasta arrojar enemigos y provocar explosiones, las habilidades presentan un verdadero campo de oportunidades.

En esta etapa inicial, es difícil saber qué tan bien la acción háptica de Control se traducirá en los reinos del multijugador, o qué tan bien el motor Northlight interno de Remedy (se usó una versión mejorada para impulsar Control) escalará para admitir a tantos jugadores, pero este es un estudio conocido por superar las expectativas, merece el beneficio de la duda. Si bien puede ser difícil imaginar el poder telequinético y los entornos destructibles funcionando entre cuatro jugadores, los estudios han ideado formas creativas de aprovechar los sistemas de combate únicos en el pasado; solo mire lo que Rockstar pudo lograr con Max Payne 3 después de que se tomó las riendas de Remedy hace tantos años, empujando sus tiroteos en tiempo de bala a una arena en línea con estilo.

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Después de 25 años de crear experiencias para un jugador, es bueno que Remedy esté comenzando a experimentar. Como Kasurinen continuó explicando, el equipo se siente atraído por trabajar en un juego multijugador debido a la forma en que te permite crear una experiencia social y colectiva que puedes compartir con otras personas. El sentido de participación compartida que los juegos multijugador pueden traer a la mesa, como escribe Kasurinen, puede elevarlo a algo imposible de lograr de la misma manera en un formato para un solo jugador.

Si bien es emocionante pensar en las formas en que Condor podría mejorar y cómo probablemente ofrecerá algo nuevo y diferente en el universo de Control, Kasurinen realmente tiene la sensación de que aún conservará esa sensación de Remedy que los fanáticos han llegado a conocer y amor: «Nos acercamos a esto con una mezcla de entusiasmo y respeto», dice, «Queremos crear algo que sea atractivo, pero familiar, algo en lo que cualquiera de nuestros fans pueda saltar y sentirse como en casa. Juntos».

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