Tener una hipoteca y padres en Starfield me ha convertido en un mercenario ávido de créditos

Como regla general, intento ser honrado en mi primera partida. Ayudaré a los necesitados sin esperar nada a cambio, rechazaré cualquier trato dudoso que se me presente y, en general, intentaré ser todo lo bueno que pueda. Jugar al rol como alguien que toma decisiones moralmente grises o, a falta de una palabra mejor, malvadas, viene en las partidas posteriores. Aunque tenía prácticamente las mismas intenciones en Campo Estelar cuando me calcé por primera vez las botas espaciales, mis rasgos han desviado inesperadamente mi enfoque y me han convertido en un aventurero hambriento de créditos que antepone mi necesidad de dinero a cualquier otra cosa o persona.

No me malinterpreten, sigo intentando echar una mano en lo que puedo, pero ya no lo hago por la bondad de mi corazón. No cuando mis rasgos de Casa de Ensueño y Cosas de Niños significan que tengo una hipoteca de 125.000 créditos y unos padres a los que mantener. Con gente que confía en mí, una casa pintoresca que asegurar y la esperanza de mejorar mi nave actual o comprar naves más impresionantes, me he lanzado a elegir cualquier opción de diálogo que exija un pago por mis esfuerzos como un mercenario sin remordimientos. Si hay alguna oportunidad de persuadir a alguien para que me dé más dinero, tanto mejor. Ahora, siempre que veo a alguien en busca de ayuda, todo lo que veo son símbolos de crédito andantes y parlantes. El altruismo ha muerto. Oh no, ¿en qué me he convertido?

Responsabilidades

Imagen 1 de 2(Crédito de la imagen: Bethesda)(Crédito de la imagen: Bethesda)

Es cierto que sólo puedo culparme a mí mismo por elegir dos rasgos de Starfield que me quitan créditos del bolsillo de forma incremental y me cargan con un préstamo considerable que tengo que devolver, pero me pudo la curiosidad. Me encantaba la idea de perderme en la fantasía de la exploración espacial sólo para volver inmediatamente a la tierra al tener una hipoteca. También me resulta infinitamente gracioso que, incluso cuando eres un miembro de la Constelación que intenta desvelar los misterios mismos de la galaxia, tu madre en el juego te siga importunando sobre tu vida amorosa o te pregunte si hay algo que te gustaría que recogiera cuando sale a hacer la compra.

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Mis padres en Starfield realmente no piden mucho, todo sea dicho, y las recompensas hasta ahora parecen compensar el coste. El 10% del dinero que gano se les envía automáticamente, pero ya he conseguido algunas cosas bonitas de mis parientes, como el traje espacial de mi Gran-Gran y una pistola bastante chula. Aun así, saber que quiero mantenerlos felizmente situados en Nueva Atlántida alimenta mi afán por conseguir créditos. Después de todo, no sólo tengo que cuidar de mí y de mi tripulación. ¿Estarían orgullosos mis padres de algunas de las opciones de diálogo que he elegido? Probablemente no, pero lo que no saben no puede hacerles daño.

Juego de rol

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Estoy jugando a Baldur’s Gate 3 y a Starfield al mismo tiempo y ya no sé quién soy, pero me encanta

El rasgo Casa de ensueño significa que tengo un gran adobe en el pintoresco planeta de Nesoi, en el Sistema Olimpo. Por supuesto, tuve que pedir una hipoteca de 125.000 créditos para conseguirla, pero en el universo Starfield, el banco parece bastante tranquilo con que me tome mi tiempo. Hasta que pueda pagar la totalidad de la suma, puedo entrar en la casa gastando unos pequeños intereses de 500 créditos, o dejar que Galbank ejecute la hipoteca sobre la propiedad. Pero estamos hablando de la casa de mis sueños, y estoy dispuesto a renunciar a ella por cualquier cosa.

