Starfield promete una gran escala, pero solo quiero historias y aventuras memorables

Con Starfield, Bethesda está dando vida a un universo que es ambiciosamente masivo en escala. El año pasado, Todd Howard reveló que Starfield tendrá más de 100 sistemas y 1000 planetas para explorar, antes de más tarde decir que incluso él está sorprendido por cuán grande es Starfield.

La posibilidad de explorar una riqueza de planetas es atractiva, pero esto significará muy poco si el universo en sí carece de profundidad. Sobre todo, quiero que Starfield me dé aventuras memorables, personajes que pueda preocuparme y mundos que vale la pena explorar.

Perspectivas planetarias

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Hasta ahora solo hemos visto breves vislumbres de Starfield, con nuestro primer vistazo a la exploración espacial durante el evento Xbox y Bethesda 2022. Por supuesto, el próximo Starfield Direct podría cambiar eso, pero la prueba estará en el pudín. Solo tendremos una verdadera sensación de cuán grande es el universo de Bethesda cuando aterrice este septiembre, pero por lo que sabemos hasta ahora, tengo muchas esperanzas de que Starfield ofrezca una nueva aventura que hace que todos sus ingredientes cuenten.

Cuando se supo la noticia sobre los muchos sistemas Starfield Star, los fanáticos se dividieron sobre si eso es realmente algo bueno. Yo, como muchos otros, compartí temores similares de que muchos planetas pudieran significar mucho relleno vacío, con mundos que están allí para dar la impresión de escala en lugar de ofrecernos algo significativo. Es posible que esta sensación de aprensión no haya sido detenida todavía, pero dado que Bethesda no es ajeno a dar vida a mundos expansivos, la ambiciosa dirección del estudio podría pagar y capturar efectivamente la inmensidad del espacio.

Howard mencionó el hecho de que habrá mundos estériles y pesados ​​de recursos, mientras que otros serán el hogar de la vida, con la posibilidad de aterrizar en cualquier lugar de un planeta en cualquiera de los sistemas. No espero que cada planeta esté lleno de la vida, después de todo, nuestro propio universo es el hogar de muchos mundos estériles, y si se hace bien, la variedad del planeta realmente podría hacer que el universo se sienta como uno diverso que constantemente nos sorprende.

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Pero sin poder ver ejemplos de diferentes mundos o cómo los viajes espaciales funcionan de principio a fin, es comprensible que las palabras de Howard levanten algunos reparos sobre cuán vasto Starfield promete ser. Si la mayoría de los planetas se sienten huecos o vacíos, esto seguramente haría que la exploración espacial caiga un poco plana. Si hay mucho que ver y hacer, por otro lado, con la posibilidad de encontrar personajes e historias a medida que viajamos, puedo verme fácilmente de ser barrido en las estrellas. Nada deletrea aventura como Discovery, después de todo.

Historias espaciales

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(Crédito de la imagen: Bethesda)

Lo que me ha tranquilizado, aunque solo sea un poco, es que un diseñador de búsqueda de plomo ligero se desprendiera sobre el aspecto de procedimiento de Starfield. Skyrim es famoso por sus encuentros aleatorios, lo que a menudo te sacaba del camino trillado y te llevó a descubrir historias más pequeñas que ayudaron a desarrollar el mundo de Tamriel. La mayor parte del tiempo, estas instancias se sintieron orgánicas en el sentido de que se iba corriendo para hacer algo, y luego se desvían por completo en el camino, ya sea por un perro que parezca para desviarte en otro lugar, o porque tú Tropezó sobre a un compañero herido frente a una cueva que necesita su ayuda.

Siempre he descubierto que las instancias aleatorias hacen mundos abiertos como el de Red Dead Redemption 2, por ejemplo, se sienten como la configuración viva y respiratoria que están maduras para el descubrimiento. Nunca se sabe lo que está a la vuelta de la esquina, o más allá del horizonte, pero siempre puede apostar que hay algunas sorpresas en la tienda. A lo largo de los años, se ha convertido en un aspecto que muchos aman sobre las series de scrolls y consecuencias de Bethesda, y Starfield parece estar listo para construirlo cuando se trata de su generosa ayuda de sistemas estelares y planetas.

En esta entrevista en video de Bethesda, Shen tocó los planetas y reveló que los encuentros aleatorios de Starfield incluirán mini medidas de procedimiento. «Ahora se podría decir, tal vez vaya a un puesto avanzado y realmente descubres que hay un grupo completo allí con un problema particular», dice Shen sobre la tecnología procesal que Bethesda está usando. «Mientras que antes podría ser solo una persona que se acerca a usted en el camino, ahora es una ubicación completa real que se puede colocar allí». Como Shen continúa diciendo, mientras camina por un planeta, puede encontrarse con un «asentamiento dinámicamente ubicado que lo lleva a una mazmorra colocada dinámicamente».

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Si los planetas pueden conducir a mini quests y encuentros más pequeños en lugares en los que nos hemos descubierto, estoy todos adentro. Ya puedo imaginar tales casos ayudando a hacer que los mundos cobren vida, y nos permiten sentir que estamos escondiendo el nuestro. historias mientras nos topamos con ellos. También espero que podamos conocer a personajes que nos impresionan justo cuando les impresionamos. Todavía se desconoce tanto sobre Starfield, y aunque la escala podría ser una gran venta o desagradable dependiendo de lo que le hable, tengo todas las esperanzas de que Starfield capture una sensación de asombro y descubrimiento que viene con la exploración espacial, al tiempo que ofrece ofrecer Aventuras con profundidad y corazón.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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