Starfield promete llenar el vacío de mi corazón amante de los RPG mientras espero Dragon Age 4 y Mass Effect 5

Todavía estoy pensando en todo lo que se mostró durante el Starfield Direct. El escaparate estaba repleto de miradas en profundidad a todo, desde la creación de personajes hasta los tipos de comida que podemos tener en nuestro inventario. Cada detalle que surgió sobre la nueva aventura espacial de Bethesda hizo que mi corazón de amante de los juegos de rol se agitara. Después de todo, nada me gusta más que una gran cantidad de opciones de personalización, mucha libertad para dar forma a mi propia historia y la posibilidad de desarrollar vínculos con otros personajes en mundos virtuales. Y, lo que es más emocionante, Starfield parece dispuesto a cumplir en todos estos frentes.

Desde el lanzamiento de Dragon Age: Inquisition, he estado buscando una nueva experiencia que ofrezca una narración envolvente con compañeros memorables, romance y mucha libertad para dar forma a mi personaje. Aunque estoy más que entusiasmado porque aún están por llegar títulos como Dragon Age 4 y Mass Effect 5, el próximo juego de Bethesda podría ser perfectamente el tipo de RPG que ayude a llenar ese vacío. Desde la libertad que promete hasta el potencial que encierra su ambicioso universo, Starfield podría ser el tipo de viaje de rol que he estado esperando.

Su historia

Starfield

(Crédito de la imagen: Xbox)La nave de sus sueños

Starfield

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Me encanta que las naves de Starfield canalicen Mass Effect y Guardianes de la Galaxia de Marvel al ser tu «hogar entre las estrellas».

Tras revelarse por primera vez Starfield, Bethesda prometió que nos permitiría «crear cualquier personaje que desees y explorar con una libertad sin igual». De inmediato, esto marcaba dos casillas de mi lista ideal de RPG, pero no fue hasta el Direct cuando empecé a hacerme una idea real de cómo Starfield lo hará posible. El animador jefe Rick Vicens introdujo el segmento sobre la creación de personajes diciendo que «la historia más importante es la que tú cuentas». Una que comienza presentándonos un conjunto de opciones para crear y dar forma a nuestro propio personaje seleccionando su apariencia, rasgos y antecedentes.

Para mí, el juego de rol se basa en la inmersión, y no hay mejor forma de conseguirlo que interpretando a un personaje en cuya creación sientes que has tenido algo que ver; ésa es una de las razones por las que me encantan los juegos de BioWare. Por supuesto, Bethesda no es ajena a la hora de permitir a los jugadores crear un personaje propio y hacer que el mundo reaccione ante ellos en función de los rasgos o cualidades que elijas, una característica fundamental tanto en la serie Fallout como en Elder Scrolls.

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Vicens promete que el nuevo sistema tiene «más que ofrecer que nunca», y yo ya me estoy preparando para pasar demasiado tiempo dando vida a mi propio miembro de la Constelación. Con la libertad de definir su aspecto -desde el tipo de cuerpo hasta la forma de andar, e incluso los dientes-, el artista principal de personajes Ben Carnow afirma que «dejamos que el jugador se acerque lo máximo posible para hacer lo que quiera», y esto es hablar inmediatamente mi idioma. Quiero acercarme lo más posible a mi personaje, y disponer de una gran cantidad de opciones para hacer quien yo quiera me permitirá, espero, hacer exactamente eso.

Momentos de unión

Starfield

(Crédito de la imagen: Bethesda)

«Me encanta un poco de romance en mis RPG, y siempre ha sido una fuerza impulsora para mí cuando se trata de la historia de un juego».

Más allá del aspecto físico, también podemos echar otro vistazo a los trasfondos y rasgos de Starfield, que nos permiten dar a nuestros personajes una definición aún mayor. Los mejores juegos de rol suelen ponerle en la piel de un personaje que se siente parte del mundo. Esto se consigue haciendo que los espacios virtuales reaccionen a sus acciones y a las decisiones que toma, y me encanta cuando los juegos dan la sensación de prestar atención al tipo de personaje que ha creado. Por eso me entusiasma tanto que podamos elegir trasfondos y rasgos. Puedo imaginar cómo harán que sea aún más fácil sentirme conectada con mi personaje, ya que podré darle más cuerpo con detalles añadidos.

También podremos dar forma a nuestro personaje en función de los enfoques que decidamos adoptar mientras exploramos, lo que sin duda resulta atractivo. Pero hay otro aspecto muy importante de Starfield que probablemente será mi mayor fuente de motivación. Con un elenco de compañeros de Starfield a los que conocer, cada uno tendrá sus propias misiones, junto con la posibilidad de desarrollar su relación con ellos hasta convertirla en algo más. Me encanta un poco de romance en mis juegos de rol, y siempre ha sido un poco mi motor cuando se trata de la historia de un juego.

Una experiencia de rol casi siempre se convierte en algo especial gracias a la compañía dentro del mundo. Mientras que juegos como Fallout 4 y Skyrim han incluido las relaciones entre los seguidores o el matrimonio, Bethesda parece haber desarrollado aún más esta faceta de la aventura espacial, con un sentido momento mostrado durante el Direct con uno de los acompañantes.

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Como aficionado a los RPG, hacía bastante tiempo que no me sentía tan entusiasmado con algunos de los nuevos juegos del horizonte inmediato. Starfield y Baldur’s Gate 3 son dos grandes lanzamientos que me hablan directamente, señalando la llegada de experiencias de rol que tienen todos los ingredientes de una aventura en la que quiero perderme. Aunque siempre es mejor moderar las expectativas ante algo tan ambicioso como Starfield, no puedo evitar esperar que ofrezca justo lo que he estado buscando.

Después del Starfield Direct, estoy completamente convencido de la nueva aventura de Bethesda.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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