Hasta que pueda liquidar mi préstamo, he decidido aplazar la decoración de lo que es, por el momento, un gigantesco cascarón vacío de una casa que pende sobre mí. Puede que no haya ninguna presión para cuadrar la cuota de inmediato, pero siempre está en el fondo de mi mente y sólo se suma a mi deseo de hacerme con toda la pasta que pueda. Así que, con una casa que pagar y unos padres a los que cuidar, me he puesto manos a la obra para intentar aprovechar al máximo cualquier oportunidad lucrativa que se me presente, al tiempo que intento mantener mi autoimpuesto código moral. Pero resulta que no siempre se puede tener el pastel y comérselo también.

Hucha

Starfield

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Algunos spoilers por delante para la misión Primer Contacto

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A medida que avanzaba por algunas de las primeras misiones de la historia principal de Starfield, iba acumulando créditos, pero no lo bastante rápido para mi gusto. Durante mis ratos de exploración, tanto en el espacio como en los planetas, busqué puestos avanzados, visité ciudades de las Colonias Unidas en busca de encuentros fortuitos y me mantuve alerta por si pasaban naves en peligro. Básicamente, cualquier cosa que significara ganar créditos sin cruzar la línea de la piratería o el asesinato. Tras completar un puñado de misiones con las que había tropezado al azar y que me habían reportado una modesta suma, me topé con una vieja nave colonia llamada ECS Constant.

Antes de darme cuenta, estaba metido en una misión titulada «Primer contacto», en la que ayudaba a la colonia a encontrar un nuevo hogar en el cercano planeta de Porrima 2. Había hecho mis demandas de compensación por adelantado, pero esta tarea en particular demostraría ser una verdadera prueba entre mi necesidad de créditos y mi deseo de hacer lo correcto por la gente de la nave.

El planeta que deseaban colonizar ya estaba ocupado por el complejo Paradiso, al que me enviaron para intentar negociar un acuerdo. Con el trasfondo diplomático, supuse que mi esfuerzo por mejorar mis dotes de persuasión haría que todo esto se resolviera de forma rápida y yo saldría de allí más rico. Lo que se me presenta en cambio son tres opciones que son todas menos que deseables. O bien los colonos se unen al complejo como sirvientes en régimen de servidumbre en todo menos en el nombre, o bien los asesino directamente, o bien pago para que se retroadapte una unidad gravitatoria con mi propio dinero. Esta última decisión parecía ser la mejor opción para todas las partes implicadas… todas menos yo, claro. Sin duda, desembolsar dinero en nombre de perfectos desconocidos no iba a ayudarme a hacer mella en mi préstamo, pero tenía que hacer «lo correcto», ¿no?

Starfield

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Sintiéndome algo derrotado, accedí a conseguir este grav drive e incluso conseguí rebajar el precio que me pedían, pero aun así me costó la friolera de 25.000 créditos. Naturalmente, cuando hube completado mi tarea, no estaba dispuesto a marcharme sin algún tipo de recompensa. El capitán tuvo el descaro de menospreciarme por pedir dinero en lugar de ayudar sin esperar nada, pero vamos. ¿Después de haber hecho tanto por la colonia? ¿Todo lo que me va a dar son unos palos de hockey antiguos, pelotas de baloncesto y… una hucha? De acuerdo que la hucha es mona, pero no podía dejar de ver la ironía que suponía.

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Si me hubiera parado un momento a inspeccionar bien los objetos, habría visto que estas antigüedades valen en realidad una buena suma. Pero fue en ese preciso momento cuando me di cuenta de hasta qué punto mis rasgos habían cambiado mi perspectiva. Normalmente me habría sentido feliz de ayudar a estas personas sin necesitar nada a cambio. Ahora, me había vuelto tan hambriento de créditos que no podía mirar más allá de mi propia indignación al recibir un puñado de viejas pelotas deportivas por una misión bien hecha. Aunque podría haber vendido la hucha, la sonriente antigüedad rosa reside ahora en mi casa vacía aún por pagar, sirviendo de recordatorio de que los créditos no son el todo y el fin de todo… aunque lo parezca cuando tienes una hipoteca y unos padres que dependen de ti.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